Bước 1: Chuẩn bị dữ liệu đầu vào
- Testform “Ghent PDF Output Suite 5.0” gồm 4 trang tài liệu A4
- Xác định tiêu chuẩn đầu vào của testform gồm PDF/X-1a, PDF/X-3 và PDF/X-4
Bước 2: Tạo Plate Template
- Thiết lập thông số máy in, máy ghi: kích thước tối đa, kích thước tối thiểu, khoảng cách nhíp, …
- Chọn loại vật liệu, kẽm và xác định cách thành phẩm.
- Chọn kiểu bình phù hợp với từng dòng sản phẩm (ở đây là 4 trang A4). - Tạo Platesetter Set
- Tạo Output Parameter Set
Bước 3: Cài đặt thông số trong RIP (xem tại Phụ lục 4)
Sau khi thiết lập, chúng ta dự đoán được hệ thống RIP hỗ trợ: - Ưu tiên chế độ OPM 1.
- Hỗ trợ các loại phông chữ có trong RIP, nếu trong tệp có phông chữ mà RIP hông hỗ trợ thì hệ thống sẽ dừng lại và cảnh báo.
69 - Hỗ trợ tệp PDF theo các tiêu chuẩn PDF/X-1a, PDF/X-3, PDF/X-4.
Bước 4: Tiến hành quá trình RIP Bước 5: Kiểm tra và đánh giá
- Kiểm tra tệp Tiff-B
- Kiểm tra lại các ô GWG xem các ô có xảy ra lỗi hoặc các dấu X có xuất hiện và đánh giá chúng.
- Đưa ra giải pháp nếu xảy ra lỗi trong quá trình RIP.
Kết quả thực nghiệm
Kết quả đánh giá testform “Ghent PDF Output Suite 5.0” trên phần mềm Harlequin RIP 11.0
70 Harlequin RIP đã hoàn tất việc thử nghiệm trên testform “Ghent PDF Output Suite 5.0” và đạt sự tương thích được công bố bởi tổ chức GWG. Sau quá trình thực nghiệm của nhóm với những thiết lập như phần mô tả kể trên tại phần mềm Harlequin RIP phiên bản 11.0, nhóm đã thu được 4 trang testform thuộc nhóm CMYK và SPOT không chứa lỗi.
Kết quả đánh giá testform “Ghent PDF Output Suite 5.0” trên phần mềm MetaDimesion 2010
71
Các bản vá xảy ra lỗi Giải thích
GWG 1.1 – CMYK Overprint Mode Trong trường hợp file xuất hiện đồng thời hai chế độ OPM 0 và OPM 1 cho đối tượng CMYK overprint đối tượng CMYK khác. Hệ thống RIP sẽ ưu tiên hỗ trợ chế độ OPM 1 và không hỗ trợ chế độ OPM 0, dẫn đến bên chế độ OPM 0 xuất hiện dấu X - ở chế độ overprint này không được ưu tiên trong RIP MetaDimension.
GWG 3.0 – Gray Overprint Patch Trong bản GWG 3.0 và GWG 4.0.1 đều xuất hiện dấu X ở 3 ô d, e và k.
Khi đối tượng CMYK overprint đối tượng CMYK khác thì ở chế độ OPM 0 không được ưu tiên và xuất hiện dấu X
Ô d không được hỗ trợ OPM 0 nên xuất hiện dấu X, ngược lại ô j được hỗ trợ OPM 1 nên được bảo toàn.
Hai ô e và k, dấu X xuất hiện ở cả hai chế độ OPM 0, OPM 1
RIP MetaDimension không hỗ trợ đối tượng Gray overprint đối tượng CMYK ở cả hai chế độ OPM 0 và OPM 1.
72
Đánh giá thực nghiệm:
- MetaDimension đã thử nghiệm thành công level 1 (nhóm CMYK + Spot) của bản testform “Ghent PDF Output Suite 5.0”. Sau quá trình thực nghiệm của nhóm với những thiết lập như phần mô tả thực nghiệm, nhận thấy RIP MetaDimension phiên bản 2010 thường xảy ra lỗi đối với các thiết lập Overprint có trong bản testform.
