Chứa các nút tương ứng với các lệnh Autocad. Để sử dụng các lệnh trên thanh công cụ này, chỉ cần chọn vào biểu tượng trên thanh công cụ.
1.1.4. Cửa sổ lệnh
Dùng để nhập các lệnh của autocad bằng bàn phím
Nhập tên lệnh ở dòng nhắc Command: (Có thể gõ đầy đủ hoặc viết tắt) rồi nhấn Enter hoặc spacebar .
Sau khi nhập lệnh, máy sẽ thực hiện quá trình trao đổi thông tin với người sử dụng. Ví dụ: Vẽ đường thẳng
Huỷ lệnh đang thực hiện: nhấn ESC
Lặp lại lệnh trước đó: Nhấn enter hoặc spacebar 1.2. THAO TÁC VỚI BẢN VẼ Tạo bản vẽ mới: Comman: new Lưu một bản vẽ mới: Comman: save …… Hình 1.5. Menu File
1.3. THAO TÁC QUAN SÁT BẢN VẼ
1.3.1. Phóng to hay thu nhỏ vùng vẽ:
All: Xem toàn bộ bản vẽ. Sau khi nhập lệnh, nhập tiếp A
Hình 1.6. Lệnh Zoom
Chọn theo cửa sổ lệnh Windows: Sau khi nhập lệnh, dùng chuột quét trên vùng vẽ một khung chữ nhật bao vùng, cần phóng to.
1.3.2. Di chuyển bản vẽ:
Sau khi nhập lệnh, kích và giữ chuột trong vùng vẽ và thực hiện rê chuột. Khi đó hình vẽ sẽ di chuyển theo.
1.4. THAO TÁC VỀ TỌA ĐỘ
Có 5 phương pháp nhập tọa độ điểm: X, Y: Tọa độ của điểm.
D: Chiều dài của đường thẳng.
α: Góc giữa đường thẳng với phương ngang. Dùng phím chọn .
Nhập tọa độ tuyệt đối: Nhập X,Y Nhập tọc độ tương đối: Nhập @X,Y Nhập tọc độ cực: D< α
1.5. TRUY BẮT ĐIỂM
Hình 1.7. Danh mục các điểm thường trú, tạm trú
Có 2 cách: Bắt điểm thường trú, tạm trú.
1.5.1. Tạm trú:
Bằng bảng truy bắt điểm: Để xuất hiện bảng, nhấn Shift + phải chuột Bằng lệnh: nhập 3 chữ cái đầu tiên của tên điểm cần bắt.
Ví dụ: END là bắt điểm cuối
1.5.2. Thường trú:
Chế độ bắt điểm được máy tự động hiện lên khi chúng được cài đặt. Cách cài đặt
Đưa chuột đến nút Osnap > chuột phải > Settings > Chọn điểm cần truy bắt. Sau khi chọn Sittings màn hình hiện lên cửa sổ:
Hình 1.8. Cài đặt chế độ truy bắt điểm
Endpoint: Điểm cuối. Midpoint: Điểm giữa. Center: Điểm tâm.
Quadrant: Điểm nằm ở ¼ đường tròn. Intersection: Giao điểm.
Perpendicular: Điểm vuông góc. Tangent: Điểm tiếp xúc.
Nearest: Điểm gần nhất.
Hình 1.10. Các điểm thường trú, tạm trú thường dùng
1.6. CHỌN ĐỐI TƯỢNG Có hai cách chọn:
Rê chuột từ phải sang trái thì những đối tượng nào giao với khung quét hay nằm trong thì được chọn
Rê chuột từ trái sang phải thì những đối tượng nào nằm trong thì được chọn.
CHƯƠNG 2. CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN
2.1. VẼ ĐƯỜNG THẲNG
Command: (l) LINE Specify first point: Xác định điểm đầu. Specify next point or [Undo]: Xác định điểm kế tiếp.
Specify next point or [Close/Undo]: Xác định điểm kế tiếp hoặc kết thúc. 2.2. VẼ ĐƯỜNG TRÒN
Hình 2.1. Các phương pháp vẽ đường tròn
Có 6 cách vẽ đường tròn
• Vẽ bằng tâm và bán kính: Command: (c) CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Xác định tâm. Specify radius of circle or [Diameter]: Xác định bán kính.
Specify diameter of circle <2.4177>: Nhập giá trị đường kính. • 3P: Vẽ đường tròn bằng ba điểm.
Command: CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p Specify first point on circle: Xác định điểm đầu.
Specify second point on circle: Xác định điểm thứ hai. Specify third point on circle: Xác định điểm cuối. • 2P: Vẽ đường tròn bằng hai điểm
Command: (c) CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2p
Specify first end point of circle's diameter: Xác định điểm đầu. Specify second end point of circle's diameter: Xác định điểm cuối.
• TTR—Tangent, Tangent, Radius: Vẽ đường tròn tiếp xúc với hai đối tượng và bán kính của nó
Command: (c) CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ttr
Specify point on object for first tangent of circle: Xác định đối tượng cho điểm tiếp xúc thứ nhất.
Specify point on object for second tangent of circle: Xác định đối tượng cho điểm tiếp xúc thứ hai.