- Biết được phần mềm The Monkey Eyes
Chương 3: KHÁM PHÁ MÁY TÍNH Bài 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT ( thực hành)
Bài 1: NHỮNG GÌ EM ĐÃ BIẾT ( thực hành) I. MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giúp HS:
- Hiểu được ý nghĩa và tầm quan trọng của kĩ năng gõ bàn phím bằng 10 ngón - Hiểu và nắm được ý nghĩa và cách gõ phím cách trong câu
- Nắm được quy tắc gõ phím Shift
- Vận dụng những kiến thức đã học áp dụng vào thực tế - Thể hiện sự say mê học tập, yêu thích môn học
- Thể hiện được tính tích cực sáng tạo trong quá trình học tập
II. ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- Đ/v giáo viên: SGK, giáo án, phần mềm Mario
- Đ/v học sinh: SGK, vở, dụng cụ học tập
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC CHỦ YẾU:
Hoạt động của thầy Hoạt động của trò Nội dung
1. Ổn định lớp
- Y/c HS trật tự, báo cáo sĩ số
2. Kiểm tra bài cũ:
? Em hãy nhắc lại ý nghĩa và cách gõ phím cách?
? Em hãy nhắc lại quy tắc gõ phím Shift?
- Nhận xét, cho điểm
3. Dạy và học bài mới:
3.1. Giới thiệu bài: Hôm nay cô sẽ giúp các em ôn tập lại cách gõ phím 10 ngón bằng phần mềm Mario
3.2. Tìm hiểu luyện gõ bằng phần mềm Mario:
- Y/c HS quan sát H67 (SGK/60) ? Em hãy cho biết các mục: File,
- Nhanh chóng ổn định trật tự - Lớp trưởng báo cáo sĩ số - HS lên bảng trả lời - HS lên bảng trả lời - HS ở dưới lớp nhận xét - Lắng nghe - HS nghe để xác định nhiệm vụ của bài học - Quan sát - Trả lời * Ý nghĩa và cách gõ phím cách: - Phím cách là phím dài nhất trên bàn phím - Phím này dùng để gõ dấu cách giữa hai từ trong câu. Giữa 2 từ chỉ cần gõ 1 dấu cách.
- Phím cách do hai ngón cái phụ trách
* Quy tắc gõ phím Shift:
- Phím Shift dùng để gõ các kí tự trên và các chữ in hoa. Được gõ đồng thời với các phím khác trên bàn phím - Do 2 ngón út phụ trách 1. Luyện gõ bằng phần mềm Mario: * Màn hình chính của PM: - File: Bảng chọn các lệnh hệ
Student, Lessons dùng để làm gì?
? Có các mức luyện tập như thế nào?
? Cách chọn các hàng phím để gõ như thế nào (hàng phím cơ sở; hàng phím cơ sở và hàng phím trên; hàng phím cơ sở, hàng phím trên và hàng phím dưới; các hàng phím đã học và hàng phím số)
3.3. Thực hành luyện gõ:
- Y/c HS khởi động phần mềm Mario - Làm mẫu cho HS biết cách thực hành, lưu ý những điều quan trọng cho HS nhớ
- Y/c HS thực hành gõ phím trong phần mềm Mario
- Nhắc nhở học sinh gõ theo ngón tay được tô màu ở phía dưới màn hình - Tổ chức thi trong lớp xem ai gõ chính xác nhất, có số phím có đúng nhiều nhất - Y/c HS tắt phần mềm và tắt máy - Trả lời: Dễ, TB, Khó, Tự do - Trả lời - Khởi động PM - Quan sát - Thực hành gõ phím - Chú ý - Tổ chức thi, cố gắng - Tắt phần mềm, tắt thống - Student: Bảng chọn các lệnh cài đặt thông tin về học sinh
- Lessons: Bảng chọ các lệnh lựa chọn các bài học để luyện gõ * Để đánh giá được kết quả rèn luyện và gõ bàn phím em cần đăng kí tên truy cập và PM Mario * Nếu các em đã khởi tạo rồi thì mỗi lần chạy em cần nạp tên mình để Mario theo dõi kết quả học tập * Luyện gõ hàng phím cơ sở: - Nháy chuột tại mục Lessons/ Home Row Only
- Nháy chuột tại khung tranh - Gõ chữ xuất hiện trên đường đi của Mario
* Luyện gõ hàng phím cơ sở và hàng phím trên:
- Nháy chuột tại mục Lessons/ Add Top Row
- Nháy chuột tại khung tranh - Gõ chữ xuất hiện trên đường đi của Mario
* Luyện gõ hàng phím cơ sở và hàng phím trên, hàng phím dưới: - Nháy chuột tại mục Lessons/ Add Bottom Row
- Nháy chuột tại khung tranh - Gõ chữ xuất hiện trên đường đi của Mario
* Luyện gõ hàng phím đã học và hàng phím dưới:
- Nháy chuột tại mục Lessons/ Add Numbers
- Nháy chuột tại khung tranh - Gõ chữ xuất hiện trên đường đi của Mario
2. Thực hành:
Luyện tập gõ phím 10 ngón bằng Phần mềm Mario
thêm và xem trước bài 2 “Luyện gõ các
kí tự đặc biệt” - Ghi nhớ
NS:ND: ND:
Tuần 14 - Tiết 27