Trong bài này, chúng ta sẽ tạo mô hình chiếc Tù và, các bước thực hiện như sau: 1. Tạo một Part mới có tên là “tuva” trong thư mục làm việc, trên thanh Menu vào
Applications chọn Legacy.
2. Menu Manager Legacy Prt hiện ra, chọn Feature– Create– Protrution– Advance– Thin– Done. Chọn lệnh Swept Blend, Done. Để mặc định là Normal to Origin Trajectory, Done.
3. Có 2 tùy chọn là Sketch Traj và Select Traj, chọn Sketch Traj.
Chọn Top làm mặt phẳng vẽ phác,
Okay, Default.
4. Vào Sketch vẽ đường Spline
như hình 3.156.
- 85 -
5. Nhấn Done, máy yêu cầu chọn hay bỏ qua các điểm để vẽ tiết diện, chọn Accept cho các điểm đó, máy yêu cầu nhập góc xoay theo trục Z, nhập giá trị 0
vào, nhấn Done.
6. Chuyển sang giao diện vẽ Section, bây giờ vẽ tiết diện đầu tiên của chi tiết, dùng lệnh Circle– Center and Asis Ellipse vẽ 1 hình Elip có kích thước dài 30 và rộng 20mm. Nhấn Done, xuất hiện dấu mũi tên đỏ chiều hướng vào
trong chỉ chiều tạo bề dày, chọn Okay, tiếp tục nhập 0 khi máy hỏi góc xoay
quanh trục Z, làm tương tự cho đến tiết diện cuối cùng. 7. Các tiết diện vẽ như hình:
Section 1 Hình 3.157 Section 2 Hình 3.158 Section 3 Hình 3.159 Section 4 Hình 3.160
- 86 -
8. Đến Section cuối cùng, nhập chiều dày là 3mm, Done, ta được hình dạng của
chi tiết.
9. Để trở lại với giao diện ban đầu, vào Applications chọn Standard.
10. Dùng Extrude với tùy chọn Cut để cắt đầu trên Tù và bằng một mặt cong Spline bất kỳ, dùng Top làm mặt vẽ phác, đùn về 2 phía:
Hình 3.161
11. Bo tròn các mép cạnh bằng lệnh Rough, ta được chi tiết hoàn chỉnh:
Hình 3.162 12. Lưu File.
- 87 -