5. Giả thuyết khoa học
1.5.14. Hợp chất của photpho
31
- Tớnh chất vật lý:
Là chất rắn, dạng tinh thể, trong suốt, khụng màu. Rất hỏo nước => dễ chảy rữa
Axit photphoric thường đặc sỏnh. - Tớnh chất húa hoc:
Axit H3PO4 là axit mạnh trung bỡnh, 3 lần axit => mang đầy đủ tớnh chất của một axit
Tỏc dụng với bazơ 3 4 2 4 2 3 4 2 4 2 3 4 3 2 H PO + NaOH NaH PO + H O H PO + 2NaOH Na HPO + 2H O H PO + 3NaOH Na PO + 3H O - Điều chế: + Trong cụng nghiệp: 0 t 3 4 2 2 4 4 3 4 Ca (PO ) + 3H SO ⎯⎯→3CaSO + 2H PO 0 t 2 2 5 2 5 2 3 4 4P + 5O 2PO PO + 3H O 2H PO ⎯⎯→ → + Trong phũng thớ nghiệm: 0 t 3 3 4 2 2 P + 5HNO ⎯⎯→H PO + 5NO + H O Muối photphat
- Khỏi niệm: Là muối của axit photphoric + Phõn loại:
Muối photphat trung hũa: 3- 4 PO Muối hidrophotphat: 2- 4 HPO Muối đihidrophotphat: - 2 4 H PO - Tớnh chất: + Phản ứng thủy phõn:
32 3 4 2 2 4
Na PO + H O Na HPO +NaOH
+ Tớnh tan
- Tất cả cỏc muối Muối đihidrophotphat đều tan trong nước Muối photphat trung hũa và Muối hidrophotphat
+ Muối K+,Na+ + 4
, NH dễ tan
+ Cũn lại đều khụng tan hoặc tan ớt trong nước Nhận biết: + 3- 4 3 4 3Ag + PO →Ag PO 1.5.15. Cacbon Tớnh chất vật lý: + Fuleren: Cấu tạo rỗng + Than chỡ: Dẫn điện tốt, cú cấu trỳc lớp, mềm
+ Kim cương: Khụng dẫn điện, dẫn nhiệt kộm, cú độ cứng cao nhất. - Tớnh chất húa học + Tớnh khử: Tỏc dụng với oxi 0 t 2 2 C O+ ⎯⎯→CO Tỏc dụng với hợp chất 0 0 0 t 3 2 2 2 t t 3 2 C + 4HNO CO + 4NO + 2H O C + ZnO CO + Zn 3C + 2KClO 3CO + 2KCl ⎯⎯→ ⎯⎯→ ⎯⎯→ + Tớnh oxi húa Tỏc dụng với hidro 0 xt, t 2 4 C + 2H ⎯⎯⎯→CH Tỏc dụng với kim loại 0 0 t 4 3 t 2 4Al + 3C Al C Ca + 2C CaC ⎯⎯→ ⎯⎯→
33 1.5.16. Hợp chất của cacbon Cacbonmonoxit - Tớnh chất vật lý: Là chất khớ khụng màu, khụng mựi, rất độc. - Tớnh chất húa học: + CO là oxit trung tớnh. + Tớnh khử Tỏc dụng với oxi 0 t 2 2 CO + O ⎯⎯→CO
Tỏc dụng với nhiều oxit kim loại (Đứng sau Al)
0 t x y 2 M O + yCO⎯⎯→xM + yCO 0 t 2 3
3CO + Fe O ⎯⎯→3CO + 2Fe
- Điều chế + Cụng nghiệp 0 0 t =1050 C 2 2 C + H O⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯→CO + H O + Phũng thớ nghiệm 0 2 4 t , H SO 2 HCOOH⎯⎯⎯⎯→CO + H O Cacbondioxit - Tớnh chất vật lý:
Là chất khớ khụng màu, tan khụng nhiều trong nước, nặng hơn khụng khớ - Tớnh chất húa học:
2 2 2 3
2 3
CO + H O H CO
CO + MgO→MgCO
Khớ CO2 khụng duy trỡ sự chỏy (Trừ Mg, Al…)
VD: t
2
0
CO +2Mg⎯⎯→2MgO C+
34 - Điều chế + Phũng thớ nghiệm 3 2 2 2 CaCO + 2HCl →CaCl + CO + H O + Cụng nghiệp 0 t 3 2 CaCO ⎯⎯→CaO CO+ Muối cacbonat
- Khỏi niệm: Muối cacbonat là muối của axit cacbonat, gồm 2 loại nhỏ là muối cacbonat CO2-3 và muối hidrocacbonat HCO .2-3
- Tớnh tan: Muối cacbonat trung hũa của kim loại kiềm, amoni và đa số cỏc muối hidrocacbonat dễ tan trong nước. Muối cacbonat của kim loại khỏc khụng tan trong nước.
