1. Đeơ kêt hợp mt đơi tượng
Chĩn đơi tượng nguoăn hoaịc các đơi tượng.
Vào menu Arrange Shaping Weld, xuât hin cửa soơ Shaping:
Hình 5.1
Trong cửa soơ Shaping Docker, mở mt trong các hp kieơm sau:
Source object (s): Cho phép giữ mt bạn sao cụa các đơi tượng được chĩn khi kêt hợp.
Target object (s): Cho phép giữ mt bạn sao cụa đơi tượng sau khi kêt hợp.
Bâm Weld to
Bâm đơi tượng đích.
Hình 5.2
2. Đeơ caĩt xén mt đơi tượng
Bâm Trim.
Bâm đơi tượng đích.
Hình 5.3
Lưu ý: Ta cũng cĩ theơ dùng đơi tượng dưới đeơ caĩt đơi tượng tređn baỉng lnh Arrange
Shaping Front Minus Back và ngược lái Front Minus Front
3. Đeơ caĩt xén nhieău đơi tượng baỉng cách sử dúng nhieău đơi tượng
Chĩn lựa vịm trang trí đơi tượng đích.
Vào menu Arrange Shaping Trim.
Giữ SHIFT, bâm vào đơi tượng đích.
4. Đeơ caĩt ngang các đơi tượng(giao nhau)
Chĩn đơi tượng nguoăn hoaịc các đơi tượng.
Vào menu Arrange Shaping Intersect.
Trong cửa soơ Shaping Docker, đánh dâu vào mt trong các hp kieơm sau:
Source object (s): Cho phép giữ mt bạn sao cụa tât cạ các đơi tượng được chĩn.
Target object (s): Cho phép giữ mt bạn sao cụa tât cạ các đơi tượng đích.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 60
Bâm đơi tượng đích.
Hình 5.4
Lưu ý: Ta cĩ theơ lối bỏ phaăn giao cụa đơi tượng chĩn sau baỉng lnh Arrange Shaping
Simplify
5. Đeơ caĩt ngang nhieău đơi tượng
Lựa chĩn vịm trang trí đơi tượng nguoăn hoaịc các đơi tượng.
Vào menu Arrange Shaping Intersect.
Trong cửa soơ Shaping Docker, bâm Intersect with.
Giữ SHIFT và bâm vào mi đơi tượng đích.
Chú ý : đơi với các lnh caĩt xén, kêt hợp chúng ta khođng sử dúng phím taĩt trước khi chĩn menu leơnh
II. CANH CHƯNH, PHAĐN PHƠI VÀ CHÚP NHANH CÁC ĐƠI TƯNG 1. Canh chưnh moơt chuoêi các đơi tượng
Chĩn các đơi tượng.
Vào menu Arrange Align and Distribute hoaịc nhân CTRL + A
Hình 5.5
Bâm nhãn Align
Hình 5.6
Trong vùng Align, mở mt trong các hoơp kieơm sau:
Edge of page: Canh chưnh các đơi tượng với leă ngang.
Center of page: Canh giữa các đơi tượng tređn mt trang.
Align to grid: Canh chưnh các đơi tượng với đường lưới.
Hình 5.7
2. Phađn phơi các đơi tượng
Chĩn các đơi tượng.
Vào menu Arrange Align and Distribute.
Mở các hp kieơm vơn phù hợp với phaăn phađn phơi mà bán muôn.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 62
Hình 5.8
3. Chúp nhanh các đơi tượng
Chĩn các đơi tượng.
Vào menu View Snap to Object(Alt+Z)
Hình 5.9
Lưu ý: đeơ gaĩn các đơi tượng vào lưới ta chĩn View Snap to Grid (Ctrl+Y) III. TRN LĂN CÁC ĐƠI TƯNG
1. Sao chép hay mođ phỏng theo mt Blend
Chĩn hai đơi tượng mà bán muơn trn lăn.
