Lựa chọn phơng pháp chạy dao hợp lý

Một phần của tài liệu ứng dụng mô phỏng việc dựng và gia công một số chi tiết vũ khí trên hai modul PowerShape và PowerMill (Trang 52 - 64)

- : solid core Tạo lõi Solid Giả sử ta có hình Solid nh

3.3. Lựa chọn phơng pháp chạy dao hợp lý

* Strategy (Hình 3.1): Chọn đờng chạy dao. lựa chọn này tuỳ phiên bản có

thể có trong finishing form, nếu không ta lựa chọn nó ngay trên thanh công cụ

Toolpath Strategies có biểu tợng : sẽ xuất hiện hộp thoại nh hình 3.2.

Hình 3.1 Hình 3.2

3.3.1. ăn thô

2.5D Area Clearance: Đờng chạy dao này giống nh 3D nhng đơn giản hơn

ta không xét đến.

3D Area Clearance: Đờng chạy dao thô 3D, có 3 lựa chọn đờng ăn dao.

- Các đờng chạy dao Offset (Offset Areaclear Model – Hình 3.3). Đây là kiểu chạy dao ăn thô với các đờng chạy

dao song song với nhau theo biên dạng chi tiết tại độ cao lớp ăn dao cho tới khi kín tiết diện phôi. Các lớp ăn dao từ trên xuống dới. Hớng lợt ăn dao có thể từ biên dạng chi tiết ra ngoài phôi hoặc ng- ợc lại. Có thể chọn ăn thuận hoặc ăn nghịch. Chế độ này thích nghi với các máy cao tốc. Kiểu

chạy dao này cũng có bộ lọc, có thể cho ăn tinh luôn và ngoài ra có các tuỳ chọn: Nh chọn dao, lợng d, chế độ cắt...

Kiểu chạy dao này phù hợp với kiểu ăn thô để lại các lòng chảo có độ phức tạp cao, nhiều đảo, ... Nó sẽ giảm số lần nhấc dao lên so với chế độ raster khi phay các bề mặt này.

- Kiêu chạy dao Profile (Profile Areaclear Model – Hình 3.4). Đây là kiểu chạy dao ăn thô với các đờng chạy

dao chỉ chạy một lần theo biên dạng chi tiết tại độ cao lớp ăn dao. Các lớp lần lợt ăn từ trên xuống d- ới. Có thể chọn các kiểu ăn bất kỳ: ăn thuận, ăn nghịch. Hớng dao cũng có ba cách lựa chọn. Kiểu chạy dao này phù hợp với các nhóm máy cao tốc. Và kiểu chạy dao này còn có các bộ lọc, các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d, ....

Kiểu chạy dao này phù hợp với việc ăn thô mà phôi có lợng d nhỏ nh các vật đúc, rèn, hàn.

- Các đờng chạy dao song song (Raster Areaclear Model – Hình 3.5). Đây là ăn dao thô với các đờng chạy dao song

song nằm ngang lần lợt từ trên xuống dới. Hớng dao song song nằm ngang có thể tạo thành một góc so với trục X. Hớng dao vào đợc lựa chọn theo 3 cách: Cắm thẳng vào phôi, khoan mồi trớc và xuống từ từ theo đờng zích zắc. Chế độ ăn thô này thích nghi với nhóm máy cao tốc. Kiểu

chạy dao này còn có các bộ lọc: Cắt theo những vùng đã định trớc, chỉ ăn hoặc không ăn những vùng nhỏ hơn n lần đờng kính dao.

Trên kiểu chạy dao này có thể ăn tinh luôn những mặt nằm ngang với các thông số ăn tinh, với các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, phơng án tiếp cận phôi, ....

Kiểu chạy dao này thích hợp với việc ăn thô đê lại các đảo, hoặc bề mặt gia công nghiên về một bên, ...

3.3.2. ăn tinh

Hình 3.5 Hình 3.4

- Các đờng chạy dao có độ cao Z không đổi (Constant Z Finishing Model – Hình vẽ 3.6).

Đây là cách chạy dao tinh với các đờng chạy dao theo từng độ cao Z lần lợt từ trên xuống dới bám với bề mặt gia công. Kiểu cắt có thể thuận hoặc nghịch PowerMill tự tính theo hớng tối u nhất. Chiều dày theo mỗi lớp tuỳ theo thiết bị. Khi vào máy các góc có các lựa chọn phù hợp với các máy cao tốc. Có nhiều kiểu hớng vào dao.

Trên cách chạy dao này còn có các bộ lọc: Cắt theo những vùng định trớc, và các tuỳ chọn: Chọn dao, chọn lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, phơng án dao tiếp cận phôi,....

