3.2.3.1 Tạo thư mục làm việc
Vào File chọn Set Working Directory, hộp thoại Select Working Directory
xuất hiện cho ta chọn đường dẫn để tạo và lưu các file đã làm việc vào đây. Ví dụ: D:\Learn\Bai thuc hanh\thuc hanh 1, nhấn OK.
- 19 -
Hình 3.1
3.2.3.2Tạo File mới
Từ thanh công cụ, chọn File– New, hộp thoại New hiện ra. Chọn Part. Bỏ dấu Check trước dòng use default template. Đặt tên file mới là “Extrude”. OK. Hộp
thoại New file Option hiện ra, chọn mmns_part_solid.
Hình 3.2 Hình 3.3
- 20 -
Chú ý:
Có thể thay đổi màu của màn hình đồ họa để tiện cho việc quan sát, in ấn… bằng cách vào View– Display Setting– System Colors. Hộp thoại System Colors
hiện ra, ta chọn Scheme, các tùy chọn màu hiện ra cho ta nhiều lựa chọn cho màn hình đồ họa, ta sử dụng Black on White. Màn hình sẽ trở thành nét đen trên nền trắng.
Hình 3.4 Chi tiết được cho như hình 3.5:
- 21 -
3.2.3.3 Sử dụng lệnh Extrude
Cấu trúc lệnh này đơn giản nhất, nó cho phép ta vẽ 1 tiết diện kín hoặc hở, rồi đùn nó lên thành một khối hay 1 mặt theo hướng vuông góc với tiết diện đó. Ở đây, chúng ta làm quen với đùn một khối Solid:
1. Từ Menu Insert chọn Extrude hoặc từ thanh công cụ trên màn hình chọn biểu tượng Extrude.
2. Để chọn mặc định là Extrude as Solid , nhấn Placement– Define.
3. Hộp thoại Sketch hiện ra cho phép ta chọn mặt phẳng vẽ phác, chọn mặt TOP,
để mặc định dấu mũi tên vàng đi vào trong, chọn Sketch hoặc nhấn chuột giữa. 4. Màn hình vẽ phác hiện ra: Nhấn chuột trái vào hai hình chiếu của mặt phẳng
Front và Right để chọn các đường chuẩn, đường chuẩn đổi thành màu cam.
5. Chọn Centerline , vẽ 2 đường vông góc đi qua gốc tọa độ.
6. Chọn biểu tượng Line , vẽ hình chữ nhật, nhấp đúp chuột vào kích thước và Modify kích thước như hình 3.6. Nhấn Done .
7. Thay đổi kích thước chiều cao bằng cách nhấp đúp vào số chỉ chiều cao, sửa lại thành 100 mm.
Hình 3.6
8. Nhấn giữ chuột giữa rồi rê chuột để xoay hình vẽ được hoặc nhấn Ctrl+D để đưa
hình về vị trí mặc định.
9. Nhấn dấu để hoàn thành lệnh Extrude.
- 22 -
10. Để chỉnh sửa lại kích thước đã vẽ, tại Model tree chọn Extrude 1, nhấn chuột
phải, chọn Edit definition, hình vừa dựng chuyển lại thành màu vàng, cho phép ta thay đổi độ cao chi tiết. Nếu muốn thay đổi cả tiết diện vẽ, chọn Placement–
Edit.
11. Chỉnh sửa xong section, nhấn Done.
12. Tiếp tục chọn lệnh Extrude, lần này chọn biểu tượng Cut (Remove Material). Chọn Sketch Plane là mặt phẳng trên, nhấn Sketch:
13. Màn hình vẽ phác Section hiện ra, nhấp chọn mặt Front và Right làm các mặt phẳng tham chiếu.
14. Hình chiếu của chi tiết vẽ bằng lệnh
Extrude trước đó có xuất hiện trên màn
hình nhưng không sáng lên khi ta đưa chuột đến gần, để sử dụng các cạnh này làm chuẩn cho tiết diện cần vẽ, vào
Sketch, chọn References: Nhấn chọn các
đường thẳng mà chúng ta cần sử dụng, đường đó sẽ thay đổi thành đường thẳng vô hạn nét đứt như hình 3.8.
Hình 3.8 15. Ở đây, References nghĩa là
đường tham chiếu, đường tham chiếu không tham gia vào quá trình tạo khối, nó chỉ là mốc để ta xác định vị trí của các nét cần vẽ. 16. Dùng lệnh Rectangle vẽ hình
chữ nhật, modify kích thước như
- 23 -
17. Để bo tròn các góc hình chữ nhật, nhấn chuột phải, chọn lệnh Fillet, nhấp vào một
cạnh, nhấp vào cạnh kế tiếp, xuất hiện cung tròn nối 2 đường với kích thước bán kính bất kỳ, nhấp vào kích thước đó và Modify thành 10mm. Làm tương tự với các góc còn lại được như hình 3.10.