- Harlequin RIP phiên bản 11.0 hỗ trợ đầy đủ các đối tượng thiết kế cho sản phẩm in thương mại bằng công nghệ in Offset tờ rời. Những thiết lập trong RIP sẽ ảnh hưởng đến khả năng xuất của tài liệu, cần lưu ý khi thiết lập cho từng đối tượng sản phẩm.
73
KẾT LUẬN
Kết luận
Với mục đích sử dụng testform “Ghent PDF Output Suite 5.0” để kiểm tra sự tương thích của file PDF/X trên một số dòng RIP thông dụng cho công nghệ in Offset. Điều này là việc làm cần thiết đối với các doanh nghiệp in hiện nay – khi sự tiêu chuẩn hóa ngày càng được đề cao. Trong giới hạn đề tài nghiên cứu, nhóm đã làm được một số việc như sau:
Về nội dung cơ bản:
- Trình bày khái quát đặc điểm chung của dòng sản phẩm Offset tờ rời, tập trung các đối tượng thiết kế của sản phẩm. Từ đó liên hệ đến sự cần thiết của việc bố trí các đối tượng trên các bản vá trong testform.
- Tìm hiểu về tiêu chuẩn PDF/X, phân tích các phần của tiêu chuẩn gồm: PDF/X-1a, PDF/X-3, PDF/X-4.
Xây dựng quy trình tạo – xuất file PDF/X.
- Trình bày quy trình làm việc và khả năng hỗ trợ của hệ thống Meta Dimension RIP và Harlequin RIP đối với các đối tượng trong file PDF. - Nghiên cứu từng bản vá trong testform “Ghent PDF OutputSuite 5.0”
về: mục đích, các bố trí đối tượng, cấu tạo, ý nghĩa của các đối tượng kiểm tra.
Về thực nghiệm:
- Nhóm đã cài đặt, thiết lập RIP Harlequin (Demo) để kiểm tra mức độ hỗ trợ của RIP này đối với file PDF/X. Hướng dẫn cách thiết lập RIP sao cho phù hợp với các đối tượng chứa trong testform.
- Dựa vào sách hướng dẫn của Meta Dimension RIP, suy luận mức độ hỗ trợ của RIP này đối với file PDF/X. Giải thích nguyên nhân gây ra lỗi tại bản vá tương ứng.
Ngoài ra, nhóm chưa làm được một số việc như sau:
- Chưa trực tiếp thiết lập đầy đủ các tính năng của Meta Dimension RIP, cũng như chưa khảo sát trên phiên bản mới nhất của hệ thống RIP Này. - Không có điều kiện để RIP ra file tiff-B và ghi bản để đánh giá.
74
Hướng phát triển đề tài
Với những hạn chế ở mục kết luận, nhóm đưa ra một số hướng phát triển cho đề tài như sau:
- Áp dụng testform “Ghent PDF Output Suite 5.0” để đánh giá sự tương thích của file PDF/X trên những dòng RIP khác.
- Áp dụng testform “Ghent PDF Output Suite 5.0” đánh giá khả năng quản lý màu đối với file PDF/X trên máy in thử kỹ thuật số.
75
TÀI LIỆU THAM KHẢO
A. TIẾNG VIỆT
[1]. Ths. Trần Thanh Hà (2015), Bài giảng Kiểm tra và xử lý dữ liệu, Trường ĐH sư phạm kỹ thuật TP. HCM.
[2]. Nguyễn Mạnh Huy (2018), Giáo trình Xử lý ảnh kỹ thuật số, Trường ĐH sư phạm kỹ thuật TP. HCM.
B. TIẾNG ANH
[3]. Bundesverband Druck und Medien (2018), Media Print Standard – Technical Guidelines for Data, Proof and Production Run Printing (PDF), Berlin, Germany.
[4]. ISO Standard , ISO 12647-2: 2013 (Third edition): Graphic technology – Process control for the production of half-tone colour separations, proof and production prints – Part 2: Offset lithographic processes,
INTERNATIONAL STANDARD.
