ÔN TẬP CHƯƠNG LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ENCORE

Một phần của tài liệu giáo án tin học lớp 3,4,5 ( quyển 2) (Trang 81 - 84)

A.Mục tiêu:

- HS biết giải thích nội dung câu lệnh lặp, biết chỉ ra các hành động bị lặp, số lần lặp.

- HS viết được một câu lệnh lặp đơn giản.

- Nhận biết được cách viết đúng, viết sai trong các mẫu lệnh được đưa ra - Biết thử nghiệm các câu lệnh lặp đơn giản.

- Biết sử dụng lệnh WAIT để chèn vào dãy câu lệnh ở những vị trí thích hợp nhằm làm chậm quá trình thực hiện các câu lệnh, giúp việc nhận thức, khám phá các câu lệnh được trực quan, dễ hiểu hơn.

- Ôn tập lại các lệnh vẽ của phần mềm Logo.

- Thực hành sử dụng các lệnh của Logo để vẽ các hình theo mẫu, Biết cách sử dụng kết hợp các lệnh để vẽ hình nhanh hơn.

B.Chuẩn bị:

1.Giáo viên :

-Chuẩn bị các tranh ảnh về máy tính xách tay,máy tính để bàn.

-Phòng máy thực hành,máy chiếu,...

2.Học sinh:

-Chuẩn bị sách,vở,bút và các dụng cụ cần thiết khác.

C.Các hoạt động dạy học:

TL HOẠT ĐỘNG CỦA GV HOẠT ĐỘNG CỦA HS

2ph 5ph

30ph

TIẾT 1 : ÔN TẬP CHƯƠNG I.Tổ chức:

- Ổn định lớp II.Kiểm tra:

- Gọi HS nêu lại tên và công dụng của các lệnh đã được học.

- GV Nhận xét.

III.Bài mới:

1.Hoạt động 1:

- GV nhắc lại các lệnh cơ bản của Logo:

+ Home : Rùa về vị trí xuất phát.

-Báo cáo sĩ số lớp

-Học sinh đứng trả lời tại chỗ.

- Hs ghi chép bài:

7ph

+ CleanScreen : Rùa về vị trí xuất phát.Xóa toàn bộ sân chơi.

+ ForwarD n : Rùa về phía trước n bước.

+ RighT n : Rùa quay phải n độ + Back n : Rùa lùi lại sau n bước.

+ LefT n : Rùa quay trái n độ.

+ PenUp : Nhấc bút.

+ PenDown : Hạ bút.

+ HideTurtle : Rùa ẩn mình.

+ ShowTurtle : Rùa hiện mình.

+ Clean : Xóa màn hình và Rùa vẫn ở vị trí hiện tại.

+ Bye : Thoát khỏi phần mềm Logo.

* Lệnh: Repeat n [ các lệnh được lặp lại ]

* Lệnh Wait s . Trong đó s là số tíc mà rùa tạm dừng lại trước khi thực hiện công việc tiếp theo ( Trong đó 60 tíc bằng 1 giây).

2.Hoạt động 2: Thực hành

- GV yêu cầu HS làm bài thực hành số 1 trong SGK.

- GV bao quát và giúp đỡ HS yếu.

TIẾT 2:LÀM QUEN VỚI PHẦN MỀM ENCORE 1.Giới thiệu bài:

Encore (đọc là ăng – co) là phần mềm hỗ trợ cho việc học nhạc. Ban đầu em có thể:

o Mở bản nhạc và nghe nhạc.

o Tập đọc nhạc.

- HS làm bài thực hành

- HS ghi bài.

5ph

10ph

5ph

13ph

o Tập hát.

Tập đánh đàn qua bàn phím máy tính nhờ hình ảnh bàn phím đàn oóc – gan hiện trên màn hình.

2.

Khởi động:

HĐ1: Để khởi động ctr Encore, em làm ntn?

Khi đó màn hình chính của Encore có thể như:

3 . Mở bản nhạc:

Để mở được bản nhạc em cần thực hiện các bước:

GV: Thực hành mẫu cho HS quan sát và yêu cầu hs mở bản nhạc chuechcon.enc trong thư mục nhactieuhoc

4 . Chơi bản nhạc:

* HĐ2: Yêu cầu hs nhấn phím cách và đưa ra NX?

GV: Em có thể nháy chuột lên nút Play thay cho nhấn phím cách.

Khi đó em có thể đọc nhạc hay nghe và hát theo.

* HĐ 3: Yêu cầu hs nhấn phím cách 1 lần nữa và đưa ra NX?

5.

Thực hành:

- GV: Y/c HS thực hành theo các yêu cầu T1, T2.

HS: - Nháy đúp vào biểu tượng .

* HS : - quan sát các thao tác thực hiện của cô giáo

- Ghi chép bài:

B1: Nháy chuột lên mục File để mở bảng chọn.

B2: Nháy chuột vào lệnh Open...

B3: Tìm đến thư mục nhactieuhoc B4: Nháy đúp chuột lên tên tệp muốn mở.

- Mở bản nhạc chuechcon.enc trong thư mục nhactieuhoc

HS: Để chơi bản nhạc đang mở, em nhấn phím cách.

- HS: Muốn dừng chơi nhạc, em nhấn phím cách lần nữa.

- HS: Khởi động phần mềm Encore và làm theo các yêu cầu T2, T3, T4

3ph IV. Củng cố - Dặn dò:

-Cũng cố lại bài mới học cho học sinh,yêu cầu học sinh sinh về nhà học bài và chuẩn bị cho tiết sau

dưới sự hướng dẫn của GV - Lắng nghe

Thứ ba ngày 14 tháng 4 năm 2014 Tin học

Một phần của tài liệu giáo án tin học lớp 3,4,5 ( quyển 2) (Trang 81 - 84)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(102 trang)
w