Băng lọc 1/2 pixel biến đổi ng−ợc theo thời gia n tính toán bù chuyển

Một phần của tài liệu Nén ảnh động dùng wavelet (Trang 43 - 45)

động

Để đạt hiệu quả cao trong nén tín hiệu Video ng−ời ta phải tìm cách loại bỏ d− thừa về mặt thời gian bởi do các khung sát nhau có sự t−ơng quan rất lớn. Trong các hệ thống mã hoá Video (ví dụ MPEG-1, 2 [7, 8] và H.261/263) sự d− thừa về mặt thời gian đ−ợc loại bỏ nhờ kỹ thuật mã hoá lai (hybrid

coding technique), bù chuyển động điều xung mã vi phân (DPCM) và biến đổi

mã hoá. Trong kỹ thuật này cấu trúc xung tr−ớc đ−ợc sử dụng để dự đoán xung hiện thời sau khi bù chuyển động nh− hình 2.1. Kết quả là khung sai khác thay thế có năng l−ợng thấp hơn tín hiệu nguồn sẽ đ−ợc truyền đi và đ−ợc mã hoá. Theo cách này sự d− thừa của các khung liên tiếp nhau sẽ đ−ợc sử dụng tốt.

Tuy vậy vẫn có một số vấn đề xảy ra, đó là: Thứ nhất, khi giảm sự d− thừa thời gian thì tốc độ bit mã hoá cũng giảm. Kết quả là hiệu quả nén giảm khi tốc độ bit thấp. Thứ 2, việc mã hoá dùng DPCM chỉ đ−ợc thực hiện khi có xung tiếp theọ Thứ 3, việc xác định vị trí bit tối −u phức tạp phụ thuộc vào khung đ−ợc l−ợng tử hoá.

Biến đổi mã hoá 3 chiều (3-D) là một ph−ơng pháp tiếp cận có hiệu quả trong nén Video. Hình 2.2 cung cấp sơ đồ khối tổng quát của hệ thống mã hoá

Video 3 chiềụ Trong hình 2.1, ta thấy bộ biến đổi 3 chiều không chứa mạch

vòng DPCM trong bộ mã hoá laị Do đó nó thể tránh đ−ợc những nh−ợc điểm của ph−ơng pháp mã hoá truyền thống. Tuy nhiên việc biến đổi trực tiếp th−ờng gặp khó khăn với bộ nhớ cao và mã hoá có trễ.

Ch−ơng này xin giới thiệu một hệ thống mã hoá Video 3 chiều mới, kết hợp giữa băng lọc MC-3D và thuật toán mã hoá mặt phẳng bit EZBC sẽ đ−ợc trình bày trong ch−ơng tiếp theọ Phần sau chúng ta sẽ nghiên cứu các công việc liên quan đến việc hình thành mã hoá băng con 3-D. Mục 2.1.2 miêu tả toàn bộ l−ợc đồ phân tích tổng hợp băng con. Mục 2.1.3 miêu tả hệ thống băng con 3-D với cấu trúc MC3D-FSSQ. Mục 2.1.4 trình bày những kết quả thực nghiệm.

Hình 2.1. Sơ đồ bộ mã hoá

Một phần của tài liệu Nén ảnh động dùng wavelet (Trang 43 - 45)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(124 trang)