Vào menu Effects, bâm vào mt trong những phaăn sau:
Copy effect Blend from
Clone effect Blend from
Hình 5.10
2. Cài đaịt khoạng cách phù hợp cho các đơi tượng trung gian trong phaăn trn lăn phù hợp với đường thẳng (path) lăn phù hợp với đường thẳng (path)
Chĩn Blend
Bâm nút Use steps or fixed spacing for blend tređn property bar.
Gõ nhp mt giá trị trong hp Number of steps or offset between blend shapes tređn property bar.
Nhân ENTER.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 64
3. Cài đaịt tiên trình màu cho các đơi tượng trung gian trong phaăn trn lăn
Chĩn Blend.
Tren property bar, bâm vào mt trong các phaăn sau:
Direct blend
Hình 5.12
Clockwise blend
Hình 5.14
4. Thay đoơi blend path (đốn thẳng trn lăn)
Chĩn blend.
Nhâp vào Path properties tređn property bar, bâm New path
Bâm đốn thẳng mà bán muơn sử dúng cho blend.
Hình 5.15 Phađn tách mt blend:
Chĩn Blend.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 66
Bâm vào nút Split.
Nhâp vào đơi tượng trung gian mà bán muơn phađn tách blend.
Hình 5.16 Đeơ xĩa mt blend:
Chĩn blend.
Vào menu Effects Clear blend.
Hình 5.17
Đeơ đaịt mt đơi tượng vào đơi tượng khác (container) ta vào menu Effects Power clip. Bât kỳ lối đơi tượng nào cũng cĩ theơ đaịt vào (cạ bimap và vector). Tuy nhieđn với
distortion. Tređn property bar, bâm vào mt trong những nút sau và xác định phaăn cài đaịt bán mn.
Push and pull distortion
Hình 5.18
Zipper distortion
Twister distortion
Hình 5.19
Bâm vào nơi bán muơn đaịt tâm biên dáng.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 68
Bán cũng cĩ theơ thay đoơi tađm biên dáng baỉng cách drag mouse núm đieău khieơn vị trí hình thoi sang vị trí mới.
Đieău chưnh sơ đieơm tređn phaăn biên dáng Zipper baỉng cách di chuyeơn b trượt tređn tađm núm đieău khieơn biên dáng.
2. Xĩa traĩng phaăn biên dáng
Chĩn đơi tượng bị biên dáng.
Vào menu Effect Clear distortion.
Hinh 5.20
3. Sao chép phaăn biên dáng
Chĩn đơi tượng mà bán muơn sao chép phaăn biên dáng vào.
Vào menu Effect Copy effect Distortion from.
Hình 5.21
V. ĐỊNH HÌNH DÁNG CÁC ĐƠI TƯNG BAỈNG CÁCH SỬ DÚNG ĐƯỜNG BIEĐN
1. Áp dúng mt đường bieđn
Chĩn mt đơi tượng.
Mở Interactive flyout, bâm cođng cú Interactive envelope.
Tređn property bar, bâm vào mt trong các nút sau:
Hình 5.22
Envelope straight line mode: Táo các đường bieđn dựa tređn đường thẳng, boơ sung ngheơ thuaơt phơi cạnh vào các đơi tượng.
Envelope single arc mode: Táo các đường bieđn cĩ hình vịm ở mt beđn, cho các đơi tượng cĩ dáng loăi hoaịc lõm.
Phần 1: Corel – Chương 5: Hiệu ch nh câc ối tư ng dùng menu 70
Envelope double arc mode: Táo các đường bieđn cĩ hình chữ S tređn mt hoaịc nhieău cánh.
Envelope unconstrained mode: Táo các đường bieđn cĩ dáng tự do vơn cho phép bán thay đoơi các thuc tính nút, boơ sung và xĩa các nút.
Hình 5.23 Ređ các nút đeơ định hình dáng envelope.
Nêu bán muơn ân định lái envelope, nhân ESC trước khi thạ chut. Bán cũng cĩ theơ:
Áp dúng đường bieđn được ân định trước baỉng cách nhâp Add preset tređn property bar và nhâp vào hình đường bieđn.