[5]. Wilfrid Meffre (2015), the point about 2015 ISO 12647-x standards for CMYK print and proof works, COLORSOURCE S.A.R.L - Expertise & training for Digital Imaging, Color Management & Color Printing.
[6]. Alexandra Oettler (2017), Tài liệu PDF/X in a Nutshell PDF for printing – The ISO standard, PDF Association.
Phần mềm RIP
[7]. Heidelberger Druckmaschinen AG (2008), Hướng dẫn sử dụng Prinect MetaDimension 7.0, printed in Germany.
[8]. Heidelberger Druckmaschinen AG (2010), Tài liệu Prinect MetaDimension 2010, Print Media Academy.
[9]. Harlequin (2014), Tài liệu Harlequin Multi RIP, Global Graphics Software.
[10]. Xetron (2016), Tài liệu Navigator RIP Version 11, Global Graphics Software.
Ghent Output Suite
[11]. Ghent Workgroup (2016), Tài liệu kỹ thuật về Ghent PDF Output Suite 5.0. [12]. Ghent Workgroup (2020), Tài liệu về PDF/X Workflow.
[13]. Hướng dẫn và tuân thủ Ghent PDF Output Suite 5.0.
https://www.gwg.org/ghent-pdf-output-suite-5-compliancy/
Các website (tiếng Anh)
- https://www.gwg.org/
- http://www.eci.org/en/colourstandards/
Phụ lục 1 - 1 -
PHÂN TÍCH CẤU TẠO CỦA TESTFORM “GHENT PDF OUTPUT SUITE 5.0”
PL 1.1. CMYK Group
PL 1.1.1. GWG 6.0, 6.1- Use of shading
Đối tượng Mô tả
GWG 6.0, 6.1- Use of shading
a Shading type 7 Đối tượng hình vuông tô Meshes
Dấu X màu CMYK (0C 0M 0Y 100K)
b Shading type 3 Đối tượng hình vuông tô Radial Gradient (0% Black + 100% Black) Dấu X màu CMYK (0C 0M 0Y 100K)
c Shading type 2 Đối tượng hình vuông tô Axial Gradient (trắng + 70C 7M 100Y 0K) Dấu X màu CMYK (0C 0M 0Y 100K)
d Shading type 7 Đối tượng hình vuông tô Meshes
Dấu X màu CMYK (0C 0M 0Y 100K)
GWG 6.0, 6.1- Use of shading
a Shading type 3
Đối tượng hình vuông tô Radial Gradient (100% Magenta + 0% Mangenta)
Dấu X màu CMYK (0C 0M 0Y 100K)
b Shading type 2 Đối tượng hình vuông tô Axial Gradient (0% Black + 100% Black) Dấu X màu CMYK (0C 0M 0Y 100K)
c Shading type 2 Đối tượng hình vuông tô Axial Gradient (100% Cyan + 100% Yellow) Dấu X màu CMYK (0C 0M 0Y 100K)
d Shading type 3
Đối tượng hình vuông tô Radial Gradient (100% Black + 100% Black + 100% Yellow + 100% Cyan)
Phụ lục 1 - 2 -
PL 1.1.2. GWG 1.1 – CMYK Overprint Mode
Phần Mô tả
OPM 0 Đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 0M 10Y 50K), overprint Đối tượng dấu X màu CMYK (90C 10M 90Y 0K)
OPM 1
Đối tượng dấu X màu CMYK (0C 0M 10Y 50K), overprint Đối tượng dấu X màu CMYK (90C 10M 90Y 0K)
Đối tượng hình vuông màu CMYK (90C 10M 10Y 50K)
PL 1.1.3. GWG 1.0 – CMYK Overprint Test
a (OPM 0)
font Đối tượng 50% Magenta là văn bản overprint lên đối tượng hình vuông màu CMYK (50C 50M 50Y 0K)
f (OPM 1) b (OPM 0)
vector Đối tượng dấu X 50% Magenta overprint lên đối tượng hình vuông màu CMYK (50C 50M 50Y 0K)
g (OPM 1) c (OPM 0)
image Hình ảnh ZIP 50% Magenta overprint lên đối tượng dấu X màu CMYK
(50C 50M 50Y 50K)
h (OPM 1) d (OPM 0)
mask Mặt nạ hình ảnh ZIP 50% Magenta overprint lên đối tượng X màu CMYK
(50C 50M 50Y 50K)
i (OPM 0) e (OPM 0)
