Create > Chamfer > Chamfer Chains hoặc chọn biểu tợn g−

Một phần của tài liệu tài liệu mastercam - phần 2 (Trang 40 - 49)

Tạo nhiều góc vát trên các đối t ợng phụ thuộc lẫn nhau trên 1 lần dùng −

lệnh

Thủ tục:

Tạo ra các line bằng cách sử dụng lệnh Create > Line > Multi

Chọn và thay đổi tham số góc vát (độ dài, góc và tuỳ chọn cắt vát) nếu cần thiết.

Chọn Chain

Chọn đối t ợng đầu tiên : Pick − P1

Chọn OK

Nhập giá trị và các thông số liên quan đến góc vát

Hình 2.50

Trong MasterCAMX lệnh Spline tạo ra 1 đ ờng cong spline liên−

tục ,nó đi qua tất cả các điểm đ ợc chọn, và có 4 tuỳ chọn của đ ờng cong− −

này. Ng ời dùng có thể thay đổi các tuỳ chọn này . −

Tham số đ ờng cong spline đ ợc thay đổi một cách linh hoạt nó− −

đ ợc giữ cho đến khi đi qua tất cả các điểm đ ợc đi qua. T ơng ứng spline− − −

của ng ời thiết kế, Các thủ tục tính toán quy định cả độ cong và độ nghiêng−

gần giống với những phía của các điểm

NURBS là đ ợc viết tắt từ cụm từ Non – Unifrom Ration B –−

Spline của đ ờng cong hay mặt phẳng. Khi đ a ra, NURBS làm trơn hơn so− −

với tính đều đều của đ ờng cong spline và có thể hiệu chỉnh dễ dàng hơn−

bằng việc đ a ra các điểm điều khiển. Nó là công cụ h a dụng để đ a ra các− − −

đ ờng cong hoặc mặt phẳng. Có bốn cách để đ a ra một đ ờng cong spline :− − −

Manual Đ a ra bằng tay tất cả các điểm cho đ ờng cong spline − −

Automatic Đ a ra tự động tất cả các điểm cho đ ờng cong spline − −

Curves Tạo ra spline từ đối t ợng đã tồn tại −

Blend Tạo ra spline có lấy sự trơn của hai cung tròn , đ ờng cong hoặc line −

Menu tiếp theo cho spline là Create > Spline

Hình 2.51 thanh công cụ cho spline

Tuỳ chọn cuối cùng của menu cho phép bạn hiệu chỉnh độ nghiêng của spline tại điểm bắt đầu và điểm kết thúc. Giá trị mặc định là ON

Đ a ra bằng tay tất cả các điểm cho đ ờng cong spline. Ng ời sử dụng đ a − − − −

ra các điểm theo thứ tự thích hợp.

-Thủ tục: Chọn tất cả các điểm < sử dụng menu vị trí> : Pick P1, P2, P3…

Hình 27.52

Create > Slpine > Automatic hoặc chọn biểu t ợng

Đ a ra tự động tất cả các điểm cho đ ờng cong spline, ng ời dùng cần − − −

đ a điểm đầu, điểm thứ 2 và điểm kết thúc. Hệ thống tự dộng sẽ chọn các −

điểm khác trong khoảng dung sai cho phép của hệ thống

1 Điểm đầu, điểm thứ hai và điểm kết thúc nên đ ợc tạo ra bắng các −

điểm đang tồn tại bằng lệnh Create > Point

2 Sử dụng lệnh Create > Spline > Manual nếu đ ờng cong tạo ra không−

theo mong nuốn của bạn Thủ tục: Tạo ra một vài điểm nh trên hình vẽ 2.53 −

Chọn điểm đầu tiên: Pick P1 Chọn điểm thứ

hai : Pick P2 Chọn điểm cuối cùng : Pick P3

Khi độ cong thay đổi đột ngột, cần tạo ra mhiều điểm xung quanh vùng đó để dễ dàng điều khiển h ớng của spline. Trên hình 2.54 −

Bạn hãy thử so sánh giữa một đ ờng cong NURBS và đ ờng cong tham số− −

spline đ ợc tạo ra từ những điểm giống nhau (hình vẽ). Chú ý sự khác nhau−

giữa điểm bắt đầu và điểm kết thúc.

