2.
Kĩ năng :
- Rèn luyện kĩ năng gõ phím nhanh thông qua phần mềm.
3.
Thái độ :
- Thái độ nghiêm túc, tích cực học tập.
II. Chuẩn bị:
- GV: Giáo án, sách giáo khoa, máy tính điện tử, Phần mềm Typing test.
- HS: Nghiên cứu SGK, vở ghi III. Phương pháp:
Luyện tập và thực hành IV. Tiến trình dạy và học:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ (7’)
Yêu cầu HS lên mở Typing test đặng kí tên và chơi ABC (bảng chữ cái) sau đó đóng lại Thang điểm: Mở được (1đ); Biết đặt tên (2đ); biết chọn đúng trò chơi ABC (bảng chữ cái)
(2đ); Kĩ năng chơi (3đ); đóng (2đ)
Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung
+ Hoạt động 2: Đưa ra yêu cầu tiết thực hành (3’)
Phổ biến yêu cầu bài thực hành.
Lắng nghe
Hoạt động 3: Tìm hiểu trò chơi Clouds (đám mây) (8’) - Nêu cách vào trò chơi
Clouds (đám mây) ? Lưu ý: có 5 mức chơi sau:
Studied key, Animals, Cars, countries, Names và Number
Hướng dẫn cách chơi: Trên màn hình xuất hiện các đám mây chuyển động từ trái sang phải. Ta có nhiệm vụ gõ đúng các chữ dưới đám mây đó.
Nếu gõ đúng đám mây sẽ biến mất. Dùng phím Space hoặc Enter để chuyển sang đám
Nháy đúp biểu tượng nháy vào mục Games và chọn Warm up games sau đó chọn cuối cùng chọn next
5. Trò chơi Clouds (đám mây):
mây tiếp theo. Em chỉ được phép bỏ qua nhiều nhất là 6 từ không gõ kịp
Hoạt động 4: Luyện tập trò chơi Clouds (đám mây): (20’) GV thực hiện trước trò chơi
mẩu và khuyến khích ai chơi đạt điểm cao hơn GV được tuyên dương.
- Yêu cầu HS thực hành theo 2 mức chơi: Studied key, Animals
Lắng nghe và quan sát
- HS thực hành luân phiên (nếu 2 HS/ máy)
Hoạt động 5: Kết thúc phần mềm (2’) Em hãy nêu cách kết thúc
phần mềm ?
Chốt lại cách chơi
- Nháy chuột vào nút để thoát khỏi phần mềm
Hoạt động 5: Nhận xét: (3’)
Giáo viên nhận xét và đánh giá tiết thực hành của học sinh : thái độ, trật tự, kĩ năng Hoạt động 6: HDVN: (2’)
Xem trước bài luyện gõ phím nhanh bằng Typing master trang 113 SGK: trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh)
* Rút kinh nghiệm:
………
………
Tuần: 6 Ngày soạn: / /2018
Tiết: 12 Ngày dạy: / /2018
BÀI THỰC HÀNH 1
LUYỆN GÕ PHÍM NHANH BẰNG TYPING MASTER (tt) I. Mục tiêu:
1. Kiến thức:
- Biết cách sử dụng trò chơi trong phần mềm Typing Master như: Trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh)
2. Kĩ năng:
- Rèn luyện kĩ năng gõ phím nhanh thông qua phần mềm.
3. Thái độ:
- Thái độ nghiêm túc, tích cực học tập.
II. Chuẩn bị:
- GV: Giáo án, sách giáo khoa, máy tính điện tử, Phần mềm Typing test.
- HS: Nghiên cứu SGK, vở ghi III. Phương pháp:
Luyện tập và thực hành IV. Tiến trình dạy và học:
Hoạt động 1: Kiểm tra bài cũ (7’)
Yêu cầu HS lên mở Typing test đặng kí tên và chơi Clouds (đám mây) sau đó đóng lại Thang điểm: Mở được (1đ); Biết đặt tên (2đ); biết chọn đúng trò chơi Clouds (đám mây) (2đ); Kĩ năng chơi (3đ); đóng (2đ)
Hoạt động của GV Hoạt động của HS Nội dung
Hoạt động 2: Đưa ra yêu cầu tết thực hành (3’)
Phổ biến yêu cầu bài thực hành.
Lắng nghe
Hoạt động 3: Sử dụng trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh) để luyện gõ bàn phím. (8’) - Nêu cách vào trò chơi
Wordtris (gõ từ nhanh) ?
Lưu ý: có 5 mức chơi sau:
Studied key, Animals, Cars, countries, Names và Number
- HD cách chơi: Có một khung hình chữ U chỉ cho phép chứa 6 thanh chữ. Các
Nháy đúp biểu tượng nháy vào mục Games và chọn Warm up games sau đó chọn cuối cùng chọn next
thanh chữ sẽ lần lược xuất hiện tại trung tâm màn hình và trôi xuống khung chữ U.Ta cần gõ nhanh và chính xác dòng chữ hiện trên thanh. Sau khi gõ đúng, thanh chữ sẽ biến mất. Để tiếp tục ta nhấn phím cách
HS lắng nghe
Hoạt động 4: Luyện tập trò chơi Wordtris (gõ từ nhanh) (20’) - GV thực hiện trước trò
chơi mẩu và khuyến khích ai chơi đạt điểm cao hơn GV được tuyên dương.
- Yêu cầu HS thực hành theo 2 mức chơi: Studied key, Animals
- Quan sát
- HS thực hành luân phiên (nếu 2 HS/ máy)