CHƯƠNG III: PHẦM MỀM TRÌNH CHIẾU Bài 8: Phần mềm trình chiếu

Một phần của tài liệu TÌM HIỂU NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH SÁCH GIÁO KHOA VÀ SÁCH GIÁO VIÊN TIN HỌC 7 VÀ TIẾN TRÌNH ĐỔI MỚI PHƯƠNG PHÁP DẠY HỌC MÔN TIN HỌC Ở TRƯỜNG TRUNG HỌC CƠ SỞ pot (Trang 38 - 40)

II. CẤU TRÚC NỘI DUNG VÀ MÔ HÌNH SGK VÀ SGV TIN HỌC THCS

CHƯƠNG III: PHẦM MỀM TRÌNH CHIẾU Bài 8: Phần mềm trình chiếu

2. CẤU TRÚC NỘI DUNG CỦA SGK VÀ SGV TIN HỌC THCS

CHƯƠNG III: PHẦM MỀM TRÌNH CHIẾU Bài 8: Phần mềm trình chiếu

Bài 8: Phần mềm trình chiếu

Trình bày và công cụ hỗ trợ trình bày Phần mềm trình chiếu

Ứng dụng của phần mềm trình chiếu

Bài đọc thêm 5. Công cụ hỗ trợ trình bày- Xưa và nay Bài 9: Bài trình chiếu

Bố trí nội dung trên trang chiếu Tạo nội dung văn bản cho trang chiếu Phần mềm trình chiếu PowerPoint

Bài thực hành 6. Bài trình chiếu đầu tiên của em Bài 10: Màu sắc của trang chiếu

Màu nền trang chiếu

Định dạng nội dung văn bản Sử dụng mẫu bài trình chiếu Các bước tạo bài trình chiếu

Bài thực hành 7. Thêm màu sắc cho bài trình chiếu Bài 11: Thêm hình ảnh vào trang chiếu

Hình ảnh và các đối tượng khác trên trang chiếu Thay đổi hình ảnh và kích thước hình ảnh

Sao chép và di chuyển trang chiếu

Bài thực hành 8. Trình bày thông tin bằng hình ảnh

Bài đọc thêm 6. Chèn âm thanh hoặc đoạn phim vào trang chiếu Bài 12: Tạo các hiệu ứng động

Chuyển trang chiếu

Tạo hiệu ứng động cho đối tượng Sủ dụng các hiệu ứng động

Một vài lưu ý khi tạo bài trình chiếu

Bài thực hành 9. Hoàn thiện bài trình chiếu với hiệu ứng động Bài thực hành 10. thực hành tổng hợp

Bài đọc thêm 7. Trình bày- Những điều cần biết

Bài đọc thêm 8. Sử dụng trang chiếu chủ và tạo liên kết CHƯƠNG IV: ĐA PHƯƠNG TIỆN

Bài 13: Thông tin đa phương tiện

Đa phương tiện là gì?

Một số ví dụ về đa phương tiện Ưu điểm của đa phương tiện

Các thành phần của đa phương tiện Ứng dụng của đa phương tiện

Bài 14: Làm quên với phần mềm tạo ảnh động

Nguyên tắc tạo ảnh động

Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF Xem và điều chỉnh khung hình

Thao tác với khung hình Tạo hiệu ứng cho ảnh động

Bài thực hành 11. Tạo ảnh động đơn giản

Bài thực hành 12. Tạo sản phẩm đa phương tiện

Bài đọc thêm 9. Làm quên với phần mềm ghi âm và xữ lí âm thanh Audaciti

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Một phần của tài liệu TÌM HIỂU NỘI DUNG CHƯƠNG TRÌNH SÁCH GIÁO KHOA VÀ SÁCH GIÁO VIÊN TIN HỌC 7 VÀ TIẾN TRÌNH ĐỔI MỚI PHƯƠNG PHÁP DẠY HỌC MÔN TIN HỌC Ở TRƯỜNG TRUNG HỌC CƠ SỞ pot (Trang 38 - 40)