Chiến lợc này thích hợp với việc ăn tinh, bán tinh các bề mặt có độ dốc lớn...

- Các đờng chạy dao bám theo biên dạng vùng cần phay với các đờng cách nhau không đổi.

Hình 3.7 là cách phay tinh với các đờng chạy dao theo biên dạng của vùng cần phay (ví dụ boundary) với các bớc (stepover) không đổi cho đến hết bề mặt đó. Có thể cắt từ ngoài vào trong hoặc từ trong ra ngoài. Ngoài ra ta có thể cho một đờng để máy cắt các đờng song song với đờng đó cho hết biên dạng. Kiểu cắt đó có thể thuận hoặc nghịch hoặc Power Mill tự tính theo hớng tối u nhất.

Dựa vào độ tinh xảo bề mặt mà chọn bớc cắt hoặc chọn độ nhấp nhô bề mặt hợp lí. Khi vào các góc có thể có các lựa chọn phù hợp với các máy cao tốc. Có nhiều kiểu hớng vào ra dao. Cách chạy dao này còn có các bộ lọc và các tuỳ chọn:

Chọ dao, lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, khoảng cách mỗi lợt ăn, phơng án dao tiếp cận phôi....

Hình 3.6

Cách chạy dao này thích nghi với việc ăn tinh các bề mặt có độ tinh xảo cao, cong lồi hoặc lõm có độ dốc không lớn nằm cạnh các cạnh có độ dốc lớn...

- Cách chạy dao song song (Raster Finishing – Hình 3.8). Đây là cách ăn dao với các đờng chạy dao song

song bám với bề mặt gia công. Hớng dao song song có thể tạo thành một góc so với trục X. Có thể phay hai lần theo hai hớng vuông góc nhau (Perpendicular cut). Các đờng dao có thể nối với nhau hoặc không, có thể một chiều hoặc hai chiều. Có thể chỉ ăn vuốt lên (Z nâng dần)

hoặc vuốt xuống (Z hạ dần). Có nhiều kiểu hớng vào ra dao.

Cách chạy dao này còn có các bộ lọc: cắt theo những vùng đã định trớc (boundary), chỉ ăn hoặc không ăn những vùng nhỏ hơn n lần đờng kính dao. Và các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, hạn chế vùng cần ăn, ph- ơng án dao tiếp cận phôi...

Cách chạy này thích hợp với việc ăn tinh, bán tinh các bề mặt cỡ lớn ít phức tạp, ...

- Các đờng dao có độ cao Z không đổi có cân nhắc tới độ nghiêng của bề mặt gia công (Optimised Constnt Z Finishing – Hình 3.9).

Đây là Cách chạy dao ăn tinh đợc kết hợp từ Constant Z Finishing và 3D Offset Finishing. Cách chạy dao này tự thay đổi khi độ dốc các bề mặt thay đổi với các bớc dao không đổi nhng vẫn tuân theo từng độ cao Z lần lợt từ trên xuống dới. Kiểu cắt có thể thuận hoặc nghịch hoặc Power Mil tự tính theo h- ớng tối u nhất. Khi vào các góc có thể có các lựa chọn phù hợp với các máy cao tốc. Có nhiều kiểu hớng vào ra dao. Cách chạy dao này còn có các bộ lọc và các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, khoảng cách mỗi lợt ăn, phơng án dao tiếp cận phôi...

Cách chạy dao này thích nghi với việc ăn tinh các bề mặt các bề mặt phức tạp có đòi hỏi cao về chất lợng, ...

- Các đờng dao hớng tâm (Radial Finishing – Hình 3.10). Đây là cách chạy dao ăn tinh, bán tinh với các

đờng chạy dao hớng tới hoặc hớng từ một tâm nhất định. Các hớng cắt có thể ngợc hoặc xuôi theo chiều kim đồng hồ. Có thể lựa chọn ăn từ tâm ra hoặc từ ngoài vào hoặc hỗn hợp. Ta có thể cho ăn kín 360 độ hoặc một góc bất kỳ. Trên chiến lợc này còn có các bộ lọc và các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, khoảng cách mỗi lợt ăn, phơng án dao tiếp cận phôi...

Cách chạy dao này thích nghi với việc ăn tinh các bề mặt các bề mặt có côn lồi hoặc lõm, chỏm cầu lồi hoặc lõm...

- Các đờng chạy dao xoáy trôn ốc (Spiral Finishing - Hình 3.11).

Đây là cách ăn dao có đờng chạy dao xoáy trôn ốc ngợc hoặc xuôi theo chiều kim đồng hồ qua một điểm tâm xác định. Có thể chọn lựa ăn từ tâm ra hoặc từ ngoài vào tâm. Cách chạy dao này còn có các bộ lọc và các tuỳ chọn: Chọn dao,

lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, khoảng cách mỗi lợt ăn, phơng án dao tiếp cận phôi, ....