-Tỏc dụng với axit: 3 2 2 NaHCO + HCl→NaCl + CO + H O 2 3 2 2 Na CO + 2HCl→NaCl + CO + H O - Tỏc dụng với dung dịch kiềm: 3 2 3 2 NaHCO + NaOH→Na CO + H O - Phản ứng nhiệt phõn:
+ Muối cacbonat tan: khụng bị nhiệt phõn + Muối cacbonat khụng tan 0 t ⎯⎯→Oxit kim loại + CO2 VD: t0 3 2 MgCO ⎯⎯→MgO + CO + Muối hidrocacbonat 0 t ⎯⎯→ 2 3 CO−+CO2+ H2O VD: t0 3 2 3 2 2 2NaHCO ⎯⎯→Na CO + CO + H O Axit cacbonat
35 + - 2 3 3 - + 2- 3 3 H CO H + HCO HCO H + CO Axit H2CO3 tạo 2 loại muối: Muối cacbonat chứa ion 2- 3 2 3 3 CO : Na CO , CaCO Muối hidrocacbonat chứa ion - 3 3 3 2
HCO : NaHCO , Ca(HCO )
1.5.17. Silic và hợp chất của silic
Silic
- Tớnh chất vật lý:
Silic vụ định hỡnh: Là chất bột màu nõu, khụng tan trong nước nhưng tan trong kim loại núng chảy.
Silic tinh thể: Cú màu xỏm, cú ỏnh kim, cú cấu trỳc giống kim cương nờn cú tớnh bỏn dẫn. - Tớnh chất húa học: Tớnh khử: Tỏc dụng với phi kim 0 2 4 t 2 2 Si + 2F SiF Si + O SiO → ⎯⎯→ Tỏc dụng với hợp chất: Si + 2NaOH + H O2 →Na SiO + 2H2 3 2 Tớnh oxi húa: 0 t
Si + kim loại⎯⎯→ Silixua kim loại
VD: t0 2 2Mg + Si ⎯⎯→Mg Si - Điều chế: +Trong phũng thớ nghiệm 0 t 2 SiO +2Mg⎯⎯→Si + 2MgO + Trong cụng nghiệp: 0 t 2 SiO + 2C⎯⎯→Si + 2CO
36 Silic đioxit - Là chất rắn ở dạng tinh thể thạch anh - Tớnh chất oxit axit 0 t 2 nóng chảy 2 3 2
SiO + 2NaOH ⎯⎯→Na SiO + H O
Tỏc dụng với HF
2 4 2
SiO + HF→SiF + 2H O
=> Dựng HF khắc chữ lờn thủy tinh
Axit silic và muối silicat
-Axit silic (H2SiO3) là axit rất yếu (yếu hơn H2CO3) 2 3 2 2 2 3 2 3
Na SiO + CO + H O→H SiO + Na CO
- Muối silicat
Thủy tinh lỏng: Na2SiO3 và K2SiO3 Phản ứng thủy phõn
2 3 2 2 3
37
CHƯƠNG 2: QUY TRèNH THIẾT KẾ SƠ ĐỒ TƯ DUY THEO PHẦN MỀM IMINDMAP
Để cú thể vẽ được một SĐTD, chỳng ta cần thực hiện cỏc bước sau:
2.1. Khởi động phần mềm iMindMap
Sau khi cài đặt xong, xuất hiện trờn Desktop biểu tượng Nhấn chuột vào Start/Program/iMindMap hoặc double click vào biểu trờn màn hỡnh Desktop.
2.2. Mởfile iMindMap đó tạo sẵn hoặc tạo mới iMindMap.
Sau khi khởi động phần mềm iMindMap, màn hỡnh hiện lờn giao diện như sau:
Mởfile iMindMap đó tạo sẵn.