Hình 2.55

Create > Spline > Curves hoặc chọn biểu t ợng

Tạo ra một spline từ các đối t ợng đã tồn tại. Bạn có thể tạo ra một−

spline từ một đ ờng cong đã tồn tại hoặc đ ờng cong liên kết bao gồm: cung− −

tròn, line hoặc spline. Nếu bạn muốn tạo ra spline từ một đối t ợng duy nhất,−

hãy kích vào tuỳ chọn Single. Kích vào Chain nếu bạn muốn tạo ra một spline từ vài đối t ợng kiên kết với nhau bằng điểm cuối cùng của nó. −

Create > Spline > Blended hoặc chọn biểu t ợng

Tạo ra spline có lấy sự trơn của hai cung tròn , đ ờng cong hoặc line −

Đ ờng cong và mặt phẳng

Hình 2.56 và 2.57 biểu diễn cho thanh công cụ của tuỳ chọn Curve và Surface. Nét đặc tr ng của đ ờng cong trong MasterCAM là có thể đ ợc sử− − −

dụng để tạo một số của dạng spline trên các mặt phẳng của đối t ợng đã tồn−

Hình 2.57

Rectangle và thanh công cụ của rectangle: Menu rectangle tiếp theo là Create > Rectangle Hoặc

chọn biểu t ợng −

Trong MasterCAM, có các tùy chọn sau để tạo ra một hình chữ nhật.

Polar : Tạo 1 hình chữ nhật khi biết tọa độ 2 góc hoặc chiều dài và

chiều rộng

Anchor to Center: Create một hình chữ nhật khi đ a toạ độ tâm, chiều

dài và chiều rộng

dáng hình chữ nhật bằng cách đ a ra tọa độ 2 góc của hình chữ nhật, các −

đ ờng thẳng đ ợc tạo ra qua hình chữ nhật đó. − −

Create > Rectangle > Center (Kích chọn )

Create một hình chữ nhật khi đ a toạ độ tâm, chiều dài và chiều rộng −

Thủ tục:

Nhập vào toạ độ tâm <sử dụng menu vị trí> : Pick P1 Nhập vào chiều rộng Nhập vào chiều dài

Create > Rectangle > Center surface (Kích chọn ) Tạo 1 hình chữ nhật

khi đ a tọa độ 2 điểm góc của hình chữ nhật −

Thủ tục:

Nhập vào toạ độ góc d ới cùng bên tráI <sử dụng menu−

vị trí> : Pick P1

Nhập vào toạ độ góc trên cùng bên phải <sử dụng menu vị trí> : Pick P2

Chú ý:

• tọa độ điểm P2 đ ợc tính theo tọa độ t ơng đối so với điểm P1 − −

Letter và thanh công cụ của Letter:

Mô hình chữ cái có thể sử dụng hiệu quả trong việc cắt những chữ cái trên tấm.

Lệnh letter đ ợc gọi nh sau − − Create > Letters hoặc

Trong Letters bao gồm các lựa chọn sau :

TrueType(R) : Sử dụng Sử dung phông chữ Windows và chuyển chúng

thành mô hình hình học

Drafting: Tạo ra mô hình từ bản phông chữ

MasterCAM hiện hành Create > Letters > True type (R)

Tạo ra mô hình từ phông chữ tiêu chuẩn, Quan sát cửa sổ hiện ra sau đây về phông tiêu chuẩn. Chọn font và font

style, bỏ qua font size và chọn OK. Nhập chữ vào ô letters : MasterCAM Nhập chiều cao

chữ vào ô Parameters height :

Một phần của tài liệu tài liệu mastercam - phần 2 (Trang 40 - 49)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(138 trang)
w