Tiện nghi giỳp đỡ người dựng

Một phần của tài liệu Giáo trình tóm tắt Công nghệ phần mềm docx (Trang 94)

II. Kỹ nghệ phần mềm

4.2.3.2Tiện nghi giỳp đỡ người dựng

4. Giao diện người sử dụng

4.2.3.2Tiện nghi giỳp đỡ người dựng

Ta thường gặp phải hai kiờ̉u tiợ̀n nghi trợ giúp khác nhau: tích hợp và phụ thờm. Tiợ̀n nghi trợ giúp tích hợp được thiờ́t kờ́ trong phõ̀n mờ̀m ngay từ đõ̀u. Nó thường cảm ngữ cảnh, làm cho người dùng lựa được từ các chủ đờ̀ có liờn quan tới hành đụ̣ng hiợ̀n đang được thực hiợ̀n. Hiờ̉n nhiờn, điờ̀u này rút gọn thời gian cõ̀n đờ̉ người dùng thu được sự trợ giúp và tạo ra "sự thõn thiợ̀n" của giao diợ̀n. Tiợ̀n nghi trợ giúp phụ thờm được thờm vào cho phõ̀n mờ̀m sau khi hợ̀ thụ́ng đã được xõy dựng. Theo nhiờ̀u cách, nó thực sự là mụ̣t tài liợ̀u người dùng trực tuyờ́n với mụ̣t khả năng hỏi hạn chờ́. Người dùng có thờ̉ phải tìm kiờ́m trong mụ̣t danh sách hàng trăm chủ đờ̀ đờ̉ tìm hướng dõ̃n thích hợp, thường nhiờ̀u lõ̀n bắt đõ̀u sai và nhọ̃n được những thụng tin khụng liờn quan. Chắc chắn là tiợ̀n nghi trợ giúp tích hợp được ưa thích hơn cách tiờ́p cọ̃n phụ thờm.

Cõ̀n phải đờ̀ cọ̃p tới mụ̣t sụ́ vṍn đờ̀ khi xem xét tiợ̀n nghi trợ giúp:

• Liợ̀u trợ giúp có sẵn có với tṍt cả các chức năng hợ̀ thụ́ng và vào mọi lúc trong tương tác hợ̀ thụ́ng khụng? Các tùy chọn bao gụ̀m: trợ giúp chỉ cho mụ̣t tọ̃p con của mọi chức năng và hành đụ̣ng; trợ giúp cho tṍt cả các chức năng.

• Người dùng sẽ yờu cõ̀u trợ giúp như thờ́ nào? Các tùy chọn bao gụ̀m: menu trợ giúp; phím trợ giúp đặc biợ̀t; chỉ lợ̀nh HELP.

• Trợ giúp sẽ được trình bày như thờ́ nào? Các tùy chọn bao gụ̀m: cửa sụ̉ riờng biợ̀t; tham khảo tới tài liợ̀u in; gợi ý mụ̣t hay hai dòng được tạo ra trong mụ̣t vị trí màn hình cụ́ định.

• Người dùng sẽ trở vờ̀ với tương tác thụng thường như thờ́ nào? Các tùy chọn bao gụ̀m: nút trở vờ̀ được hiờ̉n thị trờn màn hình; phím chức năng hay dõ̃y điờ̀u khiờ̉n.

• Thụng tin trợ giúp sẽ được cṍu trúc như thờ́ nào? Các tùy chọn bao gụ̀m:

- Cṍu trúc "phẳng" trong đó mọi thụng tin đờ̀u được thõm nhọ̃p tới qua mụ̣t từ khóa;

- Cṍp bọ̃c phõn tõ̀ng của thụng tin cung cṍp chi tiờ́t ngày càng tăng khi người dùng tiờ́n sõu vào cṍu trúc;

- Sử dụng siờu văn bản. 4.2.3.3 Giải quyết thụng tin lỗi

Thụng báo lụ̃i và cảnh báo là tin dữ đối với người dùng khi mụ̣t cỏi gì đó chạy khụng đúng. Tụ̀i nhṍt thì thụng báo lụ̃i và lời cảnh báo truyờ̀n đạt thụng tin vụ dụng hay hiờ̉u sai và chỉ làm tăng thờm lụ̃i chán nản của người dùng. Có vài người dùng máy tính gặp phải lụ̃i có dạng

SERVER SYSTEM FAILURE - 14A

Ở đõu đó, nhṍt định phải có lời giải thích cho lụ̃i 14A; nờ́u khụng thì tại sao người thiờ́t kờ́ phải thờm vào thụng tin định dạng? Quả thờ́, thụng báo lụ̃i khụng đưa ra chỉ dõ̃n thực nào vờ̀ cái gì sai hay phải lṍy thụng tin phụ ở đõu. Thụng báo lụ̃i được trình bày theo cách được nờu ở trờn chẳng có gì làm dịu bớt hay giúp sửa được vṍn đờ̀.

