VÁT MÉP (Lệnh CHAMFER)

Một phần của tài liệu Giáo trình phần mềm ứng dụng (Trang 105 - 132)

Lệnh chamfer trong 2D dùng để tạo một đường xuyên tại điểm giao nhau giữa hai đoạn thẳng.

Lệnh này cũng thực hiện qua hai giai đoạn giống lệnh fillet.

Hình 4.3. Sử dụng lệnh Chamfer

Command: (cha) CHAMFER

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D

Specify first chamfer distance <10.0000>: Xác định khoảng cách vát thứ nhất. Specify second chamfer distance <3.0000>: Xác định khoảng cách vát thứ hai. Command: CHAMFER

(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 3.0000, Dist2 = 3.0000

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Chọn cạnh thứ nhất. Select second line: Chọn cạnh thứ hai.

Các lựa chọn:

 Distance: Dùng lựa chọn này để nhập hai khoảng cách cần vát. Command: CHAMFER

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D

Specify first chamfer distance <10.0000>: Xác định khoảng cách vát thứ nhất. Specify second chamfer distance <3.0000>: Xác định khoảng cách vát thứ hai.

Hình 4.4. Sử dụng lệnh Chamfer theo khoảng cách

 Angle: Lựa chọn này cho phép, nhập giá trị khoảng cách thứ nhất và giá trị góc hợp bởi đường vát mép và đường thứ nhất.

Hình 4.5. Sử dụng lệnh Chamfer theo góc

Command: CHAMFER

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: A

Specify chamfer length on the first line: Nhập chiều dài đoạn thứ nhất. Specify chamfer angle from the first line: Nhập góc vát .

Command: CHAMFER

(TRIM mode) Current chamfer Length = 3.0000, Angle = 30

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Xác định đường thẳng thứ nhất.

Select second line: Xác định đường thẳng thứ hai. 4.4. SAO CHÉP ĐỐI TƯỢNG (Lệnh copy)

Lệnh copy dùng để sao chép các đối tượng được chọn và sắp sếp chúng theo những vị trí xác định

Command: (co) COPY

Select objects: Chọn đối tượng cần copy. Select objects: Enter để kết thúc việc chọn.

Specify base point or displacement, or [Multiple]: Xác định điểm chuẩn . Khoảng cách như nhau Khoảng cách khác nhau Cạnh thứ nhất Khoảng vát mép Cạnh thứ hai Góc quay

Hình 4.6. Sử dụng lệnh Copy

Chú ý: Nếu tại dòng nhắc “ Specify base point or displacement, or [Multiple]” : nhập vào chữ M thì việc copy được thực hiện nhiều lần cùng một lúc.

4.5. PHÉP ĐỐI XỨNG ( lệnh MIRROR )

Lệnh này dùng để tạo đối tượng mới bằng cách lấy đối xứng nó qua một đường thẳng

Hình 4.7. Sử dụng lệnh Mirror

Command: (mi ) MIRROR

Select objects: Xác định đối tượng. Select objects: Enter kết thúc việc chọn.

Specify first point of mirror line: Xác định điểm thứ nhất của dường thẳng đối xứng Specify second point of mirror line: Xác định điểm thứ nhất của dường thẳng đối xứng

Delete source objects? [Yes/No] <N>: (Có xoá đối tượng đầu hay không?) Trường hợp xoá:

Trục đối xứng

Đối tượng Đối tượng

Hình 4.8. Sử dụng lệnh Mirror xóa đối tượng gốc

4.6. TẠO MẢNG ĐỐI TƯỢNG ( lệnh ARRAY )

Lệnh này dùng để sao chép các đối tượng thành dãy hình chữ nhật hay sắp xếp chung quanh một tâm. Các dãy này được xếp đều nhau.

Hình 4.9. Sử dụng lệnh Array theo dãy

Array chung quanh tâm:

CHƯƠNG 5. CÁC LỆNH VẼ NÂNG CAO

Trong Autocad ngoài các lệnh tạo đối tượng đơn như: line, Arc, Circle…, còn có các lệnh tạo đối tượng phức ( đa tuyến ) như: Pline, Spline, Polygon, Ellipse, Rectang … Các lệnh này đều nằm trong menu Draw.