shading Đối tượng hình vuông tô Radial Gradient (CMYK) overprint lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 0M 100Y 0K)
Phụ lục 1 - 3 -
PL 1.1.4. GWG 19.0, 19.1 & 19.2 – DeviceN Overprint
Đối tượng Mô tả
GWG 19.0 – DeviceN Overprint
a Vector Đối tượng dấu X 100% Cyan overprint lên đối tượng hình vuông màu CMYK (100C 0M 0Y 100K)
b Hình ảnh Hình ảnh dấu X 100% Cyan overprint lên đối tượng hình vuông màu CMYK
(100C 0M 0Y 100K)
c Vector Đối tượng hình vuông (100C 0Y 0K) overprint lên đối dấu X màu CMYK (100C 0M 0Y 100K)
d Hình ảnh
Hình ảnh dấu X 100% Cyan overprint lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 0M 0Y 100K)
GWG 19.1 – DeviceN Overprint
a Vector Đối tượng dấu X 100% Cyan overprint lên đối tượng dấu X (0C 0M 100Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (100C 0M 100Y 0K)
b Hình ảnh Hình ảnh dấu X 100% Cyan overprint lên đối tượng dấu X (0C 0M 100Y 0K)
và đối tượng hình vuông màu CMYK (100C 0M 100Y 0K)
c Vector Đối tượng dấu X (100C0Y) overprint lên đối tượng dấu X (0C 0M 100Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (100C 0M 0Y 0K)
d Hình ảnh Hình ảnh dấu X (100C0Y) overprint lên đối tượng dấu X (0C 0M 100Y 0K)
và đối tượng hình vuông màu CMYK (100C 0M 0Y 0K)
GWG 19.3 – DeviceN Overprint
a Vector Đối tượng dấu X 0% Black overprint lên đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 100Y 0K)
Phụ lục 1 - 4 -
b Hình ảnh Hình ảnh dấu X 0% Black overprint lên đối tượng hình vuông màu CMYK
(0C 100M 100Y 0K)
c Vector Đối tượng dấu X màu trắng overprint lên đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 100Y 0K)
d Hình ảnh Hình ảnh dấu X màu trắng overprint lên đối tượng hình vuông màu CMYK
(0C 100M 100Y 0K)
PL 1.1.5. GWG 16.0, 16.1, 16.2 – Transparency Basic Blend Modes
Đối tượng Mô tả
GWG 16.0 Transparency Basic Blend Modes (Non - knockout)
Darken
Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 0Y 0K)
Multiply
Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 0Y 0K)
Color Burn
Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 0Y 0K)
Lighten
Đối tượng dấu X màu đen (0C 0M 0Y 100K) chồng lên đối tượng hình vuông màu trắng.
Screen
Đối tượng dấu X màu đen (0C 0M 0Y 100K) chồng lên đối tượng hình vuông màu trắng.
Color Dodge
Đối tượng dấu X màu đen (0C 0M 0Y 100K) chồng lên đối tượng hình vuông màu trắng.
Phụ lục 1 - 5 - Overlay Đối tượng dấu X màu đen (0C 0M 0Y 100K) chồng lên đối tượng hình
vuông màu trắng.
Soft Light Đối tượng dấu X màu đen (0C 0M 0Y 100K) chồng lên đối tượng hình vuông màu trắng.
Hard Light Đối tượng dấu X màu CMYK (46C 0M 0Y 0K) chồng lên đối tượng hình vuông màu trắng.
Difference Đối tượng dấu X màu đen (100C 100M 100Y 100K) chồng lên đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 0Y 0K).
Exclusion Đối tượng dấu X màu đen (100C 100M 100Y 100K) chồng lên đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 0Y 0K).
Hue Đối tượng dấu X màu đen (0C 0M 0Y 30K) chồng lên đối tượng hình vuông màu đen (0C 0M 0Y 100K).
