Phân biệt các loại ánh sáng

Một phần của tài liệu Giáo trình VRAY 5 for SKETCHUP ceotic studio (Trang 32 - 45)

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

Mặc địnhkhibạn mở Sketchup và Vray lên,hệ thốngSun & Sky (Hay còn gọilà Vray Sun)sẽ được kíchhoạt. Đâylàphương phápchiếu sáng giúp mô phỏng sự hoạt động của mặt trời vàbầu trời ngoàithực tế.Tứclà chúng ta cóthể điều chỉnhcác thôngsố của mặt trời như độcao, gócchiếu sáng…và các thôngsố của bầu trời như nồng độ bụi, độtronghoặc đục củamôitrường…

PhầnEnvironment trongbảngsettingsẽ điều khiển bầu trời. ĐènSunlight trongbảngLightssẽ điều khiển mặt trời.

1. Sun & sky (Vray sun)

2. HDRi

HDRi (HIGH DYNAMIC RANGE image) làảnh chụp thực tế một địa điểmnàođótheophương pháp toàncảnh360°, ghilạithông tin theomọi phương hướng.

Cácđặc trưng vềmàusắcánh sáng, hìnhảnhmôitrường, độsángtối…làgiống ythực tế tại thời điểm chụp.

Vìvậy, khi sử dụngHDRi, chúng tasẽ tiết kiệm được thời gian dàn dựngkhung cảnhvà ánh sáng. Tuy nhiênnhược điểmlàphải chọn được ảnhHDRiđúngýđồvà phùhợp vớibàicủamình.

Do HDRI là 1tấm ảnh, nênsẽ rấtkhó(gần nhưlà khôngthể) điều chỉnh các thôngsố như độ

cao đường chân trời, độ xa gần của bao cảnh so với camera, vị trí của mặt trời, màu sắc củaánh sáng.

A. PHÂN BIỆT CÁC LOẠI ÁNH SÁNG (tiếp theo) 31

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

Trong Vray córất nhiều loại đèn.Mục đíchlàđểmôphỏng lạicácloại nguồnsáng nhântạo. Một loại đènVray cóthểmôphỏng nhiều loại nguồnsáng nhântạokhác nhau.

Ngược lại, Một loại nguồn sáng nhân tạo có thể được mô phỏng bởi nhiều loại đèn Vray khác nhau.

3. Vray lights

MỘT TRONG NHỮNG VẤN ĐỀ LỚN NHẤT CỦA NGƯỜI MỚI VÀO NGHỀ LÀ KHÔNG PHÂN BIỆT ĐƯỢC GIỮA DOWNLIGHT VÀ SPOTLIGHT. NÊN KHI DÙNG ĐÈN VRAY BỊ HOANG MANG, KHÔNG

BIẾT SỬ DỤNG LOẠI ĐÈNVRAY LIGHT NÀO.

Nêntrướctiên, chúng tasẽcùng tìmhiểu về sựkhácbiệt giữadownlight và spotlight nhé

Downlight có vùngchiếu sáng rộng, ánh sáng đều, không có khả năngthayđổigócchiếusáng,thường sử dụng gắn trầnvà chiếu thẳng xuống. Bởi vậy thường được gọi là đèn âm trần(mặcdù không chính xáclắm.

Spotlight có vùngchiếusánghẹp, ánh sánggắt,có khả năng thay đổi góc chiếu sáng. Thường được dùng để nhấn mạnh không gianhoặc đối tượngquantrọng.

Trong ảnh bên, thực tế hàng 1 là downlight, hàng 2 và 3 là Spotlight, tuy nhiên 3 đèn đầu tiên ở hàng 2 hay bị nhầm là downlight vìđược gắnâm trần. Ngoài ra, spotlight còn hay có cácbiến thể như đènray,đèn hắt tườngtrang trínội ngoại thất, đènâm sànđể chiếucâycối cảnhquan…

Đểmôphỏngcácđènnày, trong Vray chúng ta cóthểdùng Rectangle light, spot light, ies lightđều được.

Đèntrònlàmột loại đènhaygặptrongthực tế.