5.1. VẼ ĐA TUYẾN ( lệnh PLINE )

Lệnh pline thực hiện nhiều chức năng hơn line. Lệnh pline có 3 đặc điểm nổi bậc sau:

 Lệnh pline tạo ra các đối tượng có chiều rộng (width), còn lệnh line thì không.

 Các phân đoạn pline liên kết thành một đối tượng duy nhất. Còn lệnh line các phân đoạn là các đối tượng đơn.`

 Lệnh Pline tạo nên các phân đoạn là các đường thẳng hoặc các cung tròn

Hình 5.1. So sánh lệnh Line và Pline

Command: (pl) PLINE

Specify start point: Xác định điểm bắt đầu.

Current line-width is 0.0000: (Chiều rộng hiện hành là 0).

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Xác định điểm kế tiếp hay sử dụng các lựa chọn.

Các lựa chọn: 1 đối tượng (4 phân đoạn) 4 đối tượng (4 phân đoạn) Pline Line Pline Line

 Close: đóng pline bởi một đoạn thẳng.

 Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: C  Halfwidth: Định nửa chiều rộng phân đoạn sắp vẽ.

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: H Specify starting half-width <current>: Nhập giá trị nữa chiều rộng đầu. Specify ending half-width <current>: Nhập giá trị nữa chiều rộng cuối.

 Width: Định chiều rộng phân đoạn sắp vẽ.

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: W Specify starting width <current>: Nhập giá trị chiều rộng đầu.

Specify ending width <starting width>: Nhập giá trị chiều rộng cuối.

 Length: Vẽ tiếp một phân đoạn có phương chiều như đoạn thẳng trước đó. Nếu phân đoạn trước đó là cung tròn thì nó sẽ tiếp xúc với cung tròn.

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: L  Undo: Huỷ bỏ phân đoạn vừa vẽ.

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: U.  Arc: Vẽ cung.

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: Các lựa chọn trong vẽ cung:

 Close: Cho phép đóng đa tuyến bởi cung tròn.

 Halfwidth, Undo,Width : Tương tự như chế độ vẽ đường thẳng.

Các lựa chọn còn lại tương tự như vẽ cung (theo cách điểm bắt đầu được xác định trước).

 Angle: Điểm bắt đầu, góc ở tâm, điểm cuối. Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: A  Center: Điểm bắt đầu, tâm, điểm cuối.

Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: CE  Radius: Điểm bắt đầu, bán kính, điểm cuối.

Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]:R  Second pt: Vẽ cung qua 3 điểm.

5.2. VẼ ĐA GIÁC ĐỀU (Lệnh POLYGON)

Có 3 cách vẽ đa giác đều:

 Đa giác ngoại tiếp đường tròn: (Circumscribed about circle).

Hình 5.2. Đa giác ngoại tiếp đường tròn

Command: (pol) POLYGON

Enter number of sides <4>: Nhập số cạnh.

Specify center of polygon or [Edge]: Xác định tâm đa giác.

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C Specify radius of circle: Nhập bán kính của đường tròn hoặc bắt điểm.  Đa giác nội tiếp đường tròn: (Inscribed in circle).

Hình 5.3. Đa giác nội tiếp đường tròn

Command:(pol)POLYGON Enter number of sides <5>:

Specify center of polygon or [Edge]:

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <C>: I Specify radius of circle: 10

 Nhập toạ độ hai điểm của một cạnh của đa giác. Command: (pol)POLYGON

Enter number of sides <5>:

Specify center of polygon or [Edge]: E

Specify first endpoint of edge: Xác định điểm đầu của cạnh. Specify second endpoint of edge: Xác định điểm cuối của cạnh.

5.3. VẼ ELIP (Lệnh ELLIPSE)

Các cách vẽ Ellipse:

 Vẽ ellipse bằng trục thứ nhất và nửa trục thứ hai: Command: (el) ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: Xác định điểm cuối của trục thứ nhất.

Specify other endpoint of axis: Xác định điểm cuối khác của trục thứ nhất.