Hình 3.10 18. Nhấn Done, đối tượng cắt xuất
hiện với 2 mũi tên vàng, một mũi chỉ xuống dưới thể hiện hướng cắt vật liệu, mũi tên còn lại chỉ hướng cắt vào trong, chọn chiều như hình 3.11. Nhập giá trị chiều sâu cắt là 50mm.
Nhấn Done. Hình 3.11
19. Dùng lệnh Mirror để tạo khối cắt đối xứng qua mặt Right, chọn
khối Extrude– Cut vừa thực hiện, chọn lệnh Mirror trên thanh công cụ, máy yêu cầu chọn mặt phẳng mirror, chọn mặt Right, nhấn
chuột giữa được khối đối xứng
- 24 -
20. Tạo khối Extrude– Cut, mặt vẽ phác là Top. 21. Dùng lệnh Offset tạo hình chữ nhật cách đều các cạnh của hình chữ nhật Extrude1. Chọn lệnh Offset (Hình 3.13), chọn Loop, chọn 1 cạnh hình chữ nhật, cả hình chữ nhật đó sáng lên, xuất hiện mũi tên hướng vào trong chỉ hướng Offset, chấp nhận hướng này, đồng thời máy yêu cầu nhập giá trị Offset, nhập 50mm. 22. Dùng lệnh Fillet vẽ các cung tròn bo các góc, giá trị bán kính cùng tròn là 10mm, Hình 3.14. Hình 3.13 Hình 3.14 23. Nhấn Done, nhập chiều sâu
cắt là 30mm.
24. Dùng lệnh Chamfer– D1xD2. Nhấn chọn
Chamfer , chọn DxD trên Dashboard, chọn một
đường trên khối Extrude3, nhập D=30mm, được như hình 3.15.
- 25 -
25. Chọn Extrude– Cut, chọn Top làm mặt vẽ phác, vẽ tiết diện như hình 3.16,
nhấn Done, Chọn chiều mũi tên hướng xuống và hướng ra ngoài như hình 3.17, nhập giá trị chiều sâu cắt là 40mm, được như hình 3.18.
Hình 3.16
Hình 3.17 Hình 3.18
26. Lưu File: File– Save.
3.2.3.4 Sử dụng lệnh Hole:
1. Tại thanh công cụ chọn biểu tượng Hole hoặc vào Insert– Hole.
2. Dashboard Hole hiện ra: bắt đầu tạo các lỗ, ta chọn mặc định là Create Simple
Hole, nhấp chuột trái lên mặt phẳng cần tạo lỗ, thấy xuất hiện 3 hình vuông nhỏ
- 26 -
hình tròn để điều chỉnh vị trí tương đối của lỗ so với mặt cần tạo lỗ, hình vuông trắng ở viền đường tròn để điều chỉnh tương đối bán kính lỗ cần tạo, hình vuông trắng còn lại để xác định chiều sâu lỗ cần tạo.
3. Hai hình vuông xanh dùng để xác định vị trí của lỗ cách các mặt chuẩn cho trước một đoạn bao nhiêu. Xem hình 3.19.
Hình 3.19 4. Kéo mỗi hình vuông xanh đến
gần lần lượt các đường biên của mặt phẳng, xuất hiện khoảng cách giữa tâm lỗ và các cạnh đó, ta điều chỉnh lại các khoảng cách đó, lỗ được tạo thành và có kích thước và vị trí như hình
3.20. Hình 3.20
- 27 -
6. Chọn lỗ vừa tạo, chọn lệnh Miror,
nhấp vào mặt Front, Done.
7. Tiếp tục dùng Mirror tạo các lỗ đối
xứng qua mặt Right: Chọn lỗ có trục A1, nhấn Ctrl, chọn tiếp lỗ có trục
A2, nhấn chọn Mirror, chọn mặt
Right, Done, được như hình 3.21. Hình 3.21 8. Tiếp tục tạo các lỗ còn lại bằng lệnh Hole.
9. Dùng Extrude– Cut tạo rãnh như hình 3.22, nhập chiều sâu cắt là 10mm.
Hình 3.22 Hình 3.23
10. Chi tiết đã được hoàn thành với hai lệnh chính là Extrude và Hole. Sau khi thực hành xong, cố gắng tìm hiểu thêm một số tùy chọn khác.
11. Lưu File.