Nói chung, mọi thụng báo lụ̃i hay cảnh báo do hợ̀ thụ́ng tương tác tạo ra nờn có các đặc trưng sau:

• Thụng báo nờn mụ tả vṍn đờ̀ theo lụ́i nói mà người dùng có thờ̉ hiờ̉u được.

• Thụng báo nờn đưa ra những lời khuyờn có tính xõy dựng đờ̉ khụi phục từ lụ̃i.

• Thụng báo nờn chỉ ra bṍt kỳ họ̃u quả lụ̃i tiờu cực nào (như tợ̀p dữ liợ̀u có thờ̉ hỏng) đờ̉ cho người dùng có thờ̉ kiờ̉m tra đảm bảo rằng chúng khụng xuṍt hiợ̀n (hay sửa ngay chúng nờ́u có xuṍt hiợ̀n)

• Thụng báo nờn đi kèm với tín hiợ̀u nghe được hay thṍy được. Tức là mụ̣t tiờ́ng bíp có thờ̉ sinh ra đi kèm với viợ̀c hiờ̉n thị thụng báo, hay thụng báo có thờ̉ nhṍp nháy chụ́c lát hay được hiờ̉n thị theo mõ̀u dờ̃ nhọ̃n ra như "mõ̀u lụ̃i".

• Thụng báo nờn có tính chṍt "phi đánh giá". Tức là lời đưa ra đừng hàm ý trách móc người dùng.

4.2.3.4 Gắn nhón chỉ lệnh

Ngày nay, viợ̀c dùng giao diợ̀n hướng cửa sụ̉, chỉ và chọn, đã làm giảm bớt viợ̀c dựa vào chỉ lợ̀nh gõ vào, những nhiờ̀u siờu người dùng võ̃n tiờ́p tục ưa thích mụ́t tương tác theo chỉ lợ̀nh. Trong nhiờ̀u tình huụ́ng, người dùng có thờ̉ được cung cṍp mụ̣t tùy chọn - các chức năng phõ̀n mờ̀m có thờ̉ được lựa ra từ mụ̣t đơn tĩnh hay đơn kéo xuụ́ng thụng qua mụ̣t dõ̃y chỉ lợ̀nh bàn phím nào đó.

Mụ̣t sụ́ vṍn đờ̀ thiờ́t kờ́ nảy sinh khi chỉ lợ̀nh được đưa ra như mụ̣t mụ́t tương tác:

• Liợ̀u mọi tùy chọn đơn có tương ứng với mụ̣t chỉ lợ̀nh khụng?

• Chỉ lợ̀nh sẽ có dạng nào? Các tùy chọn bao gụ̀m: dõ̃y điờ̀u khiờ̉n (như ^P); phím chức năng; từ gõ vào.

• Viợ̀c học và nhớ chỉ lợ̀nh sẽ khó đờ́n mức nào? Có thờ̉ làm được gì nờ́u quờn mṍt chỉ lợ̀nh (xem thảo luọ̃n vờ̀ trợ giúp được trình bày trong mục này)?

• Liợ̀u chỉ lợ̀nh có được người dùng làm cho phù hợp hay viờ́t tắt khụng?

Trong sụ́ ứng dụng ngày càng tăng, người thiờ́t kờ́ giao diợ̀n đưa ra mụ̣t tiợ̀n nghi tạo macro chỉ lợ̀nh đờ̉ cho phép người dùng ghi lại mụ̣t dõ̃y các chỉ lợ̀nh hay dùng theo tờn do người dùng xác định. Thay vì phải gõ từng lợ̀nh mụ̣t thì chỉ cõ̀n gõ macro chỉ lợ̀nh và mọi chỉ lợ̀nh trong đó sẽ được thực hiợ̀n tuõ̀n tự.

