Xây dựng hệ thống điều khiển dùng plc cho hệ
3.4.4.2. Tiến hành vẽ, tạo thuộc tớnh đối tượng trong Graphic
Tiến hành vẽ cỏc biểu tượng giồng như yờu cầu cần thiết kế, bao gồm: Hỡnh vẽ sơ đồ cụng nghệ
Cỏc nỳt bấm điều khiển Cỏc đốn cảnh bỏo
Việc thiết kế đồ họa nhờ vào thư viện hỡnh ảnh cú sẵn nằm ở mục Library lấy cỏc hỡnh khối phự hợp gắp vào bản Graphics. Nếu khụng cú cỏc đối tượng giống với thiết kế thỡ sử dụng cỏc cụng cụ vẽ trờn bảng Object Palette. Phối màu hỡnh vẽ, chọn màu nền, chọn màu cỏc đối tượng vào thư viện màu. Sau đú vẽ cỏc trang hiển thị theo sơ đồ cụng nghệ.
Tạo Graphics mới nhấp phải chuột vào Graphics Designer chọn New picture trờn giao diện WinCC file ảnh New Pdl0.Pdl xuất hiện khung bờn phải, nhấp phải chọn Rename đổi tờn và được hai Graphics như trờn hỡnh vẽ
90
Sau đú vẽ cỏc trang hiển thị theo sơ đồ cụng nghệ.
91
Hỡnh 3.16. Bảng hiển thị trạng thỏi sự cố của hệ thống.
Tạo thuộc tớnh cho cỏc nỳt nhấn ON, OFF cỏc nỳt Start , Stop cỏc phũng lạnh.
Đầu tiờn kớch phải chuột vào nỳt cần tạo thuộc tớnh chọn Properties cửa sổ Object Properties xuất hiện nhấp đỳp vào Layer và nhập giỏ trị là 1 sau đú nhấp OK để chương trỡnh khai bỏo vào trong bộ nhớ.
92
Sau đú nhấp Tab Events, chọn Mouse nhấp phải vào biểu tượng cuối Mouse Action, chọn C – Action.
Hộp thoại Edit Action nhấp chọn đường dẫn Internal function > Tag > set , nhấp đỳp vào SetTagBit.
Hộp thoại Assigning Parameters xuất hiện, chọn Tag name nhấp vào biểu tượng chọn Tag Selection.
93
Hộp thoại Tag – Project xuất hiện, chọn Tag cú tờn là ON để kết nối, nhõp chọn OK chấp nhận.
Trở lại hộp thoại Assgning Parameter, Tag ON xuất hiện. Nhấp đỳp vào hàng Value, nhập giỏ trị là 1 sau đú nhấp OK.
Thực hiện tương tự với cỏc nỳt nhấn Start, stop và cỏc nỳt nhấn khỏc …chỉ khỏc nỳt nhấn stop ghi giỏ trị là khụng.
Tạo thuộc tớnh cho động cơ .
Nhấp phải chuột vào động cơ cần tạo thuộc tớnh chọn Properties hộp thoại Object Properties xuất hiện chọn thuộc tớnh Flasinh. Nhấp đỳp vào
94
Flasinh Background Active chọn Yes , sau đú nhấp phải vào biểu tượng búng đốn chọn Tag.
Hộp thoại Tags – Project xuất hiện, chọn Internal tags ở cột Name , chọn biến M1 và nhấp vào OK để chấp nhận.
Trở lại hộp thoại Object Properties, ở mục Flasinh Background Active biểu tượng búng đốn chuyển sang màu xanh và biến M1 được gỏn. Ở cột Current, chọn thời gian cập nhật là Upon change.
95
Việc tạo thuộc tớnh cỏc động cơ cũn lại và kết nối với cỏc Tag thực hiện tương tự như động cơ M1 ở trờn.