High Concept Document

Một phần của tài liệu Thiết kế mô hình tri giác và nhận thức cho các npcs trong stealth game (Trang 64 - 66)

7 Ứng dụng mô hình vào game cụ thể

7.1.1 High Concept Document

High Concept document là tài liệu ghi chép lại những gì tổng quát nhất của game: ý tưởng chính, chức năng chính,..Tài liệu bao gồm những ý tưởng được trình bày một cách ngắn gọn, súc tích. Toàn bộ tài liệu chỉ mất 1 đến 2 phút để đọc. Mục đích của tài liệu này là để trình bày với Producer hay Publisher. Nếu được cho phép, thì ý tưởng trong tài liệu này sẽ được phát triển thành một game hoàn chỉnh. Nó giống như CV cho game để thuyết phục Publisher cho phép phát triển game.

Dying Hope Ý tưởng chính

Dying Hope là một game chiến thuật mang yếu tố stealth, thách thức người chơi lập kế hoạch và giải quyết vấn đề với những công cụ mình có.

Các tính năng

• Game có góc nhìn top-down, người chơi có thể tùy thích zoom in, zoom out.

• Người chơi sẽ điều khiển 1 hoặc nhiều nhân vật cùng lúc, mỗi nhân vật có bộ kỹ năng khác nhau.

• Mỗi màn chơi sẽ có 1 nhiệm vụ chính, người chơi sẽ vượt qua màn chơi nếu hoàn thành nhiệm vụ này.

• Trong màn chơi sẽ có những "setup" của quân địch là những puzzle mà người chơi cần giải quyết để có thể hoàn thành nhiệm vụ.

• Mỗi kẻ địch là một nhân vật AI thông minh, với các đặc tính khác nhau theo từng loại và người chơi phải tận dụng những kỹ năng nhân vật của mình để tiêu diệt kẻ địch.

Động lực của người chơi

Trong mỗi màn chơi, người chơi sẽ điều khiển nhân vật của mình vượt qua kẻ địch để hoàn thành nhiệm vụ của màn đó và sẽ tiến tới các sự kiện tiếp theo trong cốt truyện.

Thể loại

Thể loại game nhập vai có yếu tố chiến thuật và stealth

Người chơi muốn nhắm đến

Game nhắm đến những người chơi thích suy nghĩ theo lối chiến thuật, giải quyết vấn đề bằng những công cụ có sẵn và những người chơi thích đắm mình vào thế giới sau đại dịch zombie.

Những điểm nổi bật trong game

• Các kẻ thù có độ thực tế cao.

• Tri giác của AI được mô phỏng một cách thực tế.

• Đồ họa chi tiết, thế giới rộng lớn.

Nền tảng nhắm đến

PC Windows 64 bit

Mục tiêu thiết kế

• Hành vi của các nhân vật phải thực tế.

• Cốt truyện gay cấn, hấp dẫn.

• Thế giới chi tiết, chân thực.

Một phần của tài liệu Thiết kế mô hình tri giác và nhận thức cho các npcs trong stealth game (Trang 64 - 66)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(125 trang)