Dữ liệu truyền giữa IGIS-Client và IGIS-Server cần đáp ứng đợc các yêu cầu sau :
√ Kích thớc dữ liệu không quá lớn đảm bảo thời gian truyền đủ nhanh, tránh gây quá tải trong lu thông mạng.
√ Trong trờng hợp cần thiết có thể là dữ liệu nén hoặc dữ liệu đã mã hoá.
Nh chúng ta đã biết dữ liệu bản đồ có thể là dữ liệu Vector hoặc dữ liệu Raster. Việc truyền dữ liệu Vector có u điểm là giầu thông tin vì đây là loại dữ liệu mô tả từng thực thể dới dạng điểm, đờng, Nh… ng khi bản đồ có rất nhiều những thực thể nh vậy thì lợng dữ liệu Vector có thể rất lớn (vài chục MB). Vì vậy khó có thể truyền đ- ợc qua mạng Internet. Với dữ liệu Raster tức là các file ảnh (kích thớc khoảng vài chục KB) thì không có những biến động lớn về kích thớc và không phụ thuộc nhiều vào các thực thể trên bản đồ. Do đó dữ liệu truyền giữa IGIS-Server và IGIS-Client sẽ là dữ liệu ảnh Raster (ảnh nén GIF, JPG, ).…
Phơng pháp này có một số nhợc điểm :
- Tốn tài nguyên của IGIS-Server vì phải thực hiện chuyển đổi từ dữ liệu Vector sang dữ liệu Raster.
- Dữ liệu ảnh không cho phép chọn từng thực thể trên bản đồ. Vì vậy, phải thực hiện tất cả các chức năng này tại IGIS-Server sau đó gửi trả lại kết quả cho IGIS- Client.
- Việc soạn thảo trên bản đồ sẽ gặp nhiều khó khăn.
- Tăng khả năng quá tải trên IGIS-Server khi phải thực hiện quá nhiều các thao tác cho mỗi IGIS-Client.
Tuy nhiên, trong điều kiện chất lợng đờng truyền hiện nay, thì đây cũng là một ph- ơng pháp có thể chấp nhận đợc trên thực tế. Và việc cài đặt IGIS-Server phải đảm bảo hạn chế đợc các khó khăn này.