Specify distance to other axis or [Rotation]: Xác định khoảng cách của nửa trục còn lại.

 Vẽ Ellipse bắt đầu bằng tâm: Command: ( el) ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: C Specify center of ellipse: Xác định tâm của ellipse.

Specify endpoint of axis: Xác định điểm cuối của trục thứ nhất ( hay nhập chiều dài của nửa trục thứ nhất).

Specify distance to other axis or [Rotation]: Xác định chiều dài của nửa trục thứ hai.

Hình 5.4. Sử dụng lệnh Ellipse

 Vẽ cung ellipse:

Hình 5.5. Sử dụng lệnh Ellipse vẽ cung elip

Trục thứ nhất Tâm elip

Trục thứ hai

nhất.

Specify other endpoint of axis: Xác định điểm cuối khác của trục thứ nhất.

Specify distance to other axis or [Rotation]: Xác định chiều dài của nửa trục thứ hai. Specify start angle or [Parameter]: Xác định góc bắt đầu.

Specify end angle or [Parameter/Included angle]: Xác định góc kết thúc. 5.4. VẼ HÌNH CHỮ NHẬT (Lệnh RECTANG)

Lệnh này dùng để vẽ hình chữ nhật bằng cách xác định hai đỉnh của đường chéo hình chữ nhật. Có thể nhập toạ độ các đỉnh hoặc dùng các phương thức truy bắt điểm. Hình chữ nhật có thể nằm ngang hay thẳng đứng, nó là một đa tuyến gồm 4 phân đoạn là 4 đoạn thẳng.

Các bước thực hiện:

Command: (rec) RECTANGLE

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Xác định gốc thứ nhất.

Specify other corner point: Xác định góc thứ hai. Các lựa chọn:

 Chamfer : Vẽ hình chữ nhật có vát mép tại các gốc.

Hình 5.6. Hình chữ nhật đã vát mép

Command: (rec) RECTANGLE

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C

Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: Nhập khoảng cách vát thứ nhất.

Specify second chamfer distance for rectangles <10.0000>: Nhập khoảng cách vát thứ hai.

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Xác định góc thứ nhất.

 Fillet: Vẽ hình chữ nhật có bo tại các gốc.

Hình 5.7. Hình chữ nhật đã bo các góc

Command: RECTANGLE

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F Specify fillet radius for rectangles <10.0000>: Nhập giá trị bán kính bo.

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Xác định góc thứ nhất.

Specify other corner point: Xác định góc thứ hai. 5.5. VẼ ĐƯỜNG CONG BẬC CAO (Lệnh SPLINE)

Lệnh này dùng để tạo các đường cong đặc biệt. Khi sử dụng lệnh này cần xác định các điểm mà đường này đi qua. Nếu spline hở thì, cần xác định thêm đường tiếp tuyến với spline tại điểm đầu và điểm cuối.

Các bước thực hiện:

Command: (spl) SPLINE

Specify first point or [Object]: Xác định điểm thứ nhất. Specify next point: Xác định điểm kế tiếp.

Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: Xác định điểm kế tiếp ( enter kết thúc ).

Specify start tangent: Xác định hướng tiếp tuyến đầu. Specify end tangent: Xác định hướng tiếp tuyến cuối.

5.6. BÀI TẬP

Elip trục lớn 50, Trục nhỏ 40

CHƯƠNG 6. GHI, HIỆU CHỈNH VĂN BẢN, KÍCH THƯỚC VÀ MẶT CẮT

6.1. GHI VĂN BẢN

6.1.1 Tạo kiểu chữ (lệnh STYLE).

Lệnh này dùng để tạo ra các kiểu chữ từ các font chữ có sẵn trong autocad và định các thông số liên quan đến cấu hình của chữ .

Command line: Style (ST)

Sau khi nhập lệnh xuất hiện hộp thoại:

Hình 6.1. Cửa sổ Text Style

Các lựa chọn trong hộp thoại:

Oblique Angle: Độ nghiêng của chữ.

Upside down: chữ đối xứng theo phương ngang. Backwards: Chữ đối xứng theo đường thẳng đứng.

