Truyền hình tương tác dựa trên nền tảng hạ tầng viễn thông – tương tác gián tiếp với dòng dữ liệu truyền hình (Indirect Communication)

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) nghiên cứu và triển khai hệ thống truyền hình tương tác sử dụng màn hình thứ hai dựa trên nền tảng hạ tầng viễn thông (Trang 35 - 40)

CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ LUẬN VỀ TRUYỀN HÌNH TƯƠNG TÁC

2.4 Phân loại Truyền hình tương tác

2.4.2 Truyền hình tương tác dựa trên nền tảng hạ tầng viễn thông – tương tác gián tiếp với dòng dữ liệu truyền hình (Indirect Communication)

Truyền hình tương tác dựa trên nền tảng hạ tầng viễn thông được hiểu theo nghĩa khán giả sử dụng thiết bị đồng hành, nhƣ thiết bị di động, gửi dữ liệu gián tiếp tới thiết bị truyền hình qua đường dẫn chuyển tiếp và kiểm soát dữ liệu; sau đó kết quả trả về đƣợc ghép vào dòng dữ liệu truyền hình. Mặc dù thông thường các thiết bị trong gia đình sẽ được kết nối tới mạng nội bộ nhỏ nhằm cho phép các thiết bị này giao tiếp với nhau (khả năng gửi các thông điệp Multicast tới các máy trạm trong hệ thống mạng). Ví dụ một thiết bị đồng hành có thể đƣợc kết nối mạng di động mà không kết nối tới mạng nội bộ gia đình, hay trường hợp mạng nội bộ bị phân vùng theo cách chặn một vài kiểu giao tiếp trực tiếp, ví dụ sự có mặt của tường lửa hoặc thiết bị NAT (Network Address Translation). Thiết bị set-top box (hộp thiết bị đầu cuối) cho dịch vụ Tivi Truyền hình cáp hữu tuyến có thể chỉ kết nối tới thiết bị đầu cuối mà không truy cập mạng nội bộ tại gia đình. Trong những trường hợp sử dụng này, chúng ta sẽ cần đến Link Proxy – CSS-LP [3]. Giao diện chuyển tiếp CSS-LP nằm giữa thiết bị truyền hình và CSA, thông qua dịch vụ chuyển tiếp và kiểm soát dữ liệu dựa trên nền tảng hạ tầng viễn thông (mạng Internet, 4G, 3G, v.v…). LP là từ viết tắt của Link Proxy – đường dẫn chuyển tiếp và kiểm soát dữ liệu.

Đường dẫn chuyển tiếp và kiểm soát dữ liệu là một cấu phần của kiến trúc hệ thống Truyền hình tương tác dựa trên nền tảng hạ tầng viễn thông, hỗ trợ các kết nối gián tiếp giữa thiết bị truyền hình và các ứng dụng màn hình đồng hành, ngữ cảnh đặt ra ở đây là thiết bị truyền hình và CSA đều kết nối vào mạng Internet. Mặc dù ở trên chỉ có một thực thể Link Proxy đơn lẻ, tuy nhiên về mặt lý thuyết cũng nhƣ khả năng đáp ứng về mặt kỹ thuật, Link Proxy sẽ có mô hình phức tạp và linh hoạt/mềm dẻo hơn nhiều.

3. CHƯƠNG 3: HIỆN TRẠNG, KIẾN TRÚC TRIỂN KHAI VÀ MÔ HÌNH HOẠT ĐỘNG

Trong chương này, chúng tôi áp dụng thiết kế tổng quan hệ thống truyền hình tương tác ở Chương 2, kết hợp cùng hiện trạng hệ thống sản xuất chương trình của Đài Truyền hình, nhằm đƣa ra kiến trúc triển khai và mô hình hoạt động của hệ thống truyền hình tương tác sử dụng màn hình thứ hai dựa trên nền tảng hạ tầng viễn thông, giải quyết bài toán “Bình chọn, thăm dò ý kiến”.