4.2.4. Cụng cụ cài đặt

Tiờ́n trình thiờ́t kờ́ giao diợ̀n người dùng có tính lặp. Tức là mụ̣t mụ hình thiờ́t kờ́ được tạo ra, cài đặt như mụ̣t bản mõ̃u, được người dùng xem xét (người thích hợp với mụ hình người dùng đã mụ tả dưới đõy), và được thay đụ̉i dựa trờn lời góp ý của họ. Đờ̉ thích nghi cách tiờ́p cọ̃n thiờ́t kờ́ lặp này, mụ̣t lớp rụ̣ng các cụng cụ thiờ́t kờ́ giao diợ̀n và làm bản mõ̃u đã tiờ́n hóa. Được gọi là bụ̣ cụng cụ giao diợ̀n người dùng hay hợ̀ thụ́ng phát triờ̉n giao diợ̀n người dựng (UIDS-User Interface Development System), các cụng cụ này đưa ra các modul hay đụ́i tượng làm thuọ̃n tiợ̀n cho viợ̀c tạo ra cửa sụ̉, đơn, tương tác thiờ́t bị, thụng báo lụ̃i, chỉ lợ̀nh và nhiờ̀u phõ̀n tử khác của mụi trường tương tác.

Sử dụng phõ̀n mờ̀m đóng gói sẵn có thờ̉ được người thiờ́t kờ́ và người cài đặt hay giao diợ̀n người dùng sử dụng trực tiờ́p, mụ̣t UIDS cung cṍp các cơ chờ́ có sẵn cho những vấn đề sau:

• Viợ̀c quản lý thiờ́t bị đưa vào (như chuụ̣t hay bàn phím) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

• Làm hợp lợ̀ cái vào của người dùng

• Giải quyờ́t lụ̃i và hiờ̉n thị thụng báo lụ̃i

• Cung cṍp phản hụ̀i (như tự đụ̣ng hiờ̉n thị cái vào)

• Cung cṍp trợ giúp và lời nhắc

• Giải quyờ́t cửa sụ̉ và trường, cuụ̣n bờn trong cửa sụ̉

• Thiờ́t lọ̃p mụ́i nụ́i giữa phõ̀n mờ̀m ứng dụng và giao diợ̀n.

• Cụ lọ̃p ứng dụng với các chức năng quản lý giao diợ̀n

• Cho phép người dùng làm phù hợp giao diợ̀n

Các chức năng được mụ tả trờn đõy có thờ̉ được cài đặt bằng cách dùng hoặc cách tiờ́p cọ̃n dựa trờn ngụn ngữ hoặc đụ̀ họa.

4.2.5. Tiờ́n hóa thiờ́t kờ́

Mụ̣t khi đã tạo ra bản mõ̃u giao diợ̀n người dùng vọ̃n hành được thì phải đánh giá đờ́n viợ̀c xác định xem liợ̀u nguyờn mẫu có đáp ứng được nhu cõ̀u của người dùng hay khụng. Viợ̀c đánh giá có thờ̉ mở rụ̣ng hay phụ̉ biờ́n từ "bụ̣ kiờ̉m thử" khụng hình thức trong đó người dùng cung cṍp phản hụ̀i cho tới các nghiờn cứu được thiờ́t kờ́ hình thức dùng các phương pháp thụ́ng kờ đờ̉ tính toán các bảng hỏi do đa sụ́ người dùng điờ̀n vào.

Chu trình đánh giá giao diợ̀n người dùng có dạng như được vẽ trong hình dưới đõy. Sau khi hoàn tṍt thiờ́t kờ́ sơ bụ̣, bản mõ̃u mức đõ̀u sẽ được tạo ra. Người dùng sẽ đánh giá bản mõ̃u, cung cṍp cho người thiờ́t kờ́ những ý kiờ́n đóng góp trực tiờ́p vờ̀ tính hiợ̀u quả của giao diợ̀n. Bờn cạnh đó, nờ́u có dùng các kỹ thuọ̃t đánh giá hình thức (như bảng hỏi), người thiờ́t kờ́ có thờ̉ trích thụng tin từ những thụng tin này. Những sửa đụ̉i vờ̀ thiờ́t kờ́ được thực hiợ̀n dựa trờn cái vào của người dùng rụ̀i bản mõ̃u mức tiờ́p được tạo ra. Chu trình đánh giá tiờ́p tục cho tới khi khụng còn cõ̀n tới viợ̀c sửa đụ̉i thờm cho thiờ́t kờ́ giao diợ̀n nữa. Nhưng có thờ̉ đánh giá chṍt lượng của giao diợ̀n người dùng trước khi xõy dựng bản mõ̃u được khụng? Nờ́u các vṍn đờ̀ tiờ̀m năng có thờ̉ được bụ̣c lụ̣ và sửa đụ̉i sớm thì có thờ̉ rút gọn bớt mụ̣t sụ́ chu trình và thời gian phát triờ̉n cho bản mõ̃u sẽ ngắn đi.

