Thiết kế mô hình chi tiết dạng đặc (solid)

Một phần của tài liệu Giáo trình Lập trình CAD/CAM (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội (Trang 50 - 61)

Thanh công cụ

3.3 Thiết kế mô hình chi tiết dạng đặc (solid)

*Lệnh tạo khối bằng phương pháp đùn (Solid Extrude)

Ý NGHĨA:

Tạo khối bằng cách đùn biên dạng. GỌI LỆNH:

Trình đơn : Solids ^ Extrude. CÁCH THỰC HIỆN:

Xuất hiên dòng nhắc :

1. Select chain(s) to be extrude 1: chọn biên dạng để đùn khối.

2. Select chain(s) to be extrude 2: chọn đường biên dạng thứ 2 để đùn, nếu khôngchọn nhấn vào OK để kết thúc chọn.

3.Xuất hiện bảng thoại

Các chức năng của hộp thoại Extrude Chain: Extrude đùn khối. Name: tên khối.

Extrusion Operation : thao tác đùn.

Cut Body : tạo khối cắt một khối đã có. Add Boss : cộng thêm một khối.

Draft : đùn biên dạng hợp một góc so với hướng đùn.

Outward : hướng ra ngoài (nếu không đánh dấu giá tri Angle sẽ dùng. cho Inward: hướng vào trong).

Angle : góc hợp bởi đường sinh khối với hướng đùn. Etrusion Distance/ Direction: khoảng cách/ hướng đùn.

Extend by specified distance: chiều cao khối được đinh nghĩa bởi khoảng cách. Extend to point : đùn tới một điểm.

Vector :theo tọa độ véc tơ Re-Select: định nghĩa lại hướng đùn Reverse direction :đổi hướng đã chọn Both direction : đùn theo cả hai hướng

Split draft : góc nghiêng được đảo lại (sử dụng khi mục Draft và Both direction được kích hoạt).

Thin Wall : các thông số bề dày 4. Nhấn Ok để hình thành khối.

VÍ DỤ:

Sử dụng lênh Circle center point, Arc polar, Arc Endpoints và lênh Solid Extrude để thiết kế chi tiết sau:

Hình 3.46. Tạo khối bằng lênh Solid Extrude

*Lệnh tạo khối có bề mặt tròn xoay (Solid Revolve)

Ý NGHĨA:

Trên Menu: Solids ^ Solid Revolve. CÁCH THỰC HIỆN:

Sau khi gọi lệnh xuất hiện dòng nhắc:

1. Select chain(s) to be revolved 1 : chọn biên dạng để xoay.

2. Select chain(s) to be revolved 2 : chọn đường biên dạng thứ hai để xoay, kết thúc nhấn Ok.

3. Select line to be used as axis : chọn đường thẳng làm trục xoay.

Có thể thay đổi trục xoay đã chọn bằng cách nhấn phím trái chuột vào Axis(line) trên Menu, thay đổi chiều xoay mặc định hiển thị trên màn hình bằng cách chọn Menu Reverse. Kết thúc nhấn Ok.

Xuất hiện hộp thoại Revolve Chain:

Revolve : vẽ khối tròn xoay.

Name : tên khối.

Revolve Operation : thao tác xoay. Create Body : tạo khối.

Cut Body : tạo khối cắt một khối đã có. Add Boss to Body : cộng thêm một khối.

Angle/Axis : góc quay/trục quay. Start angle : góc bắt đầu.

End angle : góc kết thúc. Re-Select : chọn lại trục.

Reverse : đổi hướng quay đã chọn. Thin Wall : các thông số bề dày. VÍ DỤ:

Hình 3.47. Tạo khối bằng lênh Solid Revolve.

*Lênh tạo khối bằng phương pháp quét hình (Solid Sweep)

Ý NGHĨA:

GỌI LỆNH:

Trình đơn : Solids ^ Solid Sweep. CÁCH THỰC HIỆN:

Sau khi gọi lệnh xuất hiện dòng nhắc:

1.Select chain(s) to be swept 1: chọn đường biên dạng để quét. Đường biên dạng phải kín

2.Select chain(s) to be swept 2: chọn đường biên dạng thứ hai để quét. Nhấn Ok để kết thúc lựa chọn.