Cách chạy dao này thích nghi với việc ăn tinh các bề mặt các bề mặt phẳng, mặt có côn lồi hoặc lõm, chỏm cầu lồi hoặc lõm có độ dốc không lớn, ...

Hình 3.10

Hình 3.11 Hình 3.9

- Các đờng dao ăn dọc theo các góc (Corner Along Finishing – Hình 3.12)

Đây là chạy dao ăn tinh với các đờng chạy dao chạy dọc theo các bề mặt không tiếp tuyến. Có thể tạo ra một vùng định trớc để PowerMill tự tính hoặc PowerMill tự nhận ra theo các điều kiện cho trớc, hoặc so sánh với một con dao trớc đã phay.

Tuỳ theo dao mà ta có thể cho số đờng cắt để phủ kín cho đạt yêu cầu kỹ thuật. Cách chạy dao này còn có các bộ lọc và các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, khoảng cách mỗi lợt ăn, phơng án dao tiếp cận phôi...

Cách chạy dao này thích nghi với việc ăn tinh nốt các góc, các nếp gấp mà các con dao trớc để lại...

- Một đờng dao ăn dọc theo các góc (Corner Pencil Finishing). Đây là cách chạy dao ăn tinh với một đờng

chạy dao dọc theo các cạnh không tiếp tuyến. PowerMill tự tính toán các góc, nếu các góc không tìm thấy ta phải đổi thông số khác với mặt định vào. Trên chiến lợc này còn có các bộ lọc và các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, khoảng cách mỗi lợt ăn, phơng án dao tiếp cận phôi...

Cách chạy dao này thích nghi với việc ăn tinh nốt các góc, các nếp gấp nhỏ mà chỉ cần ăn một lần...

- Nhiều đờng ăn dao dọc theo các góc (Corner MultiPencil Finishing – Hình 3.14).

Đây là cách chạy dao ăn tinh với nhiều đờng chạy dao chạy dọc theo các cạnh không tiếp tuyến.

Hình 3.13 Hình 3.12

PowerMill tự tính toán các goác, nếu các góc không tìm thấy ta phải cho thông số mặc định vào. Trên chiến lợc này còn có các bộ lọc và các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, khoảng cách mỗi lợt ăn, ph- ơng án dao tiếp cận phôi...

Cách chạy dao này thích nghi với việc ăn tinh nốt các góc, các nếp gấp mà cách chạy dao Pencil không giải quyết hết...

- Các đờng ăn dao ngang các góc (Corner Stitch Finishing - Hình 3.15).

Đây là cách chạy dao ăn tinh, với nhiều đờng chạy ngang theo các cạnh không tiếp tuyến. Có thể ăn theo vuốt lên hoặc vuốt xuống hoặc hỗn hợp. PowerMill tự tính toán các góc, nếu các góc không tìm thấy ta phải cho thông số mặc định vào. Cách chạy dao này còn có các bộ lọc và các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, khoảng cách mỗi lợt ăn, phơng án dao tiếp cận phôi...

Cách chạy dao này thích nghi với việc ăn tinh nốt các góc, các nếp gấp mà chiến lợc Multi Pencil không giải quyết hết hay muốn tạo ra các vết dao trên sản phẩm theo hớng ngang, thờng dùng bằng dao nhỏ, đủ dài...

- Các đờng ăn dao tự đổi hớng trên các góc (Corner Automatic Finishing - Hình 3.16)

Đây là cách chạy dao ăn tinh nốt lợng d để lại của các con dao trớc với nhiều đờng chạy dao ngang hoặc dọc (PowerMill tự tính) theo các cạnh, các ngoc ngách. PowerMill tự tính toán các góc, nếu các góc không tìm thấy ta phải cho thông số mặc định vào. Cách chạy dao này còn có các bộ lọc và các tuỳ chọn:

Hình 3.15

Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, khoảng cách mỗi lợt ăn, phơng án dao tiếp cận phôi...

Cách chạy dao này thích nghi với việc ăn tinh nốt các góc, các nếp gấp, các chỗ lõm sâu mà chiến lợc Multi Pencil không giải quyết hết hay muốn tạo ra các vết dao trên sản phẩm theo hớng ngang, thờng dùng bằng dao nhỏ, đủ dài, ăn chậm...

- Các đờng dao theo những đờng đợc tạo trớc (Pattern Finishing – Hình 3.17).

