Chọn kiểu dữ liệu

Một phần của tài liệu Bài giảng Lập trình Net(C sharp) (Trang 32 - 33)

Chương 3: NỀN TẢNG NGÔN NGỮ C#

3.1.2 Chọn kiểu dữ liệu

Thông thường để chọn một kiểu dữ liệu nguyên để sử dụng như short, int hay long thường dựa vào độ lớn của giá trị muốn sử dụng. Ví dụ, một biến ushort có thể lưu giữ giá trị từ 0 đến 65.535, trong khi biến ulong có thể lưu giữ giá trị từ 0 đến 4.294.967.295, do đó tùy vào miền giá trị của phạm vi sử dụng biến mà chọn các kiểu dữ liệu thích hợp nhất. Kiểu dữ liệu int thường được sử dụng nhiều nhất trong lập trình vì với kích thước 4 byte của nó cũng đủ để lưu các giá trị nguyên cần thiết.

Kiểu số nguyên có dấu thường được lựa chọn sử dụng nhiều nhất trong kiểu số trừ khi có lý do chính đáng để sử dụng kiểu dữ liệu không dấu.

Kiểu float, double, và decimal đưa ra nhiều mức độ khác nhau về kích thước cũng như độ chính xác.Với thao tác trên các phân số nhỏ thì kiểu float là thích hợp nhất. Tuy nhiên lưu ý rằng trình biên dịch luôn luôn hiểu bất cứ một số thực nào cũng là một số kiểu double trừ khi chúng ta khai báo rõ ràng. Để gán một

số kiểu float thì số phải có ký tự f theo sau: float soFloat = 24f;

Kiểu dữ liệu ký tự thể hiện các ký tự Unicode, bao gồm các ký tự đơn giản, ký tự theo mã Unicode và các ký tự thoát khác được bao trong những dấu nháy đơn. Ví dụ, A là một ký tự đơn giản trong khi \u0041 là một ký tự Unicode. Ký tự thoát là những ký tự đặc biệt bao gồm hai ký tự liên tiếp trong đó ký tự dầu tiên là dấu chéo ‘\’. Ví dụ, \t là dấu tab. Bảng 3.2 trình bày các ký tự đặc biệt.

Ký tự Ý nghĩa

\’ Dấu nháy đơn

\” Dấu nháy kép

\\ Dấu chéo

\0 Ký tự null

\a Alert

\b Backspace

\f Sang trang form feed

\n Dòng mới

\r Đầu dòng

\t Tab ngang

\v Tab dọc

Bảng 3.2 : Các kiểu ký tự đặc biệt.

Một phần của tài liệu Bài giảng Lập trình Net(C sharp) (Trang 32 - 33)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(120 trang)
w