3.Select chain for sweep path : đường dẫn.

4.Xuất hiện bảng thoại. Nhấn Ok để kết thúc lệnh.

*Lệnh tạo khối đi qua nhiều tiết diện (Solid Loft)

Ý NGHĨA:

Tạo khối bằng cách nối nhiều biên dạng . GỌI LỆNH:

Trên Menu: Solids ^ Solid Loft. CÁCH THỰC HIỆN:

Xuất hiên dòng nhắc:

1.Difiiie contour 1 : chọn đường biên dạng thứ nhất. Đường biên dạng phải kín

2.Difine contour 2 : chọn đường biên dạng thứ hai. Đường biên dạng phải kín. Nhấn chọn Done

3.Xuất hiện hộp thoại:

*Lệnh bo cạnh của khối (Solid Fillet)

ÝNGHĨA:

Bo tròn cạnh của khối. GỌI LỆNH:

Trên Menu: Solids ^ Solid Fillet. CÁCH THỰC HIỆN:

Xuất hiện dòng nhắc:

1.Select entities to fillet: chọn đối tượng. Nhấn Ok để kết thúc lực chọn đối tượng.

2.Xuất hiện hộp thoại:

Constant Radius : bán kính hằng số. Variable Radius : bán kính thay đổi. Linear :thẳng.

Smooth :trơn.

Radius :giá trị bán kính. Overflow :quá giới hạn. Default :ngầm định.

Maintain Blend :duy trì sự trộn lẫn. Maintain Edges :duy trì các cạnh. Mitered corners :các góc vuông.

*Lệnh vát góc cho khối (Solid Chamfer)

Ý NGHĨA:

Vát cạnh của khối. GỌI LỆNH:

Trên Menu: Solids ^ Solid Chamfer. CÁCH THỰC HIỆN:

1. Distance: chỉ xác định một chiều dài vát.

2. Distance: xác định hai chiều dài vát

3. Dist/Ang: xác đinh khoảng cách và góc

*Lệnh tạo chi tiết dạng thành mỏng (Solid Shell)

Ý NGHĨA:

Tạo vỏ mỏng từ khối đã có. GỌI LỆNH:

Trên Menu: Solids ^ Shell. CÁCH THỰC HIỆN:

Xuất hiện dòng nhắc:

1. Select body or face(s) to be left open: chọn khối hoặc mặt của khối. 2. Nếu chọn Faces thì bề mặt được chọn sẽ không tạo bề dày. Nếu chọn

Xuất hiên hộp thoại:

Shell direction: hướng tạo

Inward Outward: hướng vào trong, hướng ra ngoài.

Both: tạo cả hai hướng.

Shell thickness: bề dày được tạo. Inward: giá trị thành trong. Outward: giá trị thành ngoài.

Sau khi nhập xong các thông số nhấn Ok để kết thúc.

*Lệnh cộng khối (Boolean Add)

Ý NGHĨA:

Cộng các khối với nhau. GỌI LỆNH:

Trình đơn : Solid ^ Boolean Add. Thanh công cụ

CÁCH THỰC HIỆN

Sau khi gọi lệnh xuất hiện dòng nhắc: Sau khi gọi lệnh xuất hiện dòng nhắc:

1. Select target body for boolean operation : chọn khối 2. Select tool body for boolean operation : chọn khối

: chọn khối trừ. : chọn khối bị trừ.

: chọn khối tiếp khối bị trừ.

3. Select tool body for boolean operation : chọn khối 4. Nhấn Ok để kết thúc lệnh.

*Lệnh trừ khối (Boolean Remove)

Ý NGHĨA:

Trừ khối với nhau. GỌI LỆNH:

Trình đơn : Solid ^ Boolean Remove. Thanh công cụ :

CÁCH THỰC HIỆN:

Sau khi gọi lệnh xuất hiện dòng nhắc: 1. Select target body for boolean operation 2. Select tool body for boolean operation 3. Select tool body for boolean operation 4. Nhấn Ok để kết thúc lệnh.

