Các đặc tính cơ bản của việc tạo mẫu độ trung thực thấp là chỉ có một số thuộc tính trực quan của sản phẩm cuối cùng được thể hiện (chẳng hạn như hình dạng của các thành phần, hệ thống thị giác cơ bản…), chỉ biểu diễn được các yếu tố chính của nội dung. Không có tính tương tác với người dùng như một máy tính và tự thay đổi trạng thái của thiết kế theo thời gian thực. Tương tác cũng có thể được tạo ra từ wireframes, còn được gọi là “connected wireframes” thông qua các ứng dụng như: PowerPoint hay Keynote, Adobe XD.
Ưu điểm: lợi thế của việc tạo mẫu này là chi phí cực thấp. Tốc độ, có thể
tạo một nguyên mẫu giấy nhanh cho phép các nhóm trao đổi các ý tưởng khác nhau mà không cần quá nhiều công sức, nhiều người có thể tham gia vào quá trình thiết kế và xây dựng ý tưởng.
Nhược điểm: không cho phép người dùng tương tác được được những gì
có thể làm được hoặc không làm được. Một mẫu thử nghiệm độ trung thực thấp đòi hỏi nhiều trí tưởng tượng từ người dùng, hạn chế kết quả của việc kiểm tra người dùng đặc biệt với các nội dung chuyển tiếp phức tạp.
Bản phác thảo
Các kỹ thuật phác thảo (Sketched) [9] là cách hình dung và biểu diễn các ý tưởng thiết kế. Sau khi tạo ra các bản phác thảo ban đầu, những ý tưởng tốt nhất có thể được phát triển thêm bằng cách xây dựng các biểu diễn bằng bìa cứng của thiết kế, có thể được đánh giá bởi người dùng. Điều này sau đó có thể được phát triển bởi các kịch bản, phần mềm hoặc nguyên mẫu video.