Tên bài: Tập gõ các phím ở hàng phím số I Mục tiêu

Một phần của tài liệu Giáo án tin lớp 3 (Trang 29 - 32)

II. Đồ dùng dạy học

Tên bài: Tập gõ các phím ở hàng phím số I Mục tiêu

I. Mục tiêu - Học sinh nhận biết đợc vị trí hàng phím số. - Gõ chính xác thứ tự các ngón tay trên hàng phím số. II. Đồ dùng dạy học - Máy tính, SGK.

III Các hoạt động chủ yếu

Tiết 1

TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC

1. ổn định lớp

- Kiểm tra đồ dùng học tập, SGK.

2. Kiểm tra bài cũ

- Gọi 2 Hs lên bảng nhận biết hàng phím dới của bàn phím, khởi động phần mềm Mario.

- 2 học sinh khác nhận xét câu trả lời của bạn.

- Gv nhận xét và cho điểm

3. Bài mới

3.1 Giới thiệu bài  Ghi bảng

3.2 H ớng dẫn cách chơi

- Giống hàng phím trên ở hàng phím d- ới ta cũng xuất phát từ hàng phím cơ sở

- Các ngón tay đa xuống để gõ các phím dới.

- Bàn tay trái: ngón út =1; ngón giáp út = 2; ngón giữa =3; ngón trỏ =4,5; ngón cái= phím cách.

- Bàn tay phải: ngón út =0; ngón giáp út = 9; ngón giữa = 8; ngón trỏ =6,7;

- Kiểm tra chéo

- 2 học sinh lên bảng trình bày.

- 2 học sinh khác nhận xét. - Hs lắng nghe

- Hs ghi bài - Hs lắng nghe

ngón cái= phím cách.

3.3 Thực hành

4. Củng cố

- Yêu cầu học sinh nhắc lại tên bài học.

5. Dặn dò

- Thực hành theo sự hớng dẫn của giáo viên

- 1 Học sinh nhắc lại - Hs lắng nghe

tuần: 11

Môn: Tin học lớp 2 - Tiết số: 22

Tên bài: Tập gõ các phím ở hàng phím sốI. Mục tiêu I. Mục tiêu - Học sinh nhận biết đợc vị trí hàng phím số. - Gõ chính xác thứ tự các ngón tay trên hàng phím số. II. Đồ dùng dạy học - Máy tính, SGK. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

III Các hoạt động chủ yếu

TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC

1. ổn định lớp

- Kiểm tra đồ dùng học tập, SGK.

2. Kiểm tra bài cũ

- Gọi 2 Hs lên bảng nhận biết hàng phím dới của bàn phím, khởi động phần mềm Mario.

- 2 học sinh khác nhận xét câu trả lời của bạn.

- Gv nhận xét và cho điểm

3. Bài mới

3.1 Giới thiệu bài mới  Ghi bảng

3.2 Ôn lại nội dung buổi tr ớc

- Hớng dẫn học sinh khởi động phần mềm Mario.

- Ngồi đúng t thế và để tay đúng vị trí quy định.

 Kiểm tra t thế ngồi của học sinh

3.3 Thực hành

4. Củng cố

- Yêu cầu học sinh nhắc lại tên bài học.

5. Dặn dò

- Kiểm tra chéo

- 2 học sinh lên bảng trình bày.

- 2 học sinh khác nhận xét. - Hs lắng nghe - Hs ghi bài - Hs lắng nghe - Hs ngồi đúng t thế - Thực hành theo sự hớng dẫn của giáo viên - 1 học sinh nhắc lại - Hs lắng nghe

Tuần: 12

Môn: Tin học lớp 2 - Tiết số: 23

Một phần của tài liệu Giáo án tin lớp 3 (Trang 29 - 32)