Tên bài: Tập gõ các phím ở hàng phím dới (2 tiết)

Một phần của tài liệu Giáo án tin lớp 3 (Trang 26 - 29)

II. Đồ dùng dạy học

Tên bài: Tập gõ các phím ở hàng phím dới (2 tiết)

i. mục tiêu

- Học sinh biết khởi động trò chơi và chọn bài chơi đúng với bài học. - Học sinh bớc đầu biết gõ các phím ở hàng phím trên bằng 10 ngón tay.

II. Đồ dùng dạy học

- Máy tính, sách giáo khoa.

III. Các hoạt động chủ yếu

Tiết 1

TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC

1. ổn định lớp

- Kiểm tra đồ dùng học tập, SGK.

2. Kiểm tra bài cũ

- Gọi 2 Hs lên bảng nhận biết hàng phím trên của bàn phím, khởi động phần mềm Mario.

- 2 học sinh khác nhận xét câu trả lời của bạn.

- Gv nhận xét và cho điểm

3. Bài mới

3.1 Giới thiệu bài  Ghi bảng

3.2 H ớng dẫn cách chơi

- Giống hàng phím trên ở hàng phím dới ta cũng xuất phát từ hàng phím cơ sở

- Kiểm tra chéo

- 2 học sinh lên bảng trình bày.

- 2 học sinh khác nhận xét. - Hs lắng nghe

- Hs ghi bài - Hs lắng nghe

- Các ngón tay đa xuống để gõ các phím dới.

- Bàn tay trái: ngón út =z; ngón giáp út = x; ngón giữa =c; ngón trỏ =v,b; ngón cái= phím cách.

- Bàn tay phải: ngón út =/; ngón giáp út = .; ngón giữa = , ; ngón trỏ =n,m; ngón cái= phím cách.

3.3 Thực hành

4. Củng cố

- Yêu cầu học sinh nhắc lại tên bài học. 5. Dặn dò - Theo dõi hình vẽ - Thực hành theo sự hớng dẫn của giáo viên - 1 Học sinh nhắc lại - Hs lắng nghe Tuần: 10

Môn: Tin học lớp 2- Tiết số: 20

Tên bài: Tập gõ các phím ở hàng phím dới (2 tiết)

i. mục tiêu

- Học sinh biết khởi động trò chơi và chọn bài đúng với bài học. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

- Học sinh bớc đầu biết gõ các phím ở hàng phím trên bằng 10 ngón tay.

II. Đồ dùng dạy học

- Máy tính, sách giáo khoa.

Tiết 2

TG Hoạt động của giáo viên Hoạt động của học sinh GC

1. ổn định lớp

- Kiểm tra đồ dùng học tập, SGK.

2. Kiểm tra bài cũ

- Gọi 2 Hs lên bảng nhận biết hàng phím dới của bàn phím, khởi động phần mềm Mario.

- 2 học sinh khác nhận xét câu trả lời của bạn.

- Gv nhận xét và cho điểm

3. Bài mới

3.1 Giới thiệu bài mới  Ghi bảng

3.2 Ôn lại nội dung buổi tr ớc

- Hớng dẫn học sinh khởi động phần mềm Mario.

- Ngồi đúng t thế và để tay đúng vị trí quy định.

 Kiểm tra t thế ngồi của học sinh

3.3 Thực hành

4. Củng cố

- Yêu cầu học sinh nhắc lại tên bài học.

5. Dặn dò

- Kiểm tra chéo

- 2 học sinh lên bảng trình bày.

- 2 học sinh khác nhận xét. - Hs lắng nghe - Hs ghi bài - Hs lắng nghe - Hs ngồi đúng t thế - Thực hành theo sự hớng dẫn của giáo viên - 1 học sinh nhắc lại - Hs lắng nghe

Tuần: 11

Môn: Tin học lớp 2 - Tiết số: 21

Một phần của tài liệu Giáo án tin lớp 3 (Trang 26 - 29)