Đặc trưng của đèn này là ánh sáng tỏa đều theo mọi hướng, hay dùng làm đèn ngủ, đèn để bàn trang trí…cường độ đèn thường nhỏ, sángtượng trưngcho vui chứkhông có tácdụng chiếusánglắm.

Một lỗi cơ bản khi dùngđènnày đólà sử dụnglàm đèn …bànăn. Vì khiđóbànănthìvẫn tốimù, màtrầnnhà thì lại sáng trưng do gần đèn hơn. Ví dụ như hình thực tế bên trái.Nếu muốn chiếusángđượccho bànănthìphải dùng bóngđèncôngsuất lớn hơn, nhưng như vậy thìlại

rất … chói mắt.

Để môphỏng loại đènnày, trong Vray ta dùng Sphere lighthoặcOmni lightđều được.

Đèn Neon thường được dùng trong các mục đích quảng cáo, với đặc trưng có thể uốn thành hình dáng

bấtkì, màusắc sặc sỡ.

Để phỏng đèn này, chúng ta sẽ dựng hình, tạo

group, sau đó click vào biểu tượng Convert to Mesh lighttrên thanh côngcụVray lights.

5s Dành cho quảng cáo 32

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

Các bạn gặp khó khăn trong việc render nội thất, từ

các bước như vật liệu, ánh sáng, setting đều khiến bạn hoang mang lạc lối?

Bộ video hướng dẫn chi tiết từng bước để làm được một sản

phẩm hoàn thiện. Gồm các bước như:

1. Xử lý model đầu vào.

2. Thiết lập camera

3. Thiết lập ánh sáng với Vray lights

4. Làm vật liệu 5. Setting

6. Render và tone mapping

Đi kèm theo bộ video này là file thực hành. Bao gồm:

File chưa chỉnh sửa gì.

File đã hoàn thiện.

Các bạn có thể thực hành và so sánh các thông số với bài mẫu

B. Ý nghĩa thông số SUNLIGHT & SKY. 33

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

Các thông tincủa bầu trời nhưmàusắc, độ bụi, độsáng… sẽ phụ thuộcvào thôngsố của mặt trời.Điềunày làđúng với thực tế.

Vídụ nhưkhimặt trời ởtrênđỉnh, bầu trời sẽsáng và có màu xanhnhạt. Khimặt trời xuống thấp thìbầu trời sẽ ngảvàngtới đỏ dần, độsángcũng yếu hơn.

Có 2phươngphápđể chỉnh độcao và gócchiếusángcủa mặt trời.

Cách 1 :Sử dụng bảngShadowscủaSketchup. Các thôngsố Time & Datesẽ ảnh hưởng tới đường đi của mặt trời đúng nhưngoàithực tế.

Time càng sớm hoặc càng muộn thì mặt trời càng thấp.

Date càngvềmùađôngthì bóngđổcàng dài.

Cách 2 : Điều chỉnh thông số Orientation của Sunlight trongbảng Vray Asset Editor

Kích hoạt phần này sẽ giúp chỉnh thông số mặt trời độc lập với bảng Shadows của Sketchup trong cách 1.

Lưu ý : Khi dùng mục này, phần hiển thị bóng đổ trong SU sẽ không giống với kết quả Render. Và tốt nhất nên dùng bảng này với chế độ Render Interactive

Intensity Multiplier : Cường độ mặt trời.

Size Multiplier : Càng cao bóng đổ càng mềm.

Điều khiển thông số bầu trời.

Sky model : Các dạng bầu trời khác nhau.

Turbidity: Nồng độ bụi của không khí.

Ozone : Độ dày mỏng của tầng Ozone. Điều chỉnh màu mặt đất.

Blend Angle : Độ chuyển giữa mặt đất và bầu trời.

Horizon Offset : Độ cao đường chân trời.

Một ví dụ về ảnh render sử dụng phương pháp Vray Sun

34

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

C. Sử dụng HDRI với DOME LIGHT 35

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

Có rất nhiều phương pháp để sử dụng HDRI làm nguồn sáng.

Tuy nhiên cách đơn giản và hay dùng nhất là sử dụng Domelight.