• Cỏch 1: Vào File/Open/Mở file chứa SĐTD/Chọn SĐTD cần mở. • Cỏch 2: Nhấn chuột vào Maps. Khi đú màn hỡnh giao diện hiện ra như sau:
38 Sau đú, lựa chọn cỏc SĐTD cần mở. - Tạo mới iMindMap.
Từ màn hỡnh giao diện đầu tiờn, click chuột trỏi vào biểu tượng
2.3. Chọn hỡnh ảnh ởtrung tõm và đặt tờn cho chủđề trung tõm
➢ í tưởng/chủđề trung tõm:
Khi khởi động phần mềm iMindMap, chỳng ta sẽ thấy xuất hiện một cửa sổ thụng bỏo yờu cầu chọn một hỡnh ảnh để làm khung cho ý tưởng/chủ đề trung tõm của SĐTD. Ngoài ra, chỳng ta cú thể chọn “Browse for central image” để tỡm một hỡnh ảnh phự hợp cú sẵn trong mỏy tớnh của mỡnh.
Click chuột trỏi vào hỡnh ảnh phự hợp nhất với chủđềtrung tõm, sau đú nhấn Choose:
39
Khi đú, ta được một Central Idea: nờn đặt ở giữa trang giấy, bao gồm cả ảnh đại diện cho chủđề trong bản sơ đồtư duy.
➢ Đặt tờn cho chủđề trung tõm
Sau đú, nhập tờn cho chủđề trung tõm bằng cỏch click đụi chuột trỏi vào chủđề trung tõm rồi nhập tờn vào.
40
Vớ dụ: Thiết kờ SĐTD hệ thống húa lý thuyết về “ Lưu huỳnh” trong chương trỡnh húa vụ cơ lớp 10: Chỳng ta sẽđi nhập tờn: “Lưu huỳnh” cho chủ đềtrung tõm, sau đú cú thể chỉnh sửa phụng chữ, cỡ chữ, màu chữ,… tựy theo nhu cầu người thiết kế.
2.4. Vẽ cỏc nhỏnh cấp 1 (nhỏnh chớnh).
➢ Tạo những nhỏnh chớnh (những ý tưởng cơ bản đầu tiờn)
Những ý tưởng đầu tiờn được thiết kế sao cho liờn kết được với chủ đề trung tõm. Để điều khiển và kớch thớch năng lực tư duy, cần phải cấu trỳc những ý tưởng theo phõn loại và cấp bậc. Những nhỏnh chớnh tỏi hiện những ý tưởng cơ bản đầu tiờn, đú là những khỏi niệm ban đầu hoặc “những bản lề” để treo tất cả cỏc ý phụ vào. Những nhỏnh này giỳp tạo ra hỡnh dạng và cấu trỳc SĐTD một cỏch hết sức tự nhiờn theo những suy nghĩ trong đầu chỳng ta.
41
- Tạo một nhỏnh chớnh: Click chuột trỏi vào vũng trũn ở giữa hỡnh ảnh trung tõm (nú xuất hiện khi rờ chuột lờn hỡnh ảnh trung tõm) và kộo rờ chuột đến vịtrớ sao cho nhỏnh cú độ dài thớch hợp rồi thả chuột.
Nờn chọn cụng cụ “Branch” hoặc “Freehand” để cú thể nhanh chúng tạo ra cấu trỳc và hỡnh dạng cỏc nhỏnh. So với đường thẳng, những nhỏnh cong tạo bởi iMindMap được thiết kế hấp dẫn hơn đối với mắt và dễ ghi nhớvào nóo hơn.
- Viết tờn cho nhỏnh:
Ngay sau khi tạo ra một nhỏnh, chỳng ta gừ nội dung và nú sẽ tự động chốn vào nhỏnh. Từ khúa trờn một nhỏnh nờn chọn là cỏc từ đơn giản sẽ làm cho SĐTD thờm linh hoạt và cú sức thu hỳt. Nú tạo ra trật tự cỏc liờn kết và liờn tưởng, giỳp kớch thớch tư duy, hỡnh thành những suy nghĩ và ý tưởng mới. Vỡ thế, luụn luụn lựa chọn từ khúa tốt hơn là một chuỗi cỏc từ, cố gắng dựng cỏc từ đơn giản.
Nếu muốn chỉnh sửa, chỉ cần click đụi chuột trỏi trờn nhỏnh để mở khung chứa tờn/từ khúa một lần nữa và sửa lại theo ý muốn. Dạng và kớch thước phụng chữ sẽ tự động được mặc định khi lựa chọn cài đặt ban đầu cho iMindMap. Nếu muốn thay đổi font và kớch thước font sử dụng, chỳng ta chỉ cần bụi đen chữ rồi chỉnh sửa luụn trong khung chữ hiện ra.
