HỢP NHẤT CÁC CễNG NGHỆ

Một phần của tài liệu Bài giảng truyền thông đa phương tiện dùng cho sinh viên chuyên ngành công nghệ thông tin pdf (Trang 26 - 42)

Thuật ngữ đa phƣơng tiện

Trong phần này là cỏc thuật ngữ tiếng Anh, sử dụng trong đề ỏn đa phƣơng tiện. Để tiện đối chiếu, cỏc thuật ngữ đƣợc giải thớch bằng tiếng Anh.

Lập kế hoạch

Viết kịch bản

Tích hợp dữ liệu Thu thập dữ liệu

 Về giỏ (above-the-line cost) là giỏ khụng trả nhƣ chi phớ bỡnh thƣờng của cụng ty. Do vậy lƣơng khụng thuộc loại giỏ này. Giỏ đi xe taxi thuộc loại này. Giỏ về tài nguyờn trong nhà đƣợc xem là below the line cost nhƣng chi phớ để đƣa sản phẩm ra cụng chỳng thuộc loại này.

AADDPPCCMMAdaptive delta (or difference) pulse code modulation là phƣơng phỏp mó hoỏ õm

thanh, cho phộp giảm tần suất dữ liệu bằng cỏch chỉ lƣu trữ cỏc thay đổi về mẫu, chứ khụng lƣu cỏc giỏ trị thực sự của mẫu.

 Aliasing xảy ra khi đối tƣợng đƣợc ghi sinh ra sai sút. Khi đú dữ liệu sai bị coi là dữ liệu thực. Với õm thanh số hoỏ, điều này xảy ra khi tần suất lấy mẫu khụng đủ nhanh để thể hiện chớnh xỏc súng õm.

 Kờnh alpha (alpha channel). Bờn cạnh cỏc kờnh đỏ, xanh, xanh dƣơng đối với hỡnh ảnh, cho phộp xỏc định màu pixel, cũn cú kờnh cho phộp thể hiện sự trong của pixel; đú là kờnh alpha. Tỏc động của kờnh này bỡnh thƣờng, chỉ khỏc độ sõu là hoàn toàn, cho phộp trong (hay đặc) hoàn toàn. Trờn TV, điều này đƣợc gọi là keying.

 alpha disc. là đĩa dựng cho thế hệ sản phẩm alpha.

 Thử alpha (alpha test). Trƣớc tiờn, thử bờn trong khi kết thỳc hay gần kết thỳc sản phẩm. Thuật ngữ này xuất phỏt từ khoa học tớnh toỏn, chứ khụng từ cỏc cụng ty đa phƣơng tiện.

 Tƣơng tự (analogue). núi về loại thể hiện. Trong đa phƣơng tiện, tƣơng tự đƣợc dựng để phõn biệt với số hoỏ. Theo kiểu số, tớn hiệu đƣợc chuyển ra dóy cỏc số; số đƣợc lƣu trữ và truyền. Theo kiểu tƣơng tự, tớn hiệu đƣợc lƣu và truyền trực tiếp, do vậy hay bị biến dạng, ồn.

 Animatic. ứng dụng thể hiện, thử ứng dụng cuối cựng.

 Hoạt hỡnh (animation). chuyển động đƣợc mụ phỏng của cỏc đối tƣợng sử dụng mỏy tớnh hay hiệu ứng video.

 anti-aliasing. Trong đồ hoạ, hỡnh khụng đƣợc mịn, cú rỡa, do độ phõn giải khụng cao, khụng phự hợp với đối tƣợng. Để khắc phục ngƣời ta cú thể xử lớ màu sỏt rỡa, về màu của đối tƣợng và màu nền. Kĩ thuật này khụng ỏp dụng đối với hỡnh đen trắng; một vài màn hỡnh khụng xử lớ điều này đối với văn bản.

 applet. là ứng dụng tớnh toỏn nhỏ, thƣờng trong ngụn ngữ Java, đƣợc tải từ mạng mỏy tớnh để sử dụng nhƣ một phần trang Web của mỡnh.

 ứng dụng (application). là thuật ngữ dựng cho nhan đề, hay đề ỏn đa phƣơng tiện.

 lập trỡnh ứng dụng ( application-based programming). lập chƣơng trỡnh tự chạy trong mụi trƣờng.

 Artefacts. làm nhiễu loạn, sai khỏc đi hỡnh ảnh hay õm thanh, do thể hiện hay số hoỏ.

 Assets. là cỏc thnàh phần đa phƣơng tiện của ứng dụng, nhƣ õm thanh, video, đồ hoạ, hỡnh động, văn bản, kết hợp để tạo nờn nội dung.

