Graphics Designer là một công cụ trong WinCC dùng để tạo giao diện giám sát và điều khiển hệ thống.
Hình 4.12: Công cụ Graphics Designer trong cửa sổ WinCC Explorer.
Trong cửa sổ WinCCExplorer kích chọn vào Graphics Designer. Màn hình giao diện GraphicsDesigner sẽ hiện ra, trên giao diện này có thể tạo mới hoặc chỉnh sửa các picture.
63 - Chức năng cụ thể của các thành phần:
Color Palette: ấn định màu sắc cho các đối tƣợng đƣợc lựa chọn, với 16 màu chuẩn, ta có thể sử dụng thêm các màu khác nếu cần thiết.
Object Palette: Chứa đựng các đối tƣợng chuẩn nhƣ elip, hình chữ nhật với “Standard obects”, chứa đựng I/O field, OLE element…với Smart objects và trong Window objects có chứa các nút bấm, …Ngoài ra còn có nhiều đối tƣợng khác đƣợc lấy trong thƣ viện. Công việc thao tác để lấy đối tƣợng ra rất đơn giản, chỉ việc nhắp chuột vào thƣ viện, truy nhập vào “Global Library” và tìm đối tƣợng cần lấy, sau đó dùng chuột kéo ra và ghép chúng lại.
Style Palette: dùng để thay đổi các đặc tính của đối tƣợng nhƣ chiều rộng, nét đậm...
Alignment Palette: Cho phép thay đổi vị trí của một hoặc nhiều đối tƣợng, nhƣ thay đổi độ cao hay độ rộng chuẩn của nhiều đối tƣợng.
Zoom Palette: Cho phép việc phóng to hay thu nhỏ trang màn hình đồ hoạ của hệ thống. Các mức zoom chuẩn là 8, 4, 1/2 và 1/4.
Menu Bar: Chứa đựng tất cả các lệnh chuẩn của Graphics Degner.
Toolbar: Chứa đựng các nút bấm để thực hiện nhanh các lệnh cơ bản.
Font Palette: Cho phép thay đổi kiểu font, kích cỡ, màu của đối tƣợng.
Layer Bar: Đƣợc sử dụng để lựa chọn 16 lớp (từ 0 đến 15), trong đó lớp 0 đƣợc lựa chọn là mặc định.
- Graphics Designer có những đặc điểm sau:
Dễ sử dụng, giao diện đơn giản với các công cụ và các bảng màu đồ hoạ. Cấu hình sắp xếp hợp lý với các thƣ viện icon và các đối tƣợng thích hợp. Mở ra giao diện cho các đồ hoạ quan trọng và cung cấp giao diện OLE 2.0.
Hình ảnh động của các đối tƣợng ảnh có thể cấu hình đƣợc với hỗ trợ từ một trình trợ giúp (Dynamic Wizard).
Các liên kết tới các chức năng phụ nhờ cấu hình script mạnh. Các liên kết tới các đối tƣợng đồ hoạ bên ngoài.
4.5.1.b Đối tƣợng thiết kế các trang đồ hoạ
64
Application Window: Bao gồm những đối tƣợng thông báo hệ thống (Alarm Logging), lƣu trữ hệ thống (Tag Logging), báo cáo hệ thống (Print Jobs) cũng nhƣ các ứng dụng của Global Script. Application Window mở ra những cửa sổ ứng dụng và quản lý nó để hiển thị và hoạt động.
Picture Window: Bao gồm những đối tƣợng đƣợc tạo ra trong Graphics Designer. Các đối tƣợng này đƣợc đặt cấu hình theo vị trí, kích thƣớc và các đặc tính động khác. Ví dụ nhƣ một đặc tính quan trọng là truy nhập hình ảnh đƣợc hiển thị trong Picture Window bằng cách thay đổi thuộc tính động “Picture name”, lúc chạy thực thì nội dung của cửa sổ có thể đƣợc thay đổi theo.
OLE Control (Điều khiển nhúng và liên kết đối tượng): Graphics Designer cho phép chèn các đối tƣợng nhúng vào cửa sổ làm việc của nó. Trong cấu hình, ta có thể thiết lập một đối tƣợng với ứng dụng OLE thích hợp. Các thuộc tính của nó đƣợc hiển thị trong cửa sổ “Object Properties” và tab “Event”. Các thuộc tính này có thể đƣợc ấn bản trong cửa sổ trên.
Trường vào/ra (I/O Field): Sử dụng nhƣ một trƣờng vào hoặc một trƣờng ra hoặc nhƣ là một trƣờng vào/ra. Các dạng dữ liệu cho phép sử dụng với I/O Field:
- Nhị phân (Binary).
- Hệ 16 (Hexadecimal).
- Hệ thập phân (Decimal). - Xâu kí tự (String).
Ta cũng có thể định rõ giá trị giới hạn, chỉ định là trƣờng vào hoặc trƣờng ra hoặc là trƣờng vào/ra.
Window Object: sử dụng để tạo các control thông dụng cho màn hình điều khiển, ngƣời dùng sử dụng các control này để tƣơng tác với hệ thống.
Check-Box: Nó đƣợc sử dụng khi mà ta cần có 1 hay nhiều lựa chọn bằng cách kích lên từng trƣờng hợp mà ta cần. Cho phép liên kết mềm dẻo với quá trình bằng cách thực hiện những thuộc tính động tƣơng ứng.
Button: Đƣợc dùng để điều khiển các sự kiện quá trình. Nó có hai trạng thái ấn xuống và không ấn. Liên kết tới quá trình bằng cách thực hiện các thuộc tính động tƣơng ứng.
Option Group: Tƣơng tự nhƣ Check-Box nhƣng là lựa chọn đơn (tức mỗi một thời điểm chỉ có một tuỳ chọn đƣợc lựa chọn)
65
Slider: Là công cụ điển hình chuyển động phục vụ cho điều khiển quá trình (nhƣ điều khiển áp suất). Phạm vi điều khiển nằm giữa giá trị nhỏ nhất và giá trị lớn nhất. Ta có thể thiết lập một sự liên kết tới quá trình bằng cách thực hiện những thuộc tính động tƣơng ứng.
Round Button: Là một công cụ phục vụ cho vận hành sự kiện quá trình.