Nờ́u mụ̣t mụ hình thiờ́t kờ́ giao diợ̀n được tạo ra thì có thờ̉ áp dụng mụ̣t sụ́ tiờu chuõ̉n đánh giá trong các cuụ̣c họp xét duyợ̀t thiờ́t kờ́:

1. Đụ̣ dài và đụ̣ phức tạp của đặc tả viờ́t vờ̀ hợ̀ thụ́ng và giao diợ̀n của nó cung cṍp mụ̣t chỉ dõ̃n vờ̀ khụ́i lượng học tọ̃p và người dùng hợ̀ thụ́ng cõ̀n học.

2. Sụ́ các chỉ lợ̀nh được xác định và sụ́ trung bình các đụ́i số trờn chỉ lợ̀nh đưa ra mụ̣t chỉ dõ̃n vờ̀ thời gian tương tác và hiợ̀u quả tụ̉ng thờ̉ của hợ̀ thụ́ng

3. Sụ́ các hành đụ̣ng, chỉ lợ̀nh và trạng thái hợ̀ thụ́ng được mụ hình thiờ́t kờ́ nờu ra cũng chỉ ra khụ́i lượng cõ̀n nhớ của người dùng hợ̀ thụ́ng

4. Phong cách tương tác, tiợ̀n nghi trợ giúp và giao thức xử lý lụ̃i đưa ra mụ̣t chỉ dẫn chung vờ̀ đụ̣ phức tạp của giao diợ̀n và mức đụ̣ người dùng sẽ chṍp nhọ̃n được.

Mụ̣t khi bản mõ̃u đõ̀u tiờn được xõy dựng thì người thiờ́t kờ́ có thờ̉ thu thọ̃p rṍt nhiờ̀u dữ liợ̀u định tính và định lượng sẽ trợ giúp cho viợ̀c đánh giá giao diợ̀n. Đờ̉ thu thọ̃p dữ liợ̀u định tính, có thờ̉ phõn phát bằng bảng hỏi cho người dùng bản mõ̃u.

Cõu hỏi có thờ̉ là:

(1) Trả lời đơn giản có/khụng (2) Trả lời sụ́

(3) Trả lời theo thang (chủ quan) (4) Trả lời theo phõ̀n trăm (chủ quan) Thí dụ:

1. Các chỉ lợ̀nh có dờ̃ nhớ khụng? Có/khụng 2. Bạn đã dùng bao nhiờu chỉ lợ̀nh khác nhau?

3. Học cách vọ̃n hành hợ̀ thụ́ng dờ̃ đờ́n mức nào? (thang 1 tới 5) Thiết kế sơ bộ

Xõy dựng giao diện bản mẫu 1 Xõy dựng giao diện

bản mẫu n

Người dựng đỏnh giỏ giao diện

Người thiết kế nghiờn cứu đỏnh

giỏ giao diện

Tiến hành sửa đổi thiết kế

Chu trỡnh đỏnh giỏ thiết kế giao diện (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Thiết kế giao diện hoàn tất

4. So sánh với các giao diợ̀n khác bạn đã dùng, giao diợ̀n này ở tỉ lợ̀ nào? đỉnh 1%, đỉnh 10%, đỉnh 25%, đỉnh 50%, đáy 50%

Nờ́u đòi hỏi dữ liợ̀u định lượng thì có thờ̉ tiờ́n hành mụ̣t dạng phõn tích nghiờn cứu thời gian. Quan sát người dùng trong khi tương tác và những dữ liợ̀u như sụ́ nhiợ̀m vụ được hoàn thành đúng trong mụ̣t khảng thời gian chuõ̉n; tõ̀n sụ́ sử dụng chỉ lợ̀nh; dõ̃y các chỉ lợ̀nh; thời gian dành cho "viợ̀c nhìn" vào màn hình; sụ́ lụ̃i; kiờ̉u lụ̃i và thời gian khụi phục lụ̃i; thời gian dùng trợ giúp; và sụ́ lõ̀n tham khảo trợ giúp trong khoảng thời gian chuõ̉n được thu thọ̃p và dùng như hướng dõ̃n cho viợ̀c sửa đụ̉i giao diợ̀n.