Áp dúng mt đường bieđn cho đơi tượng cĩ đường bieđn baỉng cách nhâp nút Add new envelope tređn property bar, và ređ nút đeơ thay đoơi hình dáng cụa envelope.
Xĩa mt đường bieđn bán vào menu Effect Clear envelope.
2. Sao chép mt envelope
Chĩn mt đơi tượng.
Vào menu Effect Copy effect Envelope from. Chĩn đơi tượng từ nơi bán muơn sao chép đường bieđn.
Hình 5.24
3. Thay đoơi chê đ ánh xá
Mở Interactive tools flyout và bâm cođng cú Interactive envelope. Nhâp đơi tượng cĩ đường bieđn.
Tređn property bar, chĩn mt trong những phaăn sau từ hp danh sách Mapping mode. Horizontal: Mở rng đơi tượng đeơ vừa với kích cỡ cơ bạn cụa đường bieđn, và sau đĩ nén đơi tượng theo chieău ngang đeơ vừa với hình dáng đường bieđn,
Original: Trang trí núm đieău khieơn gĩc trong hp chĩn cụa đơi tượng sang cụa đường bieđn. Các nút khác được trang trí theo đường kẽ dĩc theo leă hp chĩn cụa đơi tượng.
Putty: Trang trí núm đieău khieơn gĩc trong hp chĩn cụa đơi tượng sang các nút gĩc cụa đường bieđn.
Vertical: mở rng đơi tượng đeơ vừa kích cỡ cơ bạn cụa đường bieđn và sau đĩ đên đơi tượng theo chieău dĩc đeơ vừa với hình dáng đường bieđn.
Ređ nút hoaịc các đieơm đieău khieơn (control points) cụa nút.
Ngồi các hiu ứng cơ bạn tređn chúng ta cịn cĩ theơ sử dúng theđm mt sơ hiu ứng phú khác như
- Extrude : táo hình khơi 3D
- Contour(Ctrl+F9) : táo hình đoăng tađm
- Len(Alt+F3) : hiu ứng kính lúp
Phần 1: Corel – Chương 6: Text 72
Chương 6: TEXT
I. THEĐM VÀ CHĨN TEXT
1. Theđm chữ ngh thut (text và đốn text)
Nhâp bât kỳ nơi đađu trong cửa soơ bạn vẽ baỉng cách sử dúng cođng cú Text (F8) và gõ.
Đeơ theđm mt đốn text: Nhâp cođng cú Text. Ređ trong cửa soơ bạn vẽ đeơ định kích thước khung chữ nht đốn text và gõ nhp.
Hình 6.1
Theđm đốn text vào trong mt đơi tượng: Nhâp cođng cú Text. Dời con trỏ qua đường vieăn cụa đơi tượng và nhâp đơi tượng khi con trỏ thay đoơi thành con trỏ chèn vào đơi tượng. Gõ vào phaăn ở beđn trong khung. Ngồi ra ta cĩ theơ kéo baỉng nút phại chut đeơ đaịt vn bạn vào trong đơi tượng và nhâp chĩn Place Text Inside
Phađn rời mt khung đốn text từ mt đơi tượng: Chĩn đơi tượng baỉng cách sử dúng cođng cú Pick và vào menu Arrange Break paragraph text inside a path apart. Nhâp vào mt khoạng traĩng trong cửa soơ bạn vẽ và ređ hoaịc khung text hoaịc đơi tượng đên mt vị trí mới.
Gaĩn text vào đường path: vào menu Text Fit Text To Path và kéo text vào
đường path. Ngược lái muơn tách text khỏi đường path ta chĩn Arrange -> Break Text Apart
Đeơ chuyeơn từ text sang đốn text (paragraph) ta vào menu Text Convert To
Paragraph Text (Ctrl + F8)
Đeơ chuyeơn từ đốn text sang text ta vào menu Text Convert To Artistic Text
Hình 6.2
2. Theđm đốn text vào trong mt khung cĩ kích thước biên đoơi tự đng
Vào menu Tools Options.
