- Cỏch khai bỏo đơn giản một
3. Tạo hỡnh khụng gian:
Giỏo viờn giới thiệu bảng tạo mụ hỡnh của hỡnh học khụng gian.
• GV giới thiệu một số chức năng.
Nhỏy vào biểu tượng trờn
- Hộp cụng cụ dựng để tạo ra cỏc hỡnh khụng gian. Cỏc hỡnh sẽ được tạo ra tại khung chớnh giữa màn hỡnh.
- Thanh cụng cụ chứa cỏc nỳt lệnh dựng để điều khiển và làm việc với cỏc đối tượng.
- Muốn thoỏt khỏi phần mềm, nhỏy nỳt Close trờn thanh cụng cụ.
- Để thiết lập đối tượng hỡnh đầu, em phải làm việc với hộp cụng cụ: Objects - Cỏc cụng cụ dựng để tạo hỡnh khụng gian thường gặp gồm hỡnh trụ ( ), hỡnh nún ( ), hỡnh chúp ( ) và hỡnh lăng trụ ( ). Khi kộo thả cỏc đối tượng này vào giữa màn hỡnh, em sẽ nhận được mụ hỡnh cú dạng sau: - Ta cú thể sử dụng cỏc cụng cụ đặc biệt của phần mềm để quan sỏt tốt hơn mụ hỡnh vừa tạo ra.
b) Màn hỡnh chớnh:
3. Tạo hỡnhkhụng gian: khụng gian:
thanh cụng cụ. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .
Đưa con trỏ chuột lờn mụ hỡnh, nhấn giữ và di chuyển chuột, em sẽ thấy mụ hỡnh quay trong khụng gian 3D. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả chuột.
Phúng to, thu nhỏ
Nhỏy chuột vào biểu tượng trờn thanh cụng cụ. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .
Nhấn giữ và di chuyển chuột em sẽ thấy mụ hỡnh sẽ được phúng to, thu nhỏ tuỳ thuộc vào sự di chuyển của chuột. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả chuột.
Dịch chuyển khung mụ hỡnh
Nhỏy chuột vào biểu tượng trờn thanh cụng cụ. Khi đú con trỏ sẽ trở thành dạng .
Nhấn giữ và di chuyển chuột em sẽ thấy mụ hỡnh chuyển động theo hướng di chuyển của chuột. Lệnh hết tỏc dụng khi em thả chuột.
- Học sinh chỳ ý lắng nghe => ghi nhớ kiến thức.
IV. Củng cố (2 phỳt)
- Màn hỡnh làm việc chớnh của phần mềm gồm những thành phần nào?
V. Dặn dũ (5 phỳt)
- Về nhà học bài, kết hợp SGK