4.3. Hướng dõ̃n thiờ́t kờ́ giao diợ̀n

Ba phạm trù của hướng dõ̃n thiết kế giao diợ̀n người máy HCI (1) Tương tác chung

(2) Hiờ̉n thị thụng tin (3) Vào dữ liợ̀u

4.3.1 Tương tác chung

Những hướng dẫn sau tập trung cỏc yờu cầu tổng thể giao diện

Nhṍt quỏn: phải dùng định dạng nhṍt quán cho viợ̀c chọn đơn, vào chỉ lợ̀nh, hiờ̉n thị dữ liợ̀u và vụ sụ́ các chức năng khác xuṍt hiợ̀n trong PC

Cho thụng tin phản hụ̀i có nghĩa: Cung cṍp cho người sử dụng những thụng tin phản hụ̀i bằng hình ảnh và õm thanh nhằm thiờ́t lọ̃p viợ̀c trao đụ̉i thụng tin hai chiờ̀u (giữa người sử dụng và giao diợ̀n)

Yờu cõ̀u kiờ̉m chứng mọi hành đụ̣ng phá hủy khụng tõ̀m thường: Nờ́u người dùng yờu cõ̀u xóa mụ̣t tợ̀p, ghi đè lờn thụng tin bản chṍt hay yờu cõ̀u kờ́t thúc chương trình thì mụ̣t thụng báo "Bạn có chắc ...?" nờn xuṍt hiợ̀n ra.

Cho phép dờ̃ dàng lõ̀n ngược hành đụ̣ng: Các chức năng UNDO (hoàn tác) hay REVERSE (đảo ngược) đã giúp cho hàng nghìn người dùng khỏi mṍt hàng nghìn giờ làm viợ̀c. Khả năng lõ̀n ngược lờn có sẵn trong mọi ứng dụng tương tác.

Giảm thiờ̉u khụ́i lượng thụng tin phải nhớ giữa các hành đụ̣ng: Khụng nờn trụng đợi người dùng cuụ́i cùng nhớ được mụ̣t danh sách các sụ́ hiợ̀u hay tờn gọi đờ̉ cho người ṍy có thờ̉ dùng lại chúng trong những chức năng kờ́ toán sau. Cõ̀n phải tụ́i thiờ̉u tải trọng ghi nhớ.

Tìm kiờ́m tính hiợ̀u quả trong đụ́i thoại, vọ̃n đụ̣ng và ý nghĩ. Nờn tụ́i thiờ̉u dùng các phím, cõ̀n phải xem xét khoảng cách chuụ̣t phải đi qua giữa các điờ̉m trong thiờ́t kờ́ bụ́ trí màn hình, và đừng đõ̉y người dùng vào tình huụ́ng phải tự hỏi "Cái này nghĩa là gì nhỉ?"

Dung thứ cho sai lõ̀m: Hợ̀ thụ́ng nờn tự bảo vợ̀ khỏi lụ̃i của người dùng đờ̉ khỏi bị chờ́t hỏng.

Phõn loại các hoạt đụ̣ng theo chức năng và tụ̉ chức màn hình hài hòa theo vùng. Mụ̣t trong những cái lợi chính của đơn kéo xuụ́ng là khả năng tụ̉ chức các lợ̀nh theo kiờ̉u. Vờ̀ bản chṍt người thiờ́t kờ́ nờn cụ́ gắng đặt các chỉ lợ̀nh và hành đụ̣ng "nhṍt quán"

Cung cṍp tiợ̀n nghi trợ giúp cảm ngữ cảnh

Dùng các đụ̣ng từ đơn giản hay cụm đụ̣ng từ ngắn đờ̉ đặt tờn chỉ lợ̀nh: Tờn chỉ lợ̀nh dài dòng thì khó nhọ̃n dạng và nhớ. Nó cũng có thờ̉ chiờ́m khụng gian khụng cõ̀n thiờ́t trong danh sách đơn.

4.3.2 Hiờ̉n thị thụng tin

Thụng tin được "hiờ̉n thị" theo nhiờ̀u cách khác nhau: với văn bản, tranh ảnh và õm thanh bằng cách sắp đặt, di chuyờ̉n và kích cỡ; dùng mõ̀u sắc, đụ̣ phõn giải; và thọ̃m chí bằng cả viợ̀c bỏ lửng. Các hướng dõ̃n sau đõy tọ̃p trung vào hiờ̉n thị thụng tin:

Chỉ hiờ̉n thị thụng tin có liờn quan tới hiợ̀n tại: Người dùng khụng phải khó nhọc lõ̀n qua dữ liợ̀u, đơn, và hiệu ứng đụ̀ họa đờ̉ thu được thụng tin liờn quan tới mụ̣t chức năng hợ̀ thụ́ng riờng.