 Cụng cụ đƣợc phộp (authoring tool). chƣơng trỡnh mỏy tớnh đƣợc thiết kế để đơn giản hoỏ việc xõy dựng ứng dụng. Tuy khụng yờu cầu về tri thức lập trỡnh, nhƣng cần logic lập trỡnh.

 Độ rộng của băng ( bandwidth).khối lƣợng dữ liệu truyền qua cỏp hay kờnh truyền thụng. Thƣờng cỏc kờnh dữ liệu, đƣờng ống đƣợc coi là bộo khi cú thụng lƣợng cao, hay gầy nếu thấp. Độ rộng băng truyền cú đơn vị là baud, bit trờn giõy.

 BCPL. Là ngụn ngữ lập trỡnh, tiền thõn của C, C++.

 Beta. Nếu ứng dụng đó qua beta thỡ nú đó kết thỳc, nhƣng cần đƣợc thử. Thử nghiệm này cú thể yờu cầu ngƣời ta ra ngoài nhúm cụng tỏc, hay cụng ty.

 bit depth. Càng dựng nhiều bit, càng thể hiện đƣợc nhiều màu. Hỡnh 8 bit cú thể cú 256 màu, colours, nhƣng ngƣời ta thƣờng chọn vài triệu màu. Khi dựng 256 màu chỉ với mức xỏm, hỡnh ảnh đơn sắc nhƣ ảnh chụp đen trắng cú thể đƣợc xử lớ tốt. Hỡnh 16 bit cú hàng nghỡn màu, cho phộp nhỡn ảnh theo nhiều gúc khỏc nhau. Ngƣời ta cũn dựng loại 24, 32 bit.

 Bitmap. hỡnh đồ hoạ thể hiện ảnh bằng ma trận cỏc pixel, thƣờng xếp trờn xuống, trỏi sang phải. Hỡnh bitmap thƣờng cú độ phõn giải tớnh theo pĩel trờn inch, và kớch cỡ pixel.

 Giảm tỉ lệ bit (bit rate reduction). cỏc kĩ sƣ về õm thanh, video thƣờng dựng thuật ngữ này để chỉ mức độ nộn dữ liệu.

 Điểm đỏnh dấu (bookmark). là chức năng của ứng dụng mà ngƣời dựng cú thể xỏc định vị trớ để đi lại đến đú nhanh. Do vậy phần mềm cần lƣu lại cỏc chỗ đỏnh dấu.

 Trỡnh duyệt (browser). là phần của phần mềm cho phộp duyệt qua cỏc tài nguyờn. ở cỏc dạng dữ liệu khỏc nhau. Trỡnh duyệt Web dựng để duyệt cỏc trang Web.

 Vựng đệm ( buffer). vựng bộ nhớ phụ để lƣu dữ liệu, cần thiết để điều hoà tốc độ trong khi nhập xuất dữ liệu.

 Build. quỏ trỡnh để tất cả cỏc thnàh phần của ứng dụng đa phƣơng tiện tạo nờn sản phẩm cuúi cựng.

 bump mapping. trong đồ hoạ mỏy tớnh, là kĩ thuật tạo bề mặt cho đối tƣợng bằng cỏch biến dạng búng đổ.

 buy-out. Trả tiền cho tất cả cỏc quyền trong một lần mua.

 C, C++. Ngụn ngữ lập trỡnh cho phộp viết chƣơng trỡnh hoàn hảo. Loại này đƣợc thiết kế cho lập trỡnh hƣớng đối tƣợng. Java dựa trờn C.

 Bộ nhớ bay, bộ nhớ nhanh (cache). là bộ nhớ mỏy tớnh hay khụng giuan đĩa đƣợc chứa dữ liệu trung gian để tăng tốc độ làm việc của quỏ trỡnh.

 Cartogram. là loại mụ tả theo bản đồ cỏc thụng tin thống kờ theo lƣợc đồ.

một lần, và loại ghi đƣợc nhiều lần cú tờn là CD-RW.

 CD-i. đĩa CD tƣơng tỏc là nền đa phƣơng tiện phự hợp với Tv hay đầu đọc CD. Đĩa này đƣợc hóng Philips phỏt triển đầu tiờn, cho phộp dựng cỏc phƣơng tiện trờn mỏy tớnh.

