Định vị nguồn âm thanh dựa vào sự lan truyền của âm thanh (propagation based sound

Một phần của tài liệu Thiết kế mô hình tri giác và nhận thức cho các npcs trong stealth game (Trang 48 - 49)

5 Thiết kế mô hình nhận thức thính giác (auditory perception) cho NPC

5.1.5 Định vị nguồn âm thanh dựa vào sự lan truyền của âm thanh (propagation based sound

sound localisation)

Khi không có vật cản nào nằm giữa nguồn âm thanh và người nghe, người nghe có thể cảm nhận được khoảng cách tương đối và hướng của nguồn âm thanh khá chính xác. Sự thiếu chính xác trong việc xác định nguồn âm thanh nằm trong khoảng 2,75°đối với âm thanh ở phía trước người nghe và lên đến 20°khi âm thanh ở phía sau người nghe trong điều kiện lý tưởng (một người nghe trẻ tuổi ngồi trong một buồng chống dội âm (Makous & Middlebrooks, 1990). Vectơ hướng về nguồn âm có thể được tính toán đơn giản bằng cách lấy vị trí của nguồn âm trừ đi vị trí của người nghe. Khoảng cách trực tiếp giữa nguồn âm thanh và người nghe sẽ bằng độ dài của vectơ chỉ hướng đó. Trong trường hợp khác, nếu người nghe nằm trong một căn phòng có tường cách âm và chỉ có một cánh cửa duy nhất. Mọi âm thanh bên ngoài căn phòng này nếu muốn đến được với người nghe thì phải đi qua cánh cửa đó. Bất kể vectơ hướng về nguồn âm thực sự là như thế nào thì người nghe cũng sẽ cảm nhận âm thanh phát ra từ cánh cửa. Âm thanh cũng sẽ được cảm nhận là xa hơn vì có sự suy giảm âm thanh do sự nhiễu xạ trên quãng đường mà sóng âm đã truyền qua. Người nghe sẽ cảm nhận nguồn âm thanh từ một vị trí khác với vị trí thực tế của nguồn âm như trong hình dưới.

Hình 30: Nguồn âm thanh và người nghe được đặt trong các phòng riêng biệt được kết nối bằng một khe hở. Ngườinghe sẽ cảm nhận được âm thanh phát ra từ hướng của khe hở. Âm thanh cũng được cảm nhận là xa hơn vì sự suy nghe sẽ cảm nhận được âm thanh phát ra từ hướng của khe hở. Âm thanh cũng được cảm nhận là xa hơn vì sự suy giảm dựa trên độ dài quãng đường mà sóng âm thanh đã đi (Cowan, 2020, trang 16).

Một phần của tài liệu Thiết kế mô hình tri giác và nhận thức cho các npcs trong stealth game (Trang 48 - 49)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(125 trang)