Nội dung thực hành 33

Một phần của tài liệu Xây dựng một số bài thực hành CADCAM phục vụ đào tạo ngành chế tạo máy trường đại học nha trang (Trang 40 - 46)

- 34 -

3.3.3.1 Sử dụng lệnh Revolve vẽ khối tròn xoay

Lệnh này cho phép chúng ta tạo một khối tròn xoay hay một mặt tròn xoay bất kỳ quanh một trục đối xứng Centerline.

1. Tạo 1 File Part có tên “baithuchanh02” trong thư mục làm việc.

2. Trên thanh công cụ chọn Revolve hoặc vào

Insert chọn Revolve.

3. Từ Placement chọn Define, chọn mặt TOP làm

mặt phẳng vẽ phác, chọn Sketch.

Hình 3.36 4. Vẽ một đường Centerline thẳng đứng.

5. Chọn lệnh Retangle vẽ một tiết diện hình chữ nhật có kích thước bất kỳ.

Modify kích thước như hình 3.37.

Nhấn Done, để mặc định góc xoay là 360º, được vật thể như hình 3.3.4.

Hình 3.37 Hình 3.38

6. Dùng lệnh Extrude vẽ tai: Chọn lệnh Extrude, chọn Sketch Plane là mặt

- 35 -

7. Màn hình vẽ phác Section hiện ra, nhấn chọn các mặt chuẩn. Hình chiếu của chi tiết vẽ bằng lệnh Revolve trước đó có xuất hiện trên màn hình nhưng không sáng lên khi ta đưa chuột đến gần, để sử dụng các cạnh này, từ thanh công cụ chọn biểu tượng Use – Single.

8. Nhấn chọn đường cong phía trên, đường cong chuyển thành màu vàng, ta vừa sử dụng đường cong của chi tiết vẽ trước đó (khối Revolve) để làm nét của tiết

diện cần vẽ. Đó là 2 cách để sử dụng các đường đã có để

vẽ tiếp Section. Hình 3.39

9. Vẽ một đường Centerline song song mặt Front, cách mặt này 175mm. 10. Vẽ tiếp để được tiết diện

như hình 3.40, sử dụng lệnh Arc– Center and Ends .

11. Dùng lệnh Trim– Delete Segment để xén các đoạn thừa nhằm tạo 1 tiết diện kín.

12.Nhấn Done, cho giá trị

chiều cao đùn là 32mm, ta được vật thể như trên hình

- 36 -

Hình 3.41 Hình 3.42

13. Tạo mặt chuẩn phụ DTM1 : Tại thanh công cụ chọn Plane, máy yêu cầu

chọn đối tượng tham chiếu, chọn mặt Front, một mặt có tên DTM1 xuất hiện

và mặc định nằm song song với mặt Front, nhập giá trị khoảng cách hai mặt

này là 160mm. Xem hình 3.42.

14. Dùng Extrude vẽ khối như hình 3.43, mặt vẽ phác là DTM1 vừa dựng, tiết diện như hình 3.44.

- 37 -

15. Chọn lệnh Revolve với tùy chọn Cut. 16. Trong giao diện vẽ phác, vẽ một đường

Centerline nằm ngang cách đường

chuẩn một đoạn 112.5mm.

17. Vào Sketch chọn References, chọn

mặt chuẩn phụ là DTM1. 18. Vẽ tiết diện như hình 3.45.

19. Nhấn Done, tại Dashboard chọn tùy

chọn Cut, để mặc định hướng mũi tên đi vào, Done, được như hình 3.46.

Hình 3.45

3.3.3.2 Sử dụng lệnh Pattern tạo các đối tượng tương tự:

1. Chọn tai chi tiết vừa vẽ bằng lệnh

Extrude, trên thanh công cụ chọn

lệnh Pattern , Menu Pattern hiện ra, có rất nhiều tùy chọn: Dimention,

Direction, Asis, Fill, Curve…

2. Với bài này, ta sử dụng Pattern– Asis

(copy đối tượng qua 1 trục cho trước).

3. Chọn Asis, nhấp chuột vào trục A1

của chi tiết:

Hình 3.46

4. Nhập số đối tượng cần copy là 3, với góc xoay mỗi đối tượng là 120º, ta được như hình 3.46.

- 38 -

6. Dùng Pattern tạo các lỗ tương tự, số

đối tượng là 4, góc quay là 90º, được như hình 3.48.

7. Tạo mặt chuẩn phụ DTM2 cách mặt Top một đoạn 112.5mm.

8. Dùng lệnh Mirror tạo 3 tai còn lại,

được chi tiết như hình 3.49.

Hình 3.47

Hình 3.48 Hình 3.49

9. Tiếp tục vẽ một số đối tượng đơn giản, dùng lệnh Chamfer vát mép các cạnh, được sản phẩm như hình 3.50. 10. Lưu File. Hình 3.50

- 39 -

Một phần của tài liệu Xây dựng một số bài thực hành CADCAM phục vụ đào tạo ngành chế tạo máy trường đại học nha trang (Trang 40 - 46)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(160 trang)