 CD-ROM. Bộ nhớ chỉ đọc, cho phộp ghi dữ liệu đa phƣơng tiện, từ õm thnah đến hoạt hỡnh. Đĩa tuõn theo chuẩn mụ tả kĩ thuật Yellow Book và ISO 9660. Ngƣời ta quan tõm đến tốc độ đọc dữ liệu trờn đĩa. Ngƣời ta cú cả DVD-ROM.

 CD-TV. Là hệ thống sử dụng đa phƣơng tiện ngắn hạn trờn mỏy tớnh Commodore Amiga.

 cellular radio. là hệ thống liờn lạc radio dựng nhiều bộ phỏt năng lực thấp, trong vựng hạn chế. Điện thoại di động dựng hệ thống này.

 CGI. Common gateway interface: chuẩn Internet để truyền thụng tin giữa ứng dụng và

mỏy tớnh chủ.

 Quản trị thay đổi ( change management). hệ thống do ngƣời phỏt triển thiết lập, dựng để giỏm sỏt và điều khiển một số dạng thay đổi trong lỳc phỏt triển phần mềm

 Kờnh ( channel). kờnh phõn phối

 character generator. một phần phần mềm hay phần cứng đƣợc thiết kế tạo dữ liệu trong video hay trong ảnh.

 Clearances. là thuật ngữ liờn quan đến quyền tỏc giả.

 coincident needles. thƣớc đo đa kờnh chỉ ra õm lƣợng, gồm hai kim, ứng với tớn hiệu bờn trỏi, bờn phải.

 Kĩ năng (competencies). xỏc định mức độ khộo lộo về thực hành. Thuật ngữ đƣợc dựng trong đào tạo gắn với NVQs (National Vocational Qualifications). Cú cỏc chất lƣợng kiểu mới liờn quan đến mức độ học của học viờn.

 Dịch (compile). cụng việc chuyển mó nguồn sang chƣơng trỡnh mỏy tớnh rồi chuyển sang mó mỏy.

 Thành phần (component). là hỡnh ảnh video cú thụng tin về màu, tỏch biệt với thụng tin về độ sỏng. Thƣờng cú hai tớn hiệu thể hiện thụng tin màu. Cỏi này tƣơng tự nhƣ RGB, đƣợc tỏch từ 3 thnàh phần.Cỏc thành phần đƣợc xỏc định để mắt hợp với cỏc màu khỏc nhau.

 Composite. là hỡnh ảnh video mà màu sắc và độ sỏng đƣợc mó hoỏ cựng nhau. PAL và NTSC là cỏc hệ thống truyền hỡnh hỗ hợp.

 composite (image). Trong video, là hỡnh ảnh mà màu và độ sỏng đƣợc mó hoỏ cựng trong một tớn hiệu. Trong đồ hoạ, hỡnh ảnh đƣợc tạo nờn từ vài hỡnh ảnh kề nhau.

 compressed but lossless. tớn hiệu nộn từ tớn hiệu ban đầu cú thể đƣợc khụi phục nguyờn trạng, khụng sai sút.

 compressed with loss. nộn dữ liệu nhƣng khụng thể khụi phục về tớn hiệu ban đầu. Tuy nhiờn nú đỏp ứng mục đớch khỏc, nhƣ ngắn gọn...

 compression. khi tớnh toỏn, việc giảm khối lƣợng dữ liệu là cần thiết. Với dữ liệu video, điều này càng cú ý nghĩa, dựng chuẩn MPEG và Cinepak. Với õm thanh, nộn là việc giảm mức độ động của việc ghi õm thanh.

 computer based training. phƣơng phỏp đào tạo sử dụng mỏy tớnh, cú hệ thống tƣơng tỏc.

 concept testing. việc thử nghiệm ý tƣởng trƣớc ngƣời dựng đƣợc thực hiện với thị trƣờng mẫu, với mục đớch kiểm tra tớnh khả thi của ý tƣởng trƣớc khi tiến hành đề ỏn. Cỏc phƣơng phỏp cú thể sử dụng tƣơng tỏc, nhƣng khụng nhất thiết. Thử khỏi niệm xuất phỏt từ thị trƣờng, tập trung vào nhúm cụng tỏc.

 Contingency. trong quản trị đề ỏn, đoỏn trƣớc nhu cầu, dự trữ ngõn sỏch, tài nguyờn để khụng ảnh hƣởng đến thực hiện đề ỏn đa phƣơng tiện. Việc quản trị đề ỏn đa phƣơng tiện cú mụi trƣờng rộng, nờn cần lƣu ý hơn.

 Contouring. là khỏi cạnh trong sản xuất đồ hoạ, thay đổi nhẹ nhàng độ sỏng của màu. Đụi khi đƣợc gọi là posterization, quantisation.

