+ Ổn định lớp + Kiểm tra bài cũ + Tiến trỡnh tiết dạy:
Hoạt động của giỏo viờn Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng
+ Đặt vấn đề: Giới thiệu về cỏc thư viện chương trỡnh trong ngụn ngữ lập trỡnh
+ HĐ 1: Giới thiệu thư viện CRT - Yờu cầu học sinh đọc sỏch và kể tờn những chương trỡnh con trong thư viện CRT
- Trỡnh chiếu và cho chạy chương trỡnh sau:
Program xoamanhinh; Begin
Clrscr;
Writeln(‘Xoa man hinh’); Readln;
End.
- Vỡ sao xuất hiện lỗi khi chạy chương trỡnh này?
- Thờm : Uses CRT vào trước begin và chạy chương trỡnh
- Chức năng của thủ tục Clrscr ? - Trỡnh chiếu chương trỡnh chứa thủ tục textcolor, yờu cầu học sinh quan sỏt và nhận xột về chức năng của lệnh này
- Trỡnh chiếu chương trỡnh chứa thủ tục textbackground, yờu cầu học sinh quan sỏt và nhận xột về chức năng của lệnh này
+ Cỏc chương trỡnh trong thư viện CRT :
- Clrscr, textcolor,
textbackgrond, gotoXY - Quan sỏt
- Chưa sử dụng thư viện CRT - Quan sỏt
-Xoỏ màn hỡnh - Đặt màu chữ
- Đặt màu nền
1/ CRT:
- Chứa cỏc thủ tục liờn quan đến việc quản lớ và khai thỏc mà hỡnh, bàn phớm của mỏy tớnh
- Clrscr: xoỏ màn hỡnh
- Textcolor(n): đặt màu chữ, trong đú n là hằng hoặc biến xỏc định màu
Hoạt động của giỏo viờn Hoạt động của học sinh Nội dung ghi bảng
- Trỡnh chiếu chương trỡnh chứa thủ tục gotoXY, yờu cầu học sinh quan sỏt và nhận xột về chức năng của lệnh này
+ HĐ 2: Tỡm hiểu thư viện Graph - ĐVĐ: thư viện Graph chứa cỏc thủ tục liờn quan đến chế độ đồ hoạ + Cho HS xem sỏch và trả lời: - Cỏc dạng dữ liệu nào cú thể được hiển thi trờn màn hỡnh?
- Card màn hỡnh cú nhiệm vụ gỡ? - Cỏc tệp điều khiển đồ hoạ cú chức năng gỡ?
- Khi núi đến màn hỡnh phõn giải 640x480 là núi đến điều gỡ?
+ Để sử dụng thư viện đồ hoạ ta phải làm gỡ?
- Để khởi tạo chế độ đồ hoạ ta sử dụng thủ tục nào? - Khi khụng sử dụng chế độ đồ hoạ nữa thỡ ta phải làm gỡ? - Đưa con trỏ về cột X và dũng Y - Lắng nghe - Văn bản và hỡnh ảnh
- Đảm bảo tương tỏc giữ vi xử lớ và màn hỡnh
- Cung cấp cỏc chương trỡnh điều khiền tương ứng với cỏc loại bảng mạch đồ hoạ
- 640 dũng và 480 cột
- Khởi tạo chế độ đồ hoạ - Initgraph(var driver, mode: Integer; path: string);
- Trở về chế độ văn bản
nền
- GotoXY(x,y): đưa con trỏ đến cột x dũng y của màn hỡnh văn bản 2/ Graph: - Chứa cỏc hàm và thủ tục liờn quan đến chế độ đồ hoạ a) Cỏc thiết bị và chương trỡnh hỗ trợ đồ hoạ:
- Cú hai chế độ làm việc: văn bản và đồ hoạ
- Bảng mạch điều khiển màn hỡnh là thiết bị đảm bảo tương tỏcgiữa vi xử lớ và màn hỡnh
b) Khởi tạo chế dộ đồ hoạ:
- Initgraph(var driver, mode: Integer; path: string);
+ Trong đú:
- driver: số hiệu chương trỡnh điều khiển BGI
- mode: số hiệu độ phõn giải - path: đường dẫn đến tệp BGI - CloseGraph: Kết thỳc chế độ đồ hoạ