Đây là cách chạy dao ăn tinh theo những đờng dẫn định trớc. Các đờng này có thể nhập từ ngoài, đợc vẽ và phát triển ngay trong PowerMill Hoặc dùng ngay chính đờng dao để tạo đờng dẫn. Các đ- ờng (Patternt) rất linh hoạt, có thể là đờng 2D, 3D cần bám sát bề mặt gia công. Khi các đờng dao đ- ợc tạo từ những đờng dẫn này nó tự ăn xuống bề mặt gia công nếu ta chọn chế độ drop, hoặc tự dịch chuyển một đoạn theo trục Z nếu để ở chế độ Offset... Trên chiến lợc này ta có thể sắp đặt lại chiều của các Patternt. Trên chiến lợc này còn có các bộ lọc và các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, kiểu cắt, hạn chế vùng cần ăn, khoảng cách mỗi lợt ăn, phơng án dao tiếp cận phôi...

Cách chạy dao này thích hợp với việc để lại vết dao (dung sai) theo những đờng định sẵn, hoặc tạo chữ, biểu tợng, logo, vết khắc...

- Các đờng dao định hớng theo điểm (Projection Point Finishing – Hình 3.18).

Đây là cách chạy dao dùng để ăn các mặt đứng hoặc tạo góc lớn hơn 90 độ (Undercut), tức là từ một điểm trên không gian ta chiếu xuống các đờng dao

Hình 3.17

theo một quy luật lên các vùng, bề mặt cần gia công. Trong phơng án này cần lu ý đến hớng dao tiếp cận phôi. Với các tuỳ chọn: chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, góc bắt đầu và kết thúc theo phơng kinh tuyến và vĩ tuyến, các đờng dao có tiếp nối nhau không, giới hạn vùng phay....

Cách chạy dao này thích hợp với việc ăn các mặt đứng, mặt undercut tròn (Bao gồm cả trong và ngoài) mà không cần đến máy 4, 5 trục bằng các dao chữ T, dao đĩa...

- Các đờng dao định hớng theo đờng (Projection Line Finishing – Hình 3.19).

Đây là cách chạy dao dùng tơng tự nh Point Project để ăn các mặt đứng hoặc tạo góc lớn hơn 90 độ (Undercut). Để hiểu chiến lợc này: từ một đ- ờng trên không gian ta chiếu các đờng dao theo một quy luật xuống các vùng, bề mặt cần gia công. Trong phơng án này ta cần lu ý đến hớng dao tiếp cận phôi và hớng thoát phoi.

Với các tuỳ chọn: Độ dài đờng project, toạ độ đờng project, góc chiếu, chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, phơng án dao tiếp cận phôi, các đờng dao có tiếp nối nhau không, giới hạn vùng phay...

Cách chạy dao này thích hợp với việc ăn cácmặt đứng, mặt udercut tròn lớn, hoặc các ống trụ (Bao gồm cả trong và ngoài) mà không cần đến máy phay 4, 5 trục bằng các dao chữ T, dao đĩa...rất có hiệu quả trong gia công các khuôn chai thổi.

- Các đờng dao định hớng theo mặt phẳng (Projection Plane Finishing – Hình 3.20).

Đây là cách chạy dao dùng tơng tự nh Point Project Finishing để ăn các mặt đứng hoặc tạo góc lớn hơn 90 độ (Undercut). Để hiểu cách chạy dao này ta tạm hiểu: Từ một mặt chữ nhật trên không

gian ta chiếu các đờng dao theo một quy luật lên các vùng, bề mặt cần gia công. Trong phơng án này cần lu ý đến hớng dao tiếp cận phôi và hớng thoát phoi.

Với các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, phơng án dao tiếp cận phôi, các đờng dao có tiếp nối nhau không, toạ độ, kích thớc mặt phẳng chiếu, hớng chiếu, chiều chạy đờng dao...

Cách chạy dao này thích hợp với việc ăn các mặt đứng, mặt undercut phẳng (Bao gồm cả trong và ngoài), và có yêu cầu về bớc cát không đổi, mà không cần đến máy 4, 5 trục bằng các dao chữ T, dao đĩa...

- Các đờng dao viền quanh một bề mặt (Profile Toolpath Finishing – Hình 3.21).

Đây là cách chạy dao dùng để ăn vét đờng viền xung quanh các bề mặt đợc chọn lựa (Bao gồm trong hoặc ngoài). Có thể ăn một lợt hoặc nhiều l- ợt, khoảng cách từ đầu dao tới mặt phẳng có thể thay đổi. Với các tuỳ chọn: Chọn dao, lợng d còn lại, dung sai, phơng án dao tiếp cận phôi, chiều chạy đờng dao...

- Các đờng dao quay quanh trục X (Rotary

Một phần của tài liệu ứng dụng mô phỏng việc dựng và gia công một số chi tiết vũ khí trên hai modul PowerShape và PowerMill (Trang 52 - 64)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(80 trang)
w