 Copyright. bản quyền của ngƣời sỏng tạo đối với tỏc phẩm nghệ thuật, õm nhạc... và điều khiển đƣợc lợi nhuận đối với sản phẩm.

 Credit. là liờn kết con ngƣời với nhiệm vụ họ thực hiện. Thụng thƣờng, ngƣời ta liệt kờ tờn và chức năng thực hiện, nhƣ ở cuối chƣơng trỡnh TV.

 critical path.tờn của xõu tối ƣu thực hiện nhiệm vụ về ngõn sỏch và thời gian trong quỏ trỡnh làm đề ỏn.

 cross platform. mụ tả phỏt triển của ứng dụng trờn nhiều nền phõn phối khỏc nhau.

 custom palette.là bảng màu đƣợc chọn riờng cho thể hiện hỡnh ảnh, đƣợc chọn từ màu của hỡnh ảnh đú.

 DAT. Digital audio tape, là loại băng 4 mm thiết kế cho õm thanh số, với mẫu 48 kHz, 16 bit, nhƣng cú thể dựng để ghi dữ liệu tuần tự.

 Debug. là nghiờn cứu loại bỏ lỗi trong ứng dụng.

 Decompile. sử dụng mó mỏy tớnh của chƣơng trỡnh, thể hiện ở dạng ngƣời dựng hiểu đƣợc.

 Decryption. Giải mó dữ liệu đó đƣợc mó hoỏ, để ngƣời dựng thấy dạng ban đầu.

 delivery medium. hệ thống dựng để phõn phối ứng dụng. Trang Web, CD là phƣơng tiện phõn phối sản phẩm đa phƣơng tiện.

 delivery platform. là hệ thống đa phƣơng tiện hay hệ thống ngƣời dựng tƣơng tỏc với ứng dụng. đặc tả đầy đủ về nền đa phƣơng tiện là quan trọng để ứng dụng đƣợc phỏt triển.

 development platform. là hệ thống đa phƣơng tiện dựng để phỏt triển sản phẩm. Hạ tầng này khụng nhƣ hạ tầng phõn phối sản phẩm. Điều quan trọng là ứng dụng cuối cựng đƣợc thử nghiệm trong hệ thống phõn phối để phự hợp với nền đặc biệt.

 diaphragm. là màng rung trong micro, tạo nờn tớn hiệu điện thể hiện õm thanh.

 Digital (số húa). tớn hiệu số là cỏc tớn hiệu đƣợc chuyển sang dạng xõu số, tiện lƣu trữ và truyền.

 direct competitors. cỏc cụng ty cựng hƣớng kinh doanh, cạnh tranh về sản phẩm, buụn bỏn.

 discovery learning. là cỏch học đƣợc cấu trỳc cho phộp ngƣời học tự khỏm phỏ và trả lời cỏc cõu hỏi.

 distance learning. là việc học mà nghiờn cứu của học viờn theo cỏc giỏo trỡnh khụng theo mụi trƣờng dạy học trực tiếp, mà theo đƣờng phõn phối từ xa.

 distribution channel. hệ thống chuyển tải sản phẩm giữa ngƣời sản xuất và ngƣời dựng.

 Dither. là việc tỏc động đến tớn hiệu theo cỏch nẫu nhiờn, đỏnh lừa tai, mắt ngƣời dựng, để học tƣởng chất lƣợng tớn hiệu tốt hơn thực. Trong đồ hoạ, đú là phần ngẫu nhiờn gồm cỏc chấm mầu, cho phộp thấy phạm vi màu lớn hơn. Khi số hoỏ tớn hiệu, nú cho phộp giảm sai sút do quỏ trỡnh số hoỏ gõy nờn.

 Dolby. Là hóng nổi tiếng về hệ thống giảm ồn khi ghi õm thanh, trong nhiều kờnh.

 domain name. địa chỉ trang tin cú thể là dóy cỏc con số hay tờn gắn với dóy cỏc con số đú. Ngƣời ta dựng tờn miền để dễ gọi hơn.

 dot pitch. khoảng cỏch giữa cỏc điểm photpho của TV màu hay đốn màn hỡnh.

