PHẦN I ĐẶT VẤN ĐỀ
2. ỨNG DỤNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN TRONG DẠY HỌC TRỰC
2.4. Ứng dụng CNTT trong việc tương tác giữa giáo viên với học sinh, giữa
2.4.2.2. Tương tác bằng trò Quizizz, Kahoot
Quizizz và Kahoot là chương trình tạo trị chơi tương tác trực tuyển trên mọi phương tiện kết nối internet. Trong dạy học trực tuyến, việc dùng các chương trình này để tạo các trị chơi ơ chữ, bài tập trắc nghiệm, các cuộc khảo sát, thăm dò ý kiến… dưới dạng trắc nghiệm hết sức hiệu quả. Nhiều học sinh có thể tương tác đồng thời một lúc và cho kết quả thống kê ngay tức thì. Các hướng dẫn chi tiết các phần mềm này các thầy cơ có thể tham khảo trên Padlet cá nhân:
Sau đây là một vài thao tác cơ bản để tạo một bài tập trò chơi trên Quizizz.
Bước 1: Đăng nhập Quizizz bằng tài khoản Gmail.
Bước 2: Click vào "Tạo mới" để tạo bài tập.
Tại "Bài kiểm tra mới": Nhiều người cùng trả lời một lúc theo tốc độ của riêng họ. Tại "Bài mới": GV có thể liên kết slide đa phương tiện hoặc tạo các câu hỏi thăm dò ý kiến.
Bước 3: Lúc này, bạn điền tên bài vào ô "Bài kiểm tra mới" → chọn mục phù hợp
ở phía bên dưới trong phần "Chọn các chủ đề liên quan" rồi click vào "Tiếp".
Bước 4: Nếu các thầy cô muốn lấy từ những câu hỏi có sẵn thì bạn click vào ơ tìm
Đến đây ta có rất nhiều kiểu bài tương tác như: Trắc nghiệm nhiều lựa chọn, điền khuyết, phiếu thăm dò ý kiến, cho học sinh viết, vẽ, trượt…
Chúng ta có thể cài đặt thời gian cho mỗi câu hỏi, chèn ký hiệu, hình ảnh, âm thanh cho các câu hỏi.
Bước 5: Sau khi tạo câu hỏi xong, các thầy cô nhấn "Lưu"
Bước 7: Nhấn chia sẻ để gửi link cho học sinh và bắt đầu trò chơi