Xác định kiến trúc của hệ thống

Một phần của tài liệu uml và ứng dụng để xây dựng mô hình cho hệ thống tín dụng (Trang 61 - 63)

2.6.1 Thành phần (xem [3])

Là một bộ phận vật lý của hệ thống. Mỗi component phải có một cái tên đê’ phân biệt với các component khác. Có các loại chính như sau:

+ Các thành phần thực thi: đó là các file EXE, DLL.

+ Các thành phần là sản phẩm của công việc: m ã nguồn, các file dữ liệu dùng

để lạo ra các thành phần thực thi. + Các đối tượng dạng COM+

2.6.2 Biểu đồ thành phần

Kiến trúc vật lý phản ánh bản mô tả chi tiết của hệ thống cả về phần cứng lẫn phần mém, nhằm sử dụng hiệu quả các nguồn tài nguyên. Kiến trúc vật lý biểu hiện các khía cạnh sau:

+ Cấu trúc phần cứng gồm các thiết bị vật lý và cách kết nối chúng với nhau. + Cấu trúc vật lý cũng như sự phụ thuộc của các module mã nguồn thể hiện các lứp được mô tả trong bước phân tích, thiết kế.

+ Sự phân bố của phần mềm, thời gian chạv theo dạng tiến trình, chương trình và các thành phần khác.

Kiến trúc vật lý trả lời các câu hỏi sau:

+ Các chương trình, tiến trình được thực thi trên các máy tính nào?

+ Sự phụ thuộc của các tập tin mã máy khác nhau. Nếu một tập tin có sự thay đổi thì những tập tin nào cần phải biên dịch lại?

Định nghĩa: biểu đổ Ihành phần chí ra cấu trúc vật lý của mã chương trình, sự phụ thuộc lẫn nhau giữa các thành phần.

M a n a g e R e so u rc e .H

^ M a n a g e R e s o u ic e .C P P

2.6.3 Biểu đồ triển khai

Định nghĩa: chỉ ra kiến Irúc vật của phần cứng và phần mềm Irong hệ thống. Trong biểu đổ này xác định các máy tính, các thiết bị phụ trợ. gọi chung là các nút(Nodes) và cách kết nối các nút này lại với nhau. Đồng thời chỉ ra bên trong các nút, các thành phần thực thi được đặt ở đâu và đơn vị chương trình nào được thực thi ờ nút nào.

cH ƯƠ NG 3 - ÚNG DỤNG ƯML ĐỂ XẢY DỤNG MÔ HÌNH CHO HỆ THỐNG TÍN DỤNG

Một phần của tài liệu uml và ứng dụng để xây dựng mô hình cho hệ thống tín dụng (Trang 61 - 63)