 Dpi. mức độ đậm đặc của chấm trong hỡnh ảnh. Hỗu hết màn hỡnh mỏy tớnh dựng 72 hay 75 dpi (dots per inch), ứng với độ phõn giải 640x480 trờn màn 14 inch và 800x600 trờn màn 17 inch.

 draw objects (cỏc đối tƣợng vẽ). trong đồ hoạ, một hỡnh đƣợc xỏc định theo thuật ngữ sơ khai nhƣ đƣờng, điểm, tụ màu...

 dub. sao chộp, thƣờng dựng với õm thanh hay video. Theo thuật ngữ số hoỏ, bản sao khụng khỏc bản chớnh, nờn bản sao đƣợc gọi là clone để phõn biệt với bản chớnh.

 dumb terminal (thiết bị đầu cuối cõm). thiết bị đầu cuối cú bàn phớm và màn hỡnh cho phộp thể hiện thụng tin tớnh toỏn của mỏy ở xa và chuyển điều khiển về đú.

 DVD. Digital versatile disc thƣờng đƣợc gọi là đĩa video số, là phỏt triển của đĩa CD, cú dung lƣợng lớn nhờ hệ thống nộn dữ liệu, cho phộp ghi thụng tin trờn cả hai mặt đĩa.

 DVD-ROM. Sử dụng DVD để lƣu thụng tin, đến 18 gabytes.

 Extranet. Là mạng riờng của cụng ty này, cho phộp cụng ty khỏc chia sẻ dữ liệu thụng qua intranet, cú kiểm soỏt.

 fair dealing or fair use. là việc sử dụng bản quyền một cỏch hạn chế, trong hoàn cảnh đặc biệt, cú lớ do.

 field trials. sử dụng sản phẩm trong hoàn cảnh phỏt hiện ra lỗi để sửa.

 fixed term contract. là hợp đồng khụng đƣợc kộo dài thời hạn.

 force majeure. là điều kiện trong hợp đồng, khụng bờn kớ nào đƣợc xõm phạm.

 formative. thuật ngữ chỉ quỏ trỡnh đỏnh giỏ trong chu trỡnh phỏt triển. Điều này khỏc với việc đỏnh giỏ tổng thể ở cuối quỏ trỡnh sản xuất.

 frames. trong đoạn video cú nhiều phần chuyển động, đƣợc tạo bằng cỏc hỡnh tĩnh, đú là khung. Ngƣời ta thƣờng chỉ số hoỏ cỏc khung để tỡm lại cho thuận tiện.

 functional specification. là tƣ liệu mụ tả cỏch ứng dụng làm việc. Ƣng dụng sẽ đƣợc viết theo tƣ liệu này.

 gallows arm. là kiểu giỏ micro, cú thanh ngang nối thanh đứng.

 Gamma. là quan hệ giữa độ sỏng của nguyờn bản và cỏch mà tớn hiệu đƣợc thể hiện qua màn hỡnh hay mỏy in.

 GIF. Graphics Interchange Format: là chuẩn đồ hoạ 8 bit, dựng rộng rói trờn Web. Nú cú một phần chuẩn dành cho hỡnh ảnh nền, trong suốt.

 Gigabyte. 1024 megabytes.

 golden master. thế hệ cuối cựng của ứng dụng. Một trong thế hệ đƣợc phõn phối.

 grabber board. là phần của phần cứng, chuyển tớn hiệu tƣơng tỏc sang tớn hiệu số và lƣu trong mỏy tớnh.

 graduated mask. trong đồ hoạ, mặt nạ xỏc định cỏch mà hỡnh ảnh thứ hai thể hiện trờn hỡnh thứ nhất. Ngƣời ta thấy sự trộn hai hỡnh ảnh..

 graphical structure editor. trong lập trỡnh, là mụi trƣờng lập trỡnh mà ngƣời ta cú thể hiện mối quan hệ giữa cỏc đoạn của ứng dụng theo cỏch đồ hoạ, nhƣ sơ đồ khối.

 Hacker. là ngƣời sử dụng kĩ năng cụng nghệ thụng tin sinh ra virus, hay xõm nhập mỏy tớnh khụng đƣợc phộp.

 half-toning. trong đồ hoạ, là phƣơng phỏp tạo búng đổ màu xỏm bằng cỏch dựng chấm đen với kớch thƣớc khỏc nhau.

 Hardware. là thiết bị mỏy tớnh, cho phộp phần mềm hoạt động.

 high-level design. là ý đồ đầu tiờn xỏc định cấu trỳc tƣơng tỏc và nội dung của chƣơng trỡnh. Thuật ngữ cú từ cụng nghệ phần mềm.

 hits, hit rate. hoặc là số cỏc yờu cầu cỏc nhõn về dữ liệu mà trang Web nhận, hoặc là số khỏch truy cập.

Một phần của tài liệu Bài giảng truyền thông đa phương tiện dùng cho sinh viên chuyên ngành công nghệ thông tin pdf (Trang 26 - 42)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(134 trang)