0
Tải bản đầy đủ (.doc) (60 trang)

Phần tự luận:

Một phần của tài liệu GIÁO ÁN TIN HỌC LỚP 8 CẢ NĂM_CKTKN_BỘ 8 (Trang 34 -34 )

Câu 7: Hãy cho biết hằng và biến khác nhau ở chỗ nào?

Câu 8: Viết chơng trình bằng nơn ngữ Pascal trên giấy kiểm tra sau:

a) Tính diện tích hình thang với đáy lớn là a; đáy bé là b và đờng cao h. (Biết a, b, h đợc nhập vào từ bàn phím và a, b, c là số tự nhoên khác 0 và cùng đơn vị đo). a, b, h đợc nhập vào từ bàn phím và a, b, c là số tự nhoên khác 0 và cùng đơn vị đo).

b) Tính a = b : c ; biết c =300 và b nhập vào từ bàn phím.

Bài làm:

Hớng dẫn chấm và thang điểm:

I/ Phần trắc nghiệm khách quan:

Mỗi câu đúng cho 0,5 điểm.

Câu 1 2 3 4 5

Đáp án a d b c a

Câu 6: (1,5 điểm) Nối đúng mỗi câu cho 0,25 điểm

Cột A Cột B

Save as: Mở cửa sổ mới để soạn thảo chơng trình;

Open: Lu tệp đang soạn thảo;

Save: Mở tệp chơng trình đã đợc lu trên đĩa;

New: Lu tệp đang soạn thảo với một tên khác;

Destination: Lu tất cả các tệp đang mở (kể cả những tệp bị che khuất);

Compile: Biên dịch chơng trình đang làm việc;

Save All: Thay đổi vị trí lu kết quả biên dịch (trong bộ nhớ hay tạo tệp chạy trực tiếp).

Exit: Thoỏt.

II/ Phần tự luận:

Câu 7: Đúng cho 2 điểm.

Mặc dù đều cùng phải khai báo trớc khi cĩ thể sử dụng trong chơng trình, sự khác nhau giữa biến và hằng là ở chỗ giá trị của hằng khơng thay đổi trong suốt quá trình thực hiện chơng trình, cịn giá trị của biến thì cĩ thể thay đổi đợc tại từng thời điểm thực hiện ch- ơng trình.

Câu 8: Đúng mỗi phần cho 2 điểm. Tuỳ theo mức độ sai mà trừ đi số điểm của bài làm. ---o0o---

4. Củng cố:

- Nhận xột giờ kiểm tra, đỏnh giỏ tiết kiểm tra 5. Hướng dẫn về nhà:

Ngày soạn:16/10/2011 Ngày dạy:17/10/2011

17

BÀI THỰC HÀNH

luyện gõ phím nhanh với Finger break out

I. Mục tiờu bài học

- Kiến thức: Học sinh nắm đợc phần mềm luyện gõ nhanh với Finger Break Out một cách thành thạo.

- Kỹ năng: Thực hiện thành thạo cách luyện nhanh việc gõ các phím trên bàn phím và sử dụng thành thạo các phí trên bàn phím một cách nhanh chĩng

- Thỏi độ: -Tư duy và yờu thớch mụn học

II. Đồ dựng dạy học tư liệu và phương phỏp

1. Giỏo viờn: Giỏo ỏn + Phũng mỏy +Tài liệu + Phấn + Bảng+… Phương phỏp vấn đỏp và thuyết trỡnh

2. Học sinh Đồ dựng học tập

III. Hoạt động dạy học

1. Tổ chức Lớp Sĩ số Tờn học sinh vắng

2. Kiểm tra bài cũ Em đã đợc học luyện gõ phím nhanh ở lớp 6; 7 là những phần mềm nào?

3. Bài mới

Hoạt động Thầy + trũ Nội dung

Cho học sinh đọc thơng tin SGK và giới thiệu cho học sinh về phần mềm finger break out.

Cho học sinh đọc thơng tin SGK. - Hãy nêu cách khởi động phần mềm.