42
Lưu ý: Để vẽSĐTD hiệu quả, cố gắng chỉ sử dụng cỏc từ khúa trờn mỗi nhỏnh.
✓ Tờn cỏc nhỏnh chớnh phụ thuộc vào ý tưởng của người thiết kế - thường cú thể là nội dung chớnh của bài học hay chủđề đú (hoặc tờn cỏc mục của bài học trong SGK).
✓ Đối với bài “Lưu huỳnh” thỡ nhỏnh chớnh cú thể là: Cấu tạo,tớnh chất vật lý, tớnh chất húa học, ứng dụng, điều chế.
- Điều chỉnh vị trớ của tờn nhỏnh bằng cỏch: Click chuột trỏi vào biểu tượng cài đặt trong vũng trũn ở cuối nhỏnh, sau đú nhấn vào “Align”.
- Thay đổi hoặc di chuyển cỏc nhỏnh.
- Điều chỉnh vị trớ của tờn nhỏnh bằng cỏch: Click chuột trỏi vào biểu tượng cài đặt trong vũng trũn ở cuối nhỏnh, sau đú nhấn vào“Align”
43 - Thay đổi hoặc di chuyển cỏc nhỏnh.
Click chuột trỏi lờn vũng trũn xanh (được tỡm thấy bờn ngoài điểm trũn đỏ khi kộo chuột đến ở cuối mỗi nhỏnh) và kộo rờ để thay đổi độ dài ngắn, lờn xuống vị trớ của nhỏnh.
- Để thay đổi hỡnh dạng của nhỏnh
Để thay đổi hỡnh dạng của nhỏnh, click chuột trỏi lờn nhỏnh sẽ xuất hiện cỏc điểm điều khiển là cỏc vũng trũn màu xanh (nếu rờ chuột qua nhỏnh sẽ xuất hiện cỏc vũng trũn màu trắng) nằm bờn trong nhỏnh, sau đú click chuột trỏi lờn cỏc điểm điều khiển này và rờ chuột đến vị trớ thớch hợp để thay đổi.
- Màu sắc của cỏc nhỏnh
+ Sử dụng cỏc màu sắc khỏc nhau cho từng nhỏnh chớnh sẽ hữu dụng cho việc sắp xếp cỏc ý tưởng.
+ Nếu mặc định màu tự động khi chọn lựa ở thanh cụng cụ chớnh, iMindMap sẽ tựđộng chọn màu sắc cho nhỏnh tựy thuộc vào cài đặt ban đầu.
+ Nếu muốn thay đổi màu sắc của một nhỏnh nào đú thỡ bằng cỏch click chuột trỏi lờn nhỏnh đú để chọn và sau đú dựng cụng cụ “Branch Colour Picker” đểthay đổi màu sắc của nhỏnh.
Lưu ý: Trong giai đoạn vẽ SĐTD chỳng ta khụng cần tốn quỏ nhiều thời gian để định dạng. Chỡa khúa để vẽ là suy nghĩ tự do và sỏng tạo để ghi nhận
44
toàn bộ những ý tưởng chớnh và kết nối chỳng lại. Việc tổ chức lại và làm nổi bật những kết quả cú thể thực hiện về sau.
2.5. Vẽ cỏc nhỏnh cấp 2, cấp 3...
Cỏc nhỏnh con cấp 2, 3,… chớnh là cỏc ý triển khai cỏc nội dung chớnh của chủ đề (nhỏnh cấp 1) và cỏc nhỏnh trước đú. Cỏc nhỏnh con cú thể được tạo ra dễ dàng và nhanh chúng.
➢ Thờm những nhỏnh con
Cú thể thờm những nhỏnh con từ những nhỏnh chớnh đó cú bằng cỏch click vào vũng trũn đỏ cuối nhỏnh và rờ chuột đến vị trớ thớch hợp với độ dài nhỏnh hợp lớ. IMindMap sẽ tự động tạo ra những nhỏnh mảnh hơn để đặc trưng cho cỏc bậc nhỏ hơn của ý tưởng, tức cỏc nhỏnh càng về sau sẽ càng mảnh hơn. Khi vẽ cỏc nhỏnh, chỳng ta nờn:
• Sử dụng những từ khúa để phỏt triển và mở rộng ý tưởng chớnh. • Cố gắng chỉ sử dụng cỏc từ đơn giản trờn mỗi nhỏnh.