*Lệnh tìm giao hai khối (Boolean Common)

Ý NGHĨA:

Phép tìm giao hai khối. GỌI LỆNH:

Trình đơn : Solid ^ Boolean Common. Thanh công cụ :

CÁCH THỰC HIỆN:

Sau khi gọi lệnh xuất hiện dòng nhắc:

1.Select target body for boolean operation : chọn khối thứ nhất cho thao tác.

2.Select tool body for boolean operation : chọn khối thứ hai. 3.Select tool body for boolean operation : chọn khối tiếp theo. 4.Nhấn Ok để kết thúc lệnh.

Tạo bản vẽ kỹ thuật 2D từ chi tiết 3D đã thiết kế. Chi tiết 3D phải là dạng khối đặc (Solid) thì lệnh này mới thực hiên được. Nếu bạn thiết kế chi tiết dạng bề mặt(Surface) thì có thể sử dụng lệnh From Surface để chuyển chi tiết sang dạng khối.

GỌI LỆNH:

Trình đơn : Solid ^ Solid Layout. Thanh công cụ :

CÁCH THỰC HIỆN: Sau khi gọi lệnh xuất hiện bảng thoại:

Paper Size : chọn khổ giấy

Suppess hidden lines : thể hiên hay không thể hiên nét khuất. Scale factor : nhập tỷ lê phóng to hay thu nhỏ.

Layout method : chọn phương pháp tạo hình chiếu.

4 View DIN : tạo 4 hình chiếu (gồm 3 hình chiếu cơ bản và một hình chiếu trục đo) theo tiêu chuẩn DIN.

4 View ANSI : tạo 4 hình chiếu(gồm 3 hình chiếu cơ bản và một hình chiếu trục đo) theo tiêu chuẩn ANSI.

3View DIN : tạo 3 hình chiếu theo tiêu chuẩn DIN. 3View ANSI : tạo 3 hình chiếu theo tiêu chuẩn ANSI. 1View isoMetric : tạo 1 hình chiếu trục đo.

Custom : tạo hình chiếu theo mong muốn của người sử dụng.

Nhấn Ok. Xuất hiện bảng thoại yêu cầu người dùng chọn Level quản lý các hình chiếu.

Nhấn Ok.

Nếu người dụng chọn tỷ lệ (Scale factor) lớn sẽ làm cho các hình chiếu vượt quá khổ giấy vẽ, khi đó phần mềm sẽ xuất hiên bảng thoại nhắc người sử dụng:

Người dùng có thể nhấn OK để tiếp tục quá trình tạo các hình chiếu. Sau đó sẽ xuất hiện bảng thoại:

Người sử dụng có thể chỉnh sửa lại các hình chiếu cho phù hợp bằng các tiện ích sau:

Hidden Lines : chỉnh sửa nét khuất. Paper Size : chỉnh sủa khổ giấy.

Scale : chỉnh sửa tỷ lệ. Change view : thay phương nhìn

Transform : thay đổi vị trí của hình chiếu Pan : dịch chuyển hình chiếu

Align : gióng các hình chiếu thẳng hàng với nhau

Bài 4 Cam Tiện Mục tiêu:

- Nắm được các bước thực hiện chương trình CAD/CAM tiện . - Lựa chọn các đường chạy dao hợp lý

- Giải thích được các dạng sai hỏng, nguyên nhân và cách khắc phục.

- Rèn luyện tính kỷ luật, kiên trì, cẩn thận, nghiêm túc, chủ động và tích cực sáng tạo trong học tập.

Nội dung:

Một phần của tài liệu Giáo trình Lập trình CAD/CAM (Nghề: Vẽ và thiết kế trên máy tính - Cao đẳng): Phần 2 - Trường CĐ nghề Việt Nam - Hàn Quốc thành phố Hà Nội (Trang 50 - 61)