6.1.2. Nhập nhiều dòng chữ

Command: (mt) MTEXT

Current text style: "Standard" Text height: 2.5

Specify first corner: Xác định gốc thứ nhất. (gốc của hình chữ nhật) Specify opposite corner: Xác định góc đối diện.

Hình 6.1. Cửa sổ Text Formatting

6.2. GHI KÍCH THƯỚC (Dimention)

Lệnh này dùng để hiển thị các giá trị của kích thước lênh bản vẽ.

Hình 6.2. Các thanh công cụ ghi kích thước

6.2.1 Ghi kích thước thẳng đứng hay nằm ngang.

Hình 6.3. Đo bằng lệnh Linear

6.2.2. Ghi kích thước theo phương của đối tượng.

6.2.3 Ghi kích thước bán kính.

Hình 6.6. Đo bằng lệnh Diameter

6.2.5 Ghi kích thước góc.

Cách thực hiện:

Đối với đo cung: Sau khi nhập lệnh, chọn cung cần đo.

Đối với đo góc giữa hai đường thẳng: Sau khi nhập lệnh, chọn hai đường thẳng tạo nên góc đó.

Hình 6.7. Đo bằng lệnh Angular

6.2.6. Ghi chuỗi kích thước cùng chuẩn.

Lệnh này dùng để tạo ra một chuỗi kích thước có cùng một chuẩn.

Hình 6.8. Đo kích thước theo đường gióng gốc

6.2.7. Ghi chuỗi kích thước liên tục.

Lệnh này dùng để tạo một chuỗi kích thước mà kích thước sau lấy kích thước trước làm chuẩn để đo. Lệnh này cũng được thực hiện sau hai lệnh Linear và Aligned.

Góc của cung

Hình 6.9. Đo kích thước liên tiếp

6.3. HIỆU CHỈNH VĂN BẢN.( lệnh DDEDIT)

Lệnh này dùng để hiệu chỉnh văn bản và thay đổi giá trị của kích thước. Cách thực hiện:

Command: (ed) DDEDIT

Select an annotation object or [Undo]: Chọn kích thước hay đoạn văn cần thay đổi. Xuất hiện hộp thoại tương tự như hộp thoại lệnh Mtext.

Hình 6.10. Cửa sổ hiệu chỉnh kích thước

Lines and Arrows: Hiệu chỉnh đường kích thước, đường gióng, đường tâm, dấu tâm.

Text: Hiệu chỉnh chữ số kích thước.

Hình 6.12. Cửa sổ hiệu chỉnh kích thước và Font chữ

6.5. TẠO MẶT CẮT. (Lệnh BHATCH)

Để biểu diễn được cấu tạo bên trong của vật thể, dùng mặt cắt để thể hiện.

Hình 6.13. Mặt cắt chi tiết

Lệnh Bhatch chỉ thực hiện khi mặt cắt được giới hạn bởi đường biên kín. Các bước thực hiện:

Hình 6.14. Cửa sổ chọn dạng mặt cắt

Các trang lựa chọn trong hộp thoại này: Trang Quitck:

Type: Tên loại mặt cắt, chọn Predefined. Pattern: Hình dạng mặt cắt.

Swatch: Thể hiện hình của mặt cắt mà, chọn. Nếu đưa chuột chọn vào vùng thể hiện này sẽ xuất hiện hộp thoại Hatch pattern Palette.

Hình 6.15. Cửa sổ chọn mặt cắt theo chất liệu

Trong hộp thoại này xuất hiện các dạng mặt cắt,, chọn vào loại mặt cắt cần sau đó chọn OK.

 Angle: Góc nghiêng của mặt cắt so với mẫu chọn.  Scale: tỉ lệ của mặt cắt.

Cách thực hiện:

Sau khi chọn các thông số và dạng mặt cắt, làm như sau:

Kích chuột vào nút để chọn vùng cắt. Đối với lựa chọn này thì vùng cắt phải kín.

6.6. BÀI TẬP

Một phần của tài liệu Giáo trình phần mềm ứng dụng (Trang 105 - 132)