• Mở rộng tất cả cỏc nhỏnh chớnh đến khi cảm thấy đó thờm vào đầy đủ cỏc nhỏnh con để liờn kết tất cả cỏc cấp tiếp theo.
• Cú thể đào sõu, mở rộng chủ đề bằng cỏch thờm vào những nhỏnh phụ, những nhỏnh con để tỏi hiện những quan điểm, những suy nghĩ…
• Nhớ thờm vào những hỡnh ảnh và biểu tượng ở những vị trớ thớch hợp đểkớch thớch tưởng tượng, nhấn mạnh chủđềvà tăng cường trớ nhớ. Nội dung trờn cỏc nhỏnh con được thực hiện tương tự cỏc nhỏnh lớn, bằng cỏch nhập nội dung trực tiếp lờn cỏc nhỏnh.
Tuy nhiờn, do đặc thự của bộ mụn Húa học cú nhiều kớ hiệu húa học với cỏc chỉ số trờn, chỉ số dưới hay những cụng thức húa học phức tạp thỡ việc nhập cụng thức trực tiếp là rất khú khăn. Vỡ vậy, trong nhiều trường hợp chỳng ta dựng cỏch 2 đú là:
45
+ Sử dụng phần mềm Microsoft Word để soạn thảo cỏc văn bản dạng ngắn chứa cỏc nội dung kiến thức cần đưa vào SĐTD.
+ Tiếp theo dựng chức năng chụp màn hỡnh (Prt Sc Sys Rq) → Sau đú vào Paint cắt, dỏn, lưu dưới dạng ảnh → Rồi chốn vào SĐTD trong iMindMap.
VD: Với nội dung “Tớnh oxi húa ” của SĐTD về “Lưu huỳnh” chỳng ta cú thể làm như sau:
+ Vào Microsoft Word soạn thảo nội dung về phản ứng của Lưu huỳnh:
+ Dựng chức năng chụp màn hỡnh (Prt Sc Sys Rq) → Vào Paint cắt, dỏn, lưu dưới dạng ảnh:
+ Chốn vào SĐTD trong iMindMap: Vào Insert→ Insert Image From File →Chọn ảnh cần chốn.
46 + Làm tương tự với cỏc nhỏnh khỏc.
2.6. Hiệu chỉnh và hoàn thiện SĐTD
➢ Thờm những hỡnh ảnh/biểu tượng vào những ý tưởng chớnh
Sử dụng hỡnh ảnh và biểu tượng khi tạo ra những nhỏnh chớnh sẽ làm SĐTD rừ ràng và thu hỳt hơn. Những hỡnh ảnh sẽ hỗ trợ sự liờn tưởng và cú thể giỳp dễ ghi nhớ vào nóo hơn. Hơn nữa, chỳng ta cú thể sử dụng những kớ hiệu và biểu tượng để mó húa những chủ đề chớnh. Chẳng hạn, cú thể đỏnh dấu những nhận xột như tốt hoặc khụng tốt, quan trọng hay khụng quan trọng…
- Thư viện hỡnh ảnh: Thư viện hỡnh ảnh bao gồm gần một triệu tập tin mà chỳng ta cú thể tỡm thấy để đưa vào SĐTD . Nú nằm ở phớa trỏi màn hỡnh hiển thị. Nhưng sẽ cần kết nối Internet để tỡm kiếm trong thư viện này.
Thư viện hỡnh ảnh cú một cụng cụ tỡm kiếm đi kốm cho phộp gừ vào một từ hoặc cụm từ bờn trong thanh tỡm kiếm và chọn bộ sưu tập hỡnh ảnh mà chỳng ta muốn như: ClipArt, 3D still, Animations và Photo Objects... Cũng cú thể chọn số lượng kết quả hiển thị trờn mỗi trang. Sau cựng, nhấn biểu tượng tỡm kiếm.
Khi đú, chỳng ta sẽ được cung cấp những hỡnh ảnh cú liờn quan đến từ hoặc cụm từ tỡm kiếm. Nếu số lượng vượt quỏ một trang hiển thị thỡ cú thể nhấn “Next” để xem phần cũn lại.
47
- Thư viện biểu tượng: Thư viện biểu tượng bao gồm một ngõn hàng với nhiều loại biểu tượng khỏc nhau cú thể sử dụng cho SĐTD. Nhiều biểu tượng được phõn loại thành những bộ sưu tập để dễ sử dụng. Click vào biểu tượng