Nhâp đúp Text và nhâp Paragraph trong danh sách các háng múc.
Đánh dâu chĩn vào hp Expand and shrink paragraph text frames to fit text.
Hình 6.3
+ Trong trường hợp muơn thay đoơi text mà khođng muơn thực hin trực tiêp tređn trang vẽ ta chĩn Text Edit Text đeơ mở hp thối hieơu chưnh
Phần 1: Corel – Chương 6: Text 74
II. THAY ĐOƠI DIN MÁO CỤA TEXT 1. Thay đoơi các thuc tính font
Chĩn text
Vào menu Text Character Formating (Ctrl+T)
Hình 6.4
Nhâp vào nhãn character
Chư định các thuc tính font mà bán mn.
Nhâp vào mt khoạng trơng trong bạn vẽ baỉng cách sử dúng cođng cú Pick.
Nhâp Text Character Formating
Nhâp nhãn Character
Chư định các thuc tính mà bán muơn và nhâp OK.
Đánh dâu chĩn bât kỳ mt trong các hp sau:
Artistic text
Paragraph text
3. Thay đoơi kieơu chữ
Chĩn text
Vào menu Text Change case
Đánh dâu chĩn vào mt trong các tùy chĩn sau:
Sentence case: táo chữ hoa ở mău tự đaău tieđn cụa cađu đaău tieđn.
Lowercase: Táo tât cạ text thành chữ thường
Uppercase: táo tât cạ text thành chữ hoa.
Title case: Táo chữ hoa ở mău tự đaău tieđn cụa mi từ.
Toggle case: Đoơi ngược dáng kieơu chữ; tât cạ các chữ in hoa sẽ thành chữ in thường và tât cạ chữ in thường sẽ thành chữ in hoa.
Hình 6.6
4. Chư định Corel Draw chữ
Vào menu Tools Options
Trong danh sách các háng múc, nhâp Text
Phần 1: Corel – Chương 6: Text 76
Hình 6.7
5. Táo text dáng đường thẳng
Vào menu Tools Options
Trong danh sách các lối, nhâp Text
Gõ mt giá trị vào hp Greek text below
Trong vùng Shift, gõ mt giá trị vào trong mt trong các hp sau:
Horizontal – di chuyeơn ký tự sang phại hoaịc sang trái
Vertical – di chuyeơn ký tự leđn hoaịc xuông
Rotate – quay mt ký tự Đeơ áp dúng co giãn dãy:
Chĩn hai hoaịc nhieău ký tự sử dúng cođng cú Text
Nhâp Text Format text
Nhâp nhãn Character
Gõ mt giá trị vào trong hp Range kerning.
Chú ý: đeơ táo khoạng cách giữa text và đường dăn ta thay đoơi giá trị ođ Distance from Path 2. Canh chưnh text
Bán có theơ canh chưnh cạ paragraph text lăn artistic text. Vieơc canh chưnh paragraph text sẽ chưnh thẳng hàng text cĩ lieđn quan đên khung paragraph text. Bán cĩ theơ canh chưnh theo chieău ngang tât cạ các đốn hoaịc chư những đốn được chĩn những khung paragraph text.
Đeơ canh chưnh text theo chieău ngang:
Chĩn text
Nhâp Text Format text
Nhâp nhãn Paragraph
Chĩn mt tùy chĩn từ hp danh sách Alignment.
Hình 6.9
- Left : canh trái(Ctrl+L) - Right : canh phại(Ctrl+R) - Center : canh giữa(Ctrl+E) - Justify : canh đeău(Ctrl+J)
Phần 1: Corel – Chương 6: Text 78
Đeơ canh chưnh paragraph text theo chieău dĩc:
Chĩn paragraph text.
Nhâp Text Format text
Nhâp nhãn Columns
Chĩn mt tùy chĩn canh chưnh từ hp danh sách Vertical justification.