Saturation Đối tượng dấu X màu đen (0C 0M 0Y 35K) chồng lên đối tượng hình vuông màu đen (0C 0M 0Y 100K).
Color Đối tượng dấu X màu đen (0C 0M 0Y 35K) chồng lên đối tượng hình vuông màu đen (0C 0M 0Y 100K).
Luminosity Đối tượng dấu X màu CMYK (100C 49M 0Y 0K) chồng lên đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 0Y 0K).
Opacity Đối tượng dấu X màu đen (0C 0M 0Y 100K) opacity 0% chồng lên đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 0Y 0K).
GWG 16.1 Transparency Basic Blend Modes (Knockout)
Darken Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (80C 10M 45Y 0K).
Multiply Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (80C 10M 45Y 0K). Color Burn Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (80C 10M 45Y 0K).
Lighten
Đối tượng dấu X màu đen (100C 100M 100Y 100K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 90M 85Y 0K).
Screen
Đối tượng dấu X màu đen (100C 100M 100Y 100K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 90M 85Y 0K).
Color Dodge
Đối tượng dấu X màu đen (100C 100M 100Y 100K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 90M 85Y 0K).
Phụ lục 1 - 6 - Overlay
Đối tượng dấu X màu đen (100C 100M 100Y 100K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 100Y 0K).
Soft Light
Đối tượng dấu X màu đen (100C 100M 100Y 100K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 100Y 0K).
Hard Light Đối tượng dấu X màu CMYK (75C 50M 0Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu trắng và đối tượng hình vuông màu CMYK (100C 0M 0Y 0K).
Difference
Đối tượng dấu X màu đen (100C 100M 100Y 100K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 90M 85Y 0K).
Exclusion
Đối tượng dấu X màu đen (100C 100M 100Y 100K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 90M 85Y 0K).
Hue Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 50M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (50C 50M 50Y 50K).
Saturation Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 50M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (50C 50M 50Y 50K).
Color Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 50M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (50C 50M 50Y 50K).
Luminosity
Đối tượng dấu X màu CMYK (100C 0M 100Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và hình vuông màu CMYK (100C 16M 16Y 0K).
Opacity
Đối tượng dấu X màu CMYK (100C 0M 100Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và hình vuông màu CMYK (100C 16M 16Y 0K).
GWG 16.2 Transparency Basic Blend Modes (Knockout)
Darken
Đối tượng dấu X màu CMYK (0C 50M 0Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 0M 100Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 50M 100Y 0K).
Multiply
Đối tượng dấu X màu CMYK (0C 50M 0Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 0M 100Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 50M 100Y 0K).
Color Burn
Đối tượng dấu X màu CMYK (0C 50M 0Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 0M 100Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 50M 100Y 0K).
Phụ lục 1 - 7 - Lighten
Đối tượng dấu X màu CMYK (50C 50M 100Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 100Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 50M 100Y 0K).
Screen
Đối tượng dấu X màu CMYK (50C 50M 100Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 100Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 50M 100Y 0K).
Color Dodge
Đối tượng dấu X màu CMYK (50C 50M 100Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 100Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 100Y 0K).
Overlay
Đối tượng dấu X màu CMYK (50C 50M 100Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 100Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 100Y 0K).
Soft Light
Đối tượng dấu X màu CMYK (50C 50M 100Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 100Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (0C 100M 100Y 0K).
Hard Light
Đối tượng dấu X màu CMYK (50C 50M 0Y 0K) chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 50M 50Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (1C 51M 0Y 0K).
Difference Đối tượng dấu X màu đem chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (100C 0M 100Y 0K).
Exclusion Đối tượng dấu X màu đem chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 100M 0Y 0K) và đối tượng hình vuông màu CMYK (100C 0M 100Y 0K).
Hue
Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 50M 0Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (27C 28M 28Y 5K).
Saturation
Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C 50M 0Y 0K), đối tượng dấu X màu đen và đối tượng hình vuông màu CMYK (27C 28M 28Y 5K).
Color
Đối tượng dấu X màu trắng chồng lên đối tượng dấu X màu CMYK (0C