Lưu ý : Khi dùng Domelight, Nên tắt Sunlight và Background trongphầnsetting,mụcEnvironment.

Color/Texture HDR: Thườngthìsẽ load file định dạng.exrhoặc.hdr vàođây.

Intensity:Độsángcủadome light.

Shape: Hình dángđèn(Hemisphere là bán cầu,Sphere là hìnhcầu)

Use transform : Nên tick vào, xoay domelight thì Hdricũngxoay theo.

Invisible : Ẩn đèn. Chỉ thấy ánh sáng mà không nhìnthấy bầu trời.

Cóthểtickhoặckhông tick tùychọnnày. Các tùy chọn khác nên để mặc định như bảngbênphải.

Không nên sử dụng các file HDRi với kích thước quá lớn. Độ phân giải 4k-6k là rất đủ dùng rồi. Nếu dùng các file độ phân giải lớn như 12k hoặc 20k thì quá trình render sẽ lâu hơn và dễ bị văng bài do thiếu ram.

Khi download file HDRi về, các bạn có thể chủ động giảm kích thước của nó bằng cách vào photoshop, sử dụng lệnh Ctrl + Alt + I

Các bạn có thể download rất nhiều HDRi đẹp tại link này :

https://www.ceotic.net/hdri

Một ví dụ về ảnh render sử dụng phương pháp HDRI

36

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

Tài liệu chỉ TẶNG, KHÔNG BÁN. Vui lòng không kinh doanh tài liệu này dưới bất kì hình thức nào.

D. V-RAY LIGHTs –Rectangle Light và Sphere light

37

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

Nếu render khung cảnh ban ngày, thì sử dụng Vray Sun và HDRi là đủ. Nhưng nếu render khung cảnh buổi tối thì không thể không sử dụng đèn nhân tạo.

Vray light chính là các loại đèn mô phỏng lại ánh sáng nhân tạo ngoài đời thực.

Bật hoặc tắt đèn

Color Màu của đèn.

Intensity: Cường độ đèn.

Units: Đơn vị cường độ.

Shape: Hình dạng đèn : Vuông hay tròn.

U V size: Kích thước đèn.

Directionality: Góc mở chùm sáng.

Ẩn đèn, chỉnhìnthấyánh sáng. Nên tick Các thông số khác không cần quan tâm, để mặc địnhlà ok.

Đặc biệt không nên tắt shadows. Đây là một lỗi cơ bản người mới học hay mắc phải.

Hiện đèn trong các bề mặt phản xạ. Nên bỏtick..

PORTAL LIGHT ĐÂU RỒI?

Một trong những thông số quan trọng của Đèn Rectangle Light trong các phiên bản Vray cũ là Portal. Thông số này biến Rectangle light thành một “màng lọc” giúp tăng cường nguồn sáng môi trường vào bên trong nhà. Thường được sử dụng tại các cửa sổ.

Tuy nhiên, với phiên bản Vray 5 trở đi, tính năng này không còn cần thiết, bởi ánh sáng đã được cải thiện rất nhiều với tính năng Adaptive light (mặc định đã được kích hoạt, không cần làm gì thêm) nên thông số Portal đã bị loại bỏ. (Thực ra từ bản Vray 4, thông số này đã không còn cần thiết nữa rồi).

Đèn Sphere và Rectangle thông số giống hệt nhau về phầnOptions.

E. V-RAY LIGHTs Các loại đèn còn lại

38

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

Các thông số cơ bản của các đèn còn lại giống với Rectangle. Một số thông số đặc biệt:

Cường độ rất lớn so với Rectangle.

Shadow radius : Càng tăng bóng đổ càng mềm

Cường độ rất lớn so với Rectangle.

Cone Angle : Góc tỏa của chùm sáng

Penumbra Angle : Độ chuyển mềm của rìa mép vùng sáng.

Shadow radius : Độ mềm của bóng đổ. Càng tăng càng mềm.

Cường độ > 100000

Nên tick vào intensityđể chỉnh cường độ theo ý muốn.

Cần sử dụng 1 file ieslàm vân ánh sáng.

Shapenên để From Ies File.

Omni Light

Spot Light

iES Light

Mesh Light

Thông số giống Rectangle Light.

