Khái niệm về vượt trục: khi ghép nối từng cảnh, những khơn hình kế nhau khơng duy trì được sự liên tục của câu chuyện mà phá hỏng sự liên tục của hướng nhìn, hướng đi của nhân vật của câu chuyện. Sự phá hỏng sự liên tục này được gọi là vượt trục.
Hành động vượt trục làm cho khán giả rất khó chịu, khó hiểu và bối rối…
1. Ví dụ về vượt trục
Trong hội thoại: phá hỏng hướng nhìn của nhân vật
2. Nguyên nhân của vượt trục
+ Do vượt qua đường ngắm của mắt - Eye line; trục hành động của nhân vật
+ Do vượt qua hướng chuyển động của nhân vật
3. Biện pháp tránh vượt trục
Muốn quay tránh vượt trục phải có kế hoạch trước A. Động tác camera: người di chuyển
Dùng động tác camera như track, dolly ( vừa quay vừa di chuyển máy đến vị trí khác làm sao để khán giả thấy được điểm nhìn mới của camera Camera’s view point)
Ví dụ: Đứng ở vệ đường bên trái bấm máy quay một đoàn người di chuyển từ trái sang, vẫn quay và ôm máy track qua lề phải.
B. Chuyển rời trục (The Imoginary line): Dùng phương pháp nhìn chủ quan Đây là một biện pháp khó cần phải nhớ và phải có kịch bản. Cứ để trục thay đổi trong một shot (trong khn hình). Hay nói cách khác để cho chủ thể thay đổi hướng nhìn hay hướng chuyển động trong một khn hình lúc đó trục sẽ chuyển đổi từ bên này qua bên khác của camera.
Ví dụ: Khi chuyển trục phải cho cái nhìn sau là người trong cuộc nhìn. Ví dụ quay đồn qn đang di chuyển trước lễ đài trong ngày duyệt binh. Camera từ dưới lễ đài quay lên cho hàng quân đi qua, shot sau quay lãnh tụ nhìn xuống, shot kế tiếp từ lễ đài quay xuống đoàn qn đi qua.
C. Dùng mẹo che khuất ống kính
+ Lúc đó chủ thể có thể thay đổi hướng đi hay hướng di chuyển của mình D. Dùng phương pháp vào ra khung hình (Entry and Exit)
Ngay khi chủ thể rời khỏi khn hình thì trục (IL) biến mất. Khn hình kế tiếp sẽ thiết lập hình ảnh mới với trục khác khơng giống ban đầu.
E. Khi quay lần thứ nhất bấm máy, lần quay kế tiếp nếu do dự không nhớ quay diễn viên từ bên nào thì lần sau đặt máy trên đường đi của diễn viên đó, có thể từ máy đi ra hay từ xa đi vào máy