VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA
I - Mục tiêu a. Kiến thức a. Kiến thức
- Biết ý nghĩa của phần mềm.
- Biết chức năng các màn hình chính và thanh bảng chọn trên màn hình của phần mềm mềm
- Biết chức năng các màn hình chính và thanh bảng chọn trên màn hình của phần mềm mềm
- Nhận biết được màn hình và thanh bảng chọn trên màn hình.
- Thực hiện được trong việc vẽ và minh hoạ các hình được học trong chương trình mơn Tốn. trình mơn Tốn.
c. Thái độ
- Nhận thức được GeoGeBra là một phần mềm học vẽ hình học động ở (THCS) rất tốt, cĩ ý thức muốn tìm hiểu các phần mềm khác phục vụ học tập. rất tốt, cĩ ý thức muốn tìm hiểu các phần mềm khác phục vụ học tập.
- Cĩ ý thức quí trọng sức lao động của các tác giả phần mềm, từ đĩ nâng cao thêm ý thức tơn trọng bản quyền. thêm ý thức tơn trọng bản quyền.
II- Chuẩn bị phương tiện và đồ dùng dạy họcThầy: Thầy:
- Các máy tính trong phịng máy đã cài đặt GeoGeBra, chạy tốt. 2 HS/máy tính.- Bài giảng trình bày trên bảng. - Bài giảng trình bày trên bảng.
- Bảng và bút.
Trị:
- SGK đầy đủ.
- Vở ghi chép, giấy, thước và viết.
III. Những lưu ý sư phạm
- Trước hết cần ổn định phịng máy, chia số HS ngồi 1máy cho phù hợp để HS vừa sử dụng SGK vừa cĩ thể kiểm nghiệm ngay trên máy. vừa sử dụng SGK vừa cĩ thể kiểm nghiệm ngay trên máy.
- Trong tiết học này việc gây hứng thú học phần mềm GeoGeBra là một yêu cầu cần thiết. Cĩ thể bằng so sánh kết quả thực hiện khi dùng/(khơng dùng) cần thiết. Cĩ thể bằng so sánh kết quả thực hiện khi dùng/(khơng dùng) GeoGeBra.
- Hạn chế chỉ giới thiệu đúng nội dung như SGK, trong tiết học chưa cần tìm hiểu thêm về các mục chọn khác trong thanh bảng chọn. hiểu thêm về các mục chọn khác trong thanh bảng chọn.