- Hãy cho biết mà hình chính gồm cĩ những gì?

- Để thốt khỏi phần mềm ta làm nh thế nào?

Cho học sinh đọc thơng tin SGK. - Hãy nêu cách khởi động phần mềm.

- Hãy cho biết mà hình chính gồm cĩ những gì?

- Để thốt khỏi phần mềm ta làm nh thế

1. Giới thiệu phần mềm.

Học sinh đọc sách và nghe giáo viên giới thiệu và phần mềm

2. Màn hình chính của phần mềm.a. Khởi động phần mềm. a. Khởi động phần mềm.

Nháy đúp vào biểu tợng của finger break out.

b. Giới thiệu màn hình chính.

- Khi nhấn Enter hoặc nháy nút OK để chuyển ang màm hình chính thì cĩ:

- Hình bàn phím ở vị trí trung tâm. trên bàn phím cĩ tơ các màu ứng với các ngĩn tay.

Cho học sinh đọc thơng tin SGK. - Để bắt đầu chơi ta làm nh thế nào? - ấn phím nào để sẵn sàng chơi.

- Khi chơi thì các hình khi chơi cĩ dạng nh thế nào?

- Nếu tất cả các nút trên cĩ màu trắng thì cĩ nghĩa là em đã thắng trong cuộc chơi này. Em cĩ tthể điều chỉnh chơi nhanh, chậm và các phím cần đánh ở ngay các phms ở dới bắn lên hình quả cầu.

Nếu chơi ở mức độ khĩ hơn thì sẽ xuất hình con vật lạ.

* Nháy vào nút để thốt khỏi phần mềm nếu khơng muĩn chơI tiếp.

d. Hớng dẫn sử dụng.

- Để bắt đầu chơi ta nhấn vào nút Start tại khung bên phải. mỗi lần chơi thì lại cĩ hội thoại xuất hiện cho biết các phín sẽ đợc chơi ở lần đĩ.

- ấn phím Space để sẵn sàng chơi.

- Khi chơi thì các hình khi chơi cĩ dạng hình khối nh sau với các màu khác nhau. - Học sinh nghe.

4. Củng cố:

- Nhận xột giờ thực hành, đỏnh giỏ và cho điểm học sinh.

- Nhấn mạnh những kiến thực mà học sinh chưa tiếp thu để thực hành được 5. Hướng dẫn về nhà:

- Học bài theo vở ghi. - Làm lại cỏc thao tỏc trờn.

Ngày soạn:19/10/2011 Ngày dạy:22/10/2011

18

BÀI THỰC HÀNH

luyện gõ phím nhanh với Finger break out

I. Mục tiờu bài học

- Kiến thức: Học sinh nắm đợc phần mềm luyện gõ nhanh với Finger Break Out một cách thành thạo.

- Kỹ năng: Thực hiện thành thạo cách luyện nhanh việc gõ các phím trên bàn phím và sử dụng thành thạo các phí trên bàn phím một cách nhanh chĩng

- Thỏi độ: -Tư duy và yờu thớch mụn học

II. Phương phỏp, phương tiện dạy học

1. Giỏo viờn: Giỏo ỏn + Phũng mỏy +Tài liệu + Phấn + Bảng+…

2. Học sinh Đồ dựng học tập

III. Hoạt động dạy học

1. Tổ chức Lớp Sĩ số Tờn học sinh vắng

8A

2. Kiểm tra bài cũ ? Hãy cho biết màn hình chính gồm cĩ những gì?

? Khi chơi ở mức độ khĩ thì sẽ xuất hiện hình gì trên màn hình chính.

3. Bài mới

Hoạt động Thầy + trũ Nội dung

Giỏo viờn chia lớp thành 3 nhúm/ 3 dĩy. Mỗi mỏy từ 2 3 học sinh

A. Tổ chức

Một phần của tài liệu GIÁO ÁN TIN HỌC LỚP 8 CẢ NĂM_CKTKN_BỘ 8 (Trang 34 -34 )

×