Cần chọn 1 đối tượng rồi click vào biểu tượng “Convert to mesh light” trong thanh công cụ Light của Vray.

Như vậy ta sẽ biến đối tượng đó thành 1 cái đèn. (xem thêm trang 53)

Thông số đèn này giống hệt đèn rectangle.

Để gọi bảng Light Gen lên, các bạn có thể dùng công cụ

Vray Light hoặc bảng Vray Asset editor.

Sau khi gọi lên, giao diện nhưhình bên tay phải.

F. LIGHT GENERATOR. 39

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

TÍnh năng này cho phép thiết lập các tình huống ánh sáng mẫu cho khung cảnh. Rất phù hợp nếu bạn không có quá nhiều thời gian để render test ánh sáng nhiều lần.

Trong bảngnày, rất đơn giản chúng tasẽ thiết lập các thông số cho từng trường hợp. Các bạn có thể chọn dùng phương phápSun& SkyhoặcHDRi.

Tổng số trường hợp sẽ thể hiện trong nút

Generate.Nhưhình bênphảilà175trường hợp.Nhấnvàođây để tạo.

Đươngnhiên cácbạn đừng để nhiềuquá, máychạylâulắm.

Sau khi Vraytự động tạora các tìnhhuống ánh sáng, kết quả được hiển thị ở bên dưới. Cácbạncóthể chọn bấtkìmẫunào mình thích, sau khichọn,các thông sốánh sángcủa những mẫu đó sẽ được tự động áp vào bàicủachúng ta.

G. LIGHT MIX 40

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

Tínhnăngnày cho phépđiều chỉnh cường độ,màu sắc củaánh sáng sau khiđãrender xong. Bằng cách thêm Render ElementLight mix, chúng ta dễ dàng chỉnh một bức ảnh từ ban ngày thànhbuổi tối chỉtrong vài cái clickchuộtmà khôngcầnrenderlại ảnh.

Chuyển đổi giữa ngày và đêm trong 10s mà không cần render lại chỉ với 1 click chuột

Sau khi render xong, chúng ta sẽ chỉnh các thông số về cường độ, màu sắc của đèn ở trong layer

SOURCE : LIGHT MIX trong bảng VFB.

(Các bạn nhớ chọn chế độ của Source là Lightmix nha)

10s DÀNH CHO QUẢNG CÁO 41

Giáo trình V-RAY 5 for SKETCHUP –Ceotic Studio –0947801305 –Lưu hành nội bộ

CÁC BẠN GẶP KHÓ KHĂN TRONG VIỆC THIẾT LẬP ÁNH SÁNG CHO NỘI THẤT?

Đơn giản thôi, mua bộ VIDEO ÁNH SÁNG TRONG NỘI THẤT.

Nội dung :

1. Ý nghĩa các thông số Vray Sun. 2. Thiết lập Vray Sun trong nội thất. 3. Nguyên Lý 3 điểm sáng.

4. Khử ám vàng trong Vray Sun 5. Dapple Light và Godrays

6. Ý nghĩa các thông số đèn Vray. 7. Nguyên lý đặt đèn trong nội thất. 8. Xử lý các trường hợp khó :

a. Phòng không có cửa sổ b. Shop bán hàng trong TTTM c. Nhà trong ngõ sâu, cửa sổ bé

GIÁ TRỌN BỘ : 1.500.000

Thời lượng : 8 video, mỗi video dài 40p-1h30p.

XEM ONLINE TRỌN ĐỜI VĨNH VIỄN

ĐẶC BIỆT : Được bonus update thêm các video khác liên quan tới ÁNH SÁNG trên các phiên bản Vray mới hơn TRỌN ĐỜI.

42

CHƯƠNG 05: VẬT LIỆU

Tài liệu chỉ TẶNG, KHÔNG BÁN. Vui lòng không kinh doanh tài liệu này dưới bất kì hình thức nào. Tấm này thì do tớ (Hoàng Anh đẹp trai) render.

Một phần của tài liệu Giáo trình VRAY 5 for SKETCHUP ceotic studio (Trang 32 - 45)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(99 trang)