Hình 6.10
Đeơ chia ct ta chĩn Text Column
IV. NHÚNG ĐOĂ HĨA VÀ THEĐM CÁC BIEƠU TƯNG
Bán cĩ theơ nhúng mt đơi tượng đoă hĩa hoaịc ạnh bitmap vào trong text. Đơi tượng đoă hĩa hoaịc ạnh bitmap được xử lý như là mt ký tự text. Kêt quạ là bán cĩ theơ áp dúng các tùy chĩn định dáng tùy theo lối text mà bán nhúng đơi tượng đoă hĩa.
1. Nhúng mt đơi tượng đoă hĩa vào trong text
Chĩn mt đơi tượng đoă hĩa.
Nhâp Edit Cut
Sử dúng cođng cú Text và nhâp vào nơi mà bán muơn nhúng đơi tượng đoă hĩa.
Nhâp Edit Paste
Hay nhân giữ nút chut phại, ređ đơi tượng đoă hĩa đên vị trí mới và nhâp Move Into Text hoặc Copy Into Text
2. Xĩa mt đơi tượng đã được nhúng ra khỏi Text
Chĩn mt đơi tượng sử dúng cođng cú Text
Nhân giữ nút chut phại, ređ đơi tượng đoă hĩa đên vị trí mới và nhâp Move here.
3. Theđm moơt bieơu tượng hoaịc mt ký tự đaịc bit dưới dáng mt đơi tượng text
Chĩn Text
Hình 6.11
Chĩn mt lối bieơu tượng từ hp danh sách.
Gõ mt giá trị vào trong hp Symbol size
Nhâp đúp mt bieơu tượng trong danh sách.
Hình 6.12
4. Theđm mt bieơu tượng hoaịc mt ký tự đaịc bit dưới dáng mt đơi tượng đoă hĩa hĩa
Vào menu Window Dockers Symbols and special characters.
Gõ mt giá trị vào hp Symbol size.
Ređ bieơu tượng hoaịc ký tự đaịc bit từ danh sách đên trang bạn vẽ.
5. Táo mt mău baỉng cách sử dúng mt bieơu tượng
Vào menu Window Dockers Synbols and special characters.
Chĩn mt lối bieơu tượng từ hp danh sách.
Chĩn mt bieơu tượng từ cửa soơ mău.
Phần 2: Photoshop – Chương 1: Giới thiệu Photoshop 80
PHẦN 2: PHOTOSHOP
Chương 1: GIỚI THIU PHOTOSHOP
I. GIỚI THIU PHOTOSHOP 1. Khái nim 1. Khái nim 1. Khái nim 1. Khái nim
Adobe Photoshop là chương trình đoă hố ứng dúng tređn Windows chuyeđn xử lí ạnh Bitmap. Chương trình Photoshop cĩ theơ cháy tređn các h đieău hành Windows 97, Windows 98, Win 2000 tređn cạ hai hĩ máy PC và Macintosh.
2. Đaịc đieơm chương trình photoshop
Photoshop là mt trong những chương trình rât đaịc saĩc với nhieău tính nng đc đáo. Baỉng kỹ thut laĩp rép và chưnh sữa hình ạnh, chúng ta cĩ theơ táo ra những sạn phaơm ứng dúng rât hâp dăn.
Những ứng dúng tieđu bieơu cụa Photoshop
Laĩp ghép hình ạnh.
Táo ạnh ngheơ thuaơt.
Thiêt kê mău (Poster, Prochule, Catologue).
H trợ thiêt kê web.
Phúc hoăi hình ạnh cũ.
Táo chữ ngh thut.
II. KHÁI NIM VEĂ ẠNH BITMAP 1. Khái nim ạnh bitmap 1. Khái nim ạnh bitmap
Ạnh Bitmap là tp hợp các đieơm ạnh táo neđn mt hình ạnh cĩ theơ quan sát được. Sơ đieơm ạnh càng nhieău thì hình ạnh càng rõ nét. Các hình ạnh Bitmap cĩ tính phú thuc vào