Đừng chụn vùi người dùng dưới dữ liợ̀u - hãy dùng định dạng trình bày cho phép hṍp thụ nhanh chóng thụng tin: Đụ̀ họa hoặc sơ đụ̀ nờn thay thờ́ cho các bảng lớn.

Dùng nhãn nhṍt quỏn, cách viờ́t tắt chuõ̉n và mõ̀u sắc dự kiờ́n trước được. í nghĩa của hiờ̉n thị hiờ̉n nhiờn khụng cõ̀n tới tham khảo thờm nguụ̀n thụng tin bờn ngoài.

Cho phép người dùng duy trì ngữ cảnh trực quan: Nờ́u viợ̀c hiờ̉n thị đụ̀ họa máy tính được thay đụ̉i tỷ lợ̀ thì hình ảnh gụ́c nờn được hiờ̉n thị thường xuyờn (dưới dạng rút gọn tại góc màn hình) đờ̉ cho người dùng hiờ̉u được vị trí tương đụ́i của phõ̀n hình ảnh hiợ̀n đang được xét.

Đưa ra những thụng bảo lụ̃i có nghĩa

Dùng chữ hoa chữ thường, tụt lờ̀ và gụ̣p nhóm văn bản đờ̉ trợ giúp cho viợ̀c hiờ̉u. Nhiờ̀u thụng tin được HCI truyờ̀n đạt là văn bản, ngay cả cách bụ́ trí và hình dạng của văn bản cũng có tác đụ̣ng đáng kờ̉ đờ́n sự thoải mái đờ̉ người dùng hṍp thu thụng tin.

Sử dụng cửa sụ̉ (nờ́u sẵn có) đờ̉ đóng khung các kiờ̉u thụng tin khác nhau: Cửa sụ̉ cho phép người dùng "giữ" nhiờ̀u kiờ̉u thụng tin trong phạm vi truy nhập tới dờ̃ dàng.

Dùng cách hiờ̉n thị tương tự đờ̉ biờ̉u diờ̃n những thụng tin dờ̃ được hṍp thu hơn với dạng biờ̉u diờ̃n này. Chẳng hạn, hiờ̉n thị áp suṍt của bờ̉ chứa trong xưởng lọc dõ̀u sẽ ít tác dụng nờ́u dùng cách biờ̉u diờ̃n sụ́. Tuy nhiờn, nờ́u hiờ̉n thị dạng nhiợ̀t kờ́ dùng đờ̉ chuyờ̉n đụ̣ng theo chiờ̀u đứng và sự thay đụ̉i màu sắc có thờ̉ dùng đờ̉ chỉ ra những điờ̀u kiợ̀n áp suṍt thay đụ̉i. Điờ̀u này sẽ cung cṍp cho người dùng cả thụng tin tuyợ̀t đụ́i và tương đụ́i.

Xem xét vùng hiờ̉n thị có sẵn trờn màn hình và dùng nó mụ̣t cách có hiợ̀u quả. Khi dùng nhiờ̀u cửa sụ̉, ít nhṍt nờn có sẵn khụng gian đờ̉ chỉ ra mụ̣t phõ̀n cho từng cửa sụ̉ này. Bờn cạnh đó, kích cỡ màn hình (vṍn đờ̀ cụng nghợ̀ hợ̀ thụ́ng) nờn được đưa lựa chọn đờ̉ hòa hợp với kiờ̉u ứng dụng cõ̀n được cài đặt.

4.3.3 Vào dữ liợ̀u (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Những hướng dõ̃n sau đõy tọ̃p trung vào viợ̀c đưa vào dữ liợ̀u:

Tụ́i thiờ̉u sụ́ hành đụ̣ng đưa vào mà người dùng cõ̀n thực hiợ̀n. Viợ̀c rút gọn sụ́ liợ̀u gõ vào là điờ̀u yờu cõ̀u trước hờ́t. Điờ̀u này có thờ̉ được thực hiợ̀n bằng cách dùng chuụ̣t đờ̉ chọn từ

Một phần của tài liệu Giáo trình tóm tắt Công nghệ phần mềm docx (Trang 94)