3.1 Hiện trạng hệ thống sản xuất chương trình của Đài Truyền hình Quy trình sản xuất của Đài Truyền hình chia thành bốn khối chức năng chính với trình tự thực hiện nhƣ Hình 3.1:

Hình 3.1: Sơ đồ khối quy trình sản xuất của Đài Truyền hình

Dòng dữ liệu đƣợc truyền dẫn, trao đổi qua lại giữa các khối chức năng theo tiêu chuẩn tín hiệu HD SDI. SDI là viết tắt của Serial Digital Interface, một trong số chuẩn truyền hình kỹ thuật số đƣợc phát triển bởi SMPTE (Society of Motion Picture and Television Engineers - Hiệp hội kỹ sƣ điện ảnh và truyền hình quốc tế). HD-SDI viết tắt của "High Definition - Serial Digital Interface"

đƣợc phát triển dựa trên tiêu chuẩn SMPTE 292M [5], tốc độ tối đa của Bit-rate lên đến 1.485G-bit/s, nên tín hiệu định dạng HD 720P và Full HD 1080P có thể đƣợc truyền đi mà không bị độ trễ (delay). Công nghệ HD-SDI sử dụng cáp đồng trục và kết nối bằng Jack BNC đường truyền có thể kéo dài không quá 300m, còn đối với cáp quang tín hiệu đi bao xa tùy thích chỉ phụ thuộc vào độ dài của cáp và các bộ khuyếch đại tín hiệu (Repeater). Chuẩn HD-SDI đƣợc sử dụng để truyền tín hiệu video không nén, không mã hóa tín hiệu (có thể bao gồm cả nhúng âm thanh và mã thời gian) ở các Đài truyền hình. Tiêu chuẩn định dạng tập tin phát sóng HD 1080i nhƣ sau:

- Video

o Video Codec: MPEG2 Long GOP o Format Profile: 4:2:2

o Phương thức quét: Interlaced o Aspect Ratio: 16:9

o Bit rate: 50 (Mbps) o Resolution: 1920 x 1080 o Frame Rate: 25 FPS o Bit depth: 8 (hoặc 10) - Audio

o Audio coding: Uncompressed PCM o Quantization: 16/20/24 bits

o Sampling Frequency: 48 KHz o Mức Audio:

 Tiêu chuẩn: -20 dBFS

 Cực đại: -10 dBFS o Độ to:

 Mức danh định: -23 LUFS/+ -1LU

 Mức cực đại: -10 LUFS

Đơn vị phụ trách kỹ thuật sản xuất chương trình sẽ vận hành các nhóm dựng SAN Workgroup dựa trên nền tảng chia sẻ File-based, phục vụ cho các Ban biên tập. Tại các Ban Biên tập có các bộ dựng độc lập (Adobe hoặc Avid) để sản xuất các chương trình phục vụ phát sóng trên kênh theo kế hoạch sản xuất. Tƣ liệu sản xuất từ các nguồn băng, đĩa, ổ cứng, USB, nhận và khai thác từ mạng đƣợc xử lý chuyển mã qua các bộ xử lý độc lập rồi đƣa vào thƣ mục dùng chung (network folder) tùy theo phân nhóm. Sản phẩm đầu ra là các chương trình sản xuất hoàn thiện dạng tập tin sẽ đƣợc chuyển qua vật mang tin (Đĩa XDCAM, ổ cứng, USB, mạng) sang Đơn vị Thƣ ký biên tập để nghiệm thu, kiểm duyệt và chuyển lên hệ thống phát sóng kênh hay chuyển qua mạng FTP đến các máy chủ độc lập tại trường quay để phục vụ phát sóng các bản tin tại trường quay. Tín hiệu HD-SDI đi vào bộ chuyển mạch kênh (Master Switcher) bao gồm tín hiệu từ trường quay, phòng vệ tinh – TFR (vệ tinh, cáp quang, IP), XDCAM HD Player/Recorder, máy chủ phát sóng (Playout Server). XDCAM HD Player/Recorder (Sony PDW-F1600) đóng vai trò dự phòng trường hợp mất tín hiệu hay lỗi hệ thống thì sẽ phát nội dung liên quan đến việc tạm dừng phát sóng như: quảng cáo, chương trình dự phòng, màn hình “Chương trình tạm dừng trong ít phút …”. Luồng tín hiệu SDI nữa đến từ hệ thống Video Server, tiếp

nhận vào Video Server có 02 kiểu: kiểu 1 từ XDCAM File hoặc chủ yếu từ hệ thống Quản lý phát sóng (Đơn vị Thư ký biên tập). Chương trình trước khi phát sóng phải đƣợc kiểm duyệt, đẩy File tự động lên Video Server (vào Watch Folder), bao gồm Video thành phẩm và dữ liệu đặc tả kèm theo.

Hình 3.2: Khối chức năng “Phát sóng”

TIEU LUAN MOI download : skknchat@gmail.com

Một phần của tài liệu (LUẬN văn THẠC sĩ) nghiên cứu và triển khai hệ thống truyền hình tương tác sử dụng màn hình thứ hai dựa trên nền tảng hạ tầng viễn thông (Trang 35 - 40)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(64 trang)