Sẽ là rất bình thường khi các lớp đối tượng có mối liên hệ với ranh giới quyền sử dụng đất. Ví dụ, các lớp tim đường và rãnh giữ một khoảng cách so với ranh giới thửa đất, địa giới phải là các ranh giới thửa đất, còn các đường bao nhà phải nằm trong ranh giới thửa đất. Vì vậy đây là vấn đề đặc thù khi biên tập các lớp đối tượng có sử dụng các ranh giới thửa đất làm cơ sở để tham chiếu. Ví dụ, các tim đường được dựng cách một độ dài cho trước so với cạnh mặt tiền của một thửa đất.
Kết cấu địa chính đóng vai trò hệ tham chiếu cơ sở cho các lớp đối tượng liên quan. Khi kết cấu địa chính bị hiệu chỉnh sau bình sai, các tọa độ góc
đỉnh thửa có thể bị thay đối hoặc cập nhật bằng các giá trị mới, gây ra sự không nhất quán giữa các thửa đất của kết cấu địa chính với các lớp đối tượng
khác. Điều quan trọng là khi các lớp đối tượng bị hiệu chỉnh tương tự theo kết cấu địa chính, chúng sẽ giữ được vị trí tương hỗ với nhau.
Các chỉnh sửa thửa đất trong một job có thể bao gồm cả việc bình sai các tọa độ. Các chỉnh sửa đơn giản nói chung sẽ hiệu chỉnh một nhóm cục bộ các thửa đất, ngược lại một job được tạo ra vì mục đích bình sai sẽ hiệu chỉnh một nhóm các thửa đất có phạm vi lớn hơn. Kích thước của vùng bị hiệu chỉnh trong kết cấu địa chính có thể sẽ rất khác nhau.
Khi một job sau bình sai được tải trở lại kết cấu địa chính, các tọa độ mới của các đỉnh sẽ được so sánh với các tọa độ ban đầu trong kết cấu địa chính.
Một tập hợp các vector dịch chuyển giữa các tọa độ mới và ban đầu sẽ được tạo ra và chúng được lưu trong một bảng của CSDL địa lý. Kết cấu địa chính lưu một hồ sơ theo thứ tự của tất cả các vector dịch chuyển thu được từ tất cả
các lần bình sai. Các vector dịch chuyển được sử dụng để hiệu chỉnh các lớp
đối tượng khác, được coi như việc bình sai một lớp đối tượng.
Điều quan trọng là phải phân biệt giữa việc hiệu chỉnh các lớp đối tượng và việc bình sai. Bình sai hiệu chỉnh các tọa độ trong kết cấu địa chính, chúng tạo ra các vector dịch chuyển. Việc hiệu chỉnh đối tượng thì sử dụng các vector dịch chuyển để hiệu chỉnh các lớp đối tượng liên quan. Việc hiệu chỉnh lớp đối tượng chỉ được thực hiện sau khi đã bình sai trong kết cấu địa chính
Hình 2.22 Mô hình hóa các hiệu chỉnh đối tượng
Hiệu chỉnh lớp đối tượng trong kết cấu địa chính được dựa trên tiện ích Hiệu chỉnh không gian (Spatial Adjustment) của ArcGIS. Tiện ích Hiệu chỉnh không gian là một tập hợp các công cụ cho phép bạn nắn, xử lý co giãn bản
đồ, ghép biên trong ArcMap. Hiệu chỉnh lớp đối tượng trong kết cấu địa chính sử dụng phép nắn bản đồ, nó là một quá trình hiệu chỉnh các hình của một lớp ban đầu cho trước trong ArcMap thành một lớp đích chính xác hơn. Các hình
được hiệu chỉnh trong một phép nắn cục bộ, phép nắn này bảo toàn các đoạn thẳng. Phép nắn bản đồ đòi hỏi phải có mối liên kết dịch chuyển, đó là những vector được xác định giữa các tọa độ trong các lớp ban đầu và đích. Để hiệu chỉnh lớp đối tượng, các vector dịch chuyển được tạo ra sau bình sai kết cấu
địa chính sẽ cung cấp các mối liên kết dịch chuyển bằng quá trình xử lý nắn bản đồ [6].
Các vector dịch chuyển sẽ được lưu trong một bảng vector hiệu chỉnh (Fabric_Vectors) khi một job được tải lại về cadastral fabric. Tất cả các vector
đối với một job đơn đã tải được gắn với một chỉ số ID theo thứ tự, gọi là mức hiệu chỉnh. Mức hiệu chỉnh sắp đặt các hiệu chỉnh đối tượng so với các hiệu chỉnh đối tượng khác trong hệ thống. Mỗi mức hiệu chỉnh có một thời điểm tương ứng, con dấu thời gian và ID của job liên quan (lưu trong bảng Fabric_Adjustments). Bảng Fabric_Levels lưu các ID của các lớp đối tượng liên quan, kết cấu địa chính gốc của chúng, và mức hiệu chỉnh gần đây nhất
đã thực hiện cho lớp đối tượng
Vì mỗi một tập hợp các vector dịch chuyển liên quan tới một mức hiệu chỉnh, các hiệu chỉnh đối tượng có thể được áp dụng. Vì các lớp đối tượng
được theo dõi bởi mức hiệu chỉnh sau cùng, các vector dịch chuyển trước đó không bao giờ được áp dụng lại và các tập hợp vector luôn luôn được thực hiện tuần tự và không bị bỏ qua.