Mơ hình thiết bị hỗ trợ chuẩn truyền hình lai ghép HbbTV1.0

Một phần của tài liệu (Luận văn thạc sĩ) NGHIÊN CỨU MÔ HÌNH TRUYỂN HÌNH LAI GHÉP HBBTV VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA (Trang 38 - 40)

29

ứng dụng và các sự kiện luồng. Hai luồng dữ liệu (luồng sự kiện và dữ liệu ứng dụng) được chuyển đổi tới môi trường chạy thực (Runtime environment) bằng cách sử dụng một đối tượng lặp vòng DSM-CC (Digital Storage Media – Comand and Control), về cơ bản DSM-CC có nhiệm vụ đóng gói file, thư mục ứng dụng và truyền chúng theo cơ chế lặp mà đầu thu có thể dễ dàng nhận được từng thành phần dữ liệu riêng. Mơi trường chạy thực có thể được xem như là một bảng kết quả mà ở đó giao diện ứng dụng có thể được hiển thị và thực hiện. Trình duyệt, trình quản lý ứng dụng hợp nhất tạo thành môi trường Runtime. Trình quản lý ứng dụng có nhiệm vụ quản lý bảng thông tin AIT để kiểm sốt vịng đời cho một ứng dụng tương tác. Trình duyệt có nhiệm vụ hiển thị và thực hiện một ứng dụng tương tác.

Đối với nội dung A/V broadcast được xử lý theo phương thức giống như các thiết bị đầu cuối thơng thường. Nó bao gồm thành phần chức năng có tên là Broadcast Processing bao gồm tất cả các chức năng của thiết bị đầu cuối DVB thông thường. Ngồi ra có thêm một số thơng tin và chức năng khác từ thành phần xử lý nội dung phát sóng (Broadcast Processing), những thơng tin này có thể được truy cập qua mơi trường chạy thực (ví dụ: thơng tin danh sách các kênh, bảng thông tin sự kiện AIT, các chức năng cho việc điều chỉnh). Ngồi ra một ứng dụng có thể được mở rộng bằng việc tắt hoặc nhúng nội dung A/V broadcast trong giao diện người dùng. Các chức năng này được cung cấp bởi một công cụ đa phương tiện (Media Player), như trên hình 3.2, nó bao gồm tất cả các chức năng liên quan đến

việc xử lý nội dung A/V.

Qua giao diện broadband thiết bị đầu cuối có thể kết nối internet. Việc kết

nối này cung cấp con đường thứ 2 cho việc yêu cầu dữ liệu ứng dụng từ các máy chủ của nhà cung cấp. Ngoài ra các kết nối này được sử dụng để nhận các nội dung A/V (ví dụ: đối với ứng dụng nội dung theo yêu cầu). Thành phần xử lý giao thức mạng (Internet Protocol Processing) bao gồm tất cả chức năng được cung cấp bởi thiết bị đầu cuối để xử lý dữ liệu đến từ internet. Thông qua các thành phần này các dữ liệu sẽ được cung cấp đến môi trường chạy thực. Nội dung A/V được gửi đến một công cụ đa phương tiện (Media Player) theo một phương thức khác có thể được

30

điều khiển bởi mơi trường chạy thực, do đó nó có thể được nhúng vào giao diện người dùng qua một ứng dụng.

3.1.3 Mơ hình tiêu chuẩn HbbTV 1.0

Tiêu chuẩn kỹ thuật của truyển hình lai ghép HbbTV phiên bản 1.0 dựa trên 3 chuẩn chính trong hình 3.3 bao gồm:

- CEA-2014- Web-based Protocol and Framework for Remote User Interface on UpnP Networks and the Enternet (Web3CE), hay CE-HTML.

- Open IPTV Forum Release 1 Volume 5 – Declarative Application

Environment of the Open IPTV Forum.

- TS 102 809 (formerly DVB Blue Book A137): "Signalling and carriage of interactive applications and services in Hybrid Broadcast Broadband environments".

Một phần của tài liệu (Luận văn thạc sĩ) NGHIÊN CỨU MÔ HÌNH TRUYỂN HÌNH LAI GHÉP HBBTV VÀ XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA (Trang 38 - 40)