Xử lý âm thanh

Một phần của tài liệu LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT (Trang 43 - 45)

Sau khi import một file }m thanh v{o trong thư viện, ta có thể hiệu chỉnh thuộc tính của nó. Bạn hãy chọn file âm thanh vừa nhập vào, kích chuột phải và chọn: - Properties.

- Hoặc Edit with Soundbooth.

Bảng thuộc tính của âm thanh sẽ có dạng như sau

Bạn có thể nghe qua âm thanh nhờ vào chức năng Test, dừng chơi nhờ chức năng Stop, thay đổi file nguồn nhờ chức năng Import,… Đặc biệt, bạn có thể thay đổi định dạng nén cho file âm thanh nhờ vào Compression.

Để xử lý }m thanh trong Flash, Adobe đ~ cung cấp cho ta một trình tiện ích riêng dành cho nhiệm vụ n{y đó l{ Adobe SoundBooth. Với SoundBooth, bạn có thể thay đổi định dạng âm thanh (bao gồm cả video), trích tách âm thanh khỏi video, bổ sung các hiệu ứng cho âm thanh, trích tách một phần của file }m thanh,… v{ nhiều tính năng kh|c.

Hình 112 – Giao diện SoundBooth CS5 Chúng ta sẽ thảo luận qua một vài chức năng trong SoundBooth.

- Trích xuất một phần file âm thanh: bạn hãy dùng trỏ chuột v{ bôi đen phần âm thanh trên biểu đồ phổ của nó. Kích chuột phải và nhấp chọn Crop. Sau đó nhấp Save As và chọn định dạng xuất bản. Để kiểm tra phần âm thanh được chọn có đúng hay không, bạn hãy kéo thanh biểu diện trạng thái hiện tại đến các vị trí cần kiểm tra, sau đó nhấp Play.

- Tạo hiệu ứng cho âm thanh: bạn hãy chọn mục effect bên cạnh, và chọn hiệu ứng cần áp dụng.

Khi sử dụng âm thanh trong phim Flash, bạn cần tạo riêng một Layer cho nó. Bạn cần đảm bảo các phần âm thanh của bạn phải tương ứng với các hoạt cảnh trong phim. Điều đó sẽ giúp phim của bạn thật hơn, sinh động hơn.

Một phần của tài liệu LẬP TRÌNH VỚI ACTIONSCRIPT (Trang 43 - 45)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(118 trang)