Thêm âm thanh vào hoạt cảnh

Một phần của tài liệu báo cáo bài tập lớn môn công nghệ phần mềm, các bước làm 1 đoạn phim hoạt hình 3d = phần mềm maya autodesk (Trang 28 - 30)

- Khi t o m t ho t c nh chúng ta mu n nghe m t âm thanh đ c thâu đ đạ ộ ạ ả ố ộ ượ ể ể

thêm m t cách đ ng th i các v trí khoá v i m t th i đi m c a âm thanh thâu.ộ ồ ờ ị ớ ộ ờ ể ủ

Khoá chính là nh ng đánh d u dùng đ đ nh ngh a th i đi m và s di chuy nữ ấ ể ị ĩ ờ ễ ự ể

c a ho t c nh.ủ ạ ả

- PlaybackSpeed ph i đ c gán theo th i gian th c ả ượ ờ ự ỏơ ạ d ng có th t đừ ự ể

play âm thanh.

- Khi m t file âm thanh đ c load vào trong khung c nh thì node audioộ ượ ả

đ c t o ra v i tên node trùng v i tên t p tin âm thanh. Node audio thamượ ạ ớ ớ ậ

chi u đ n v trí c a file âm thanh. N u chúng ta thanh đ i v trí c a file âmế ế ị ủ ế ổ ị ủ

thanh thì chúng ta c n ph i thay đ i thamchi u đ n v trí file cho nodeầ ả ổ ế ế ị

audio c a chúng ta.ủ

- Fcheck có th import các file âm thanh và play cácfile âm thanh này đ ng th iề ồ ờ

v ichu i hình nh. ớ ỗ ả Để import file âm thanh ch n File > Import Sound.ọ

m t c âm thanh thì ch n File > Toggle Sound.

- M c dù chúng ta có th import nhi u file âm thanh cùng lúc nh ng ch m tặ ể ề ư ỉ ộ

file đ c hi n th và play t i m t th i đi m tren Time Slider.ượ ể ị ạ ộ ờ ể

- Để laod m t file audio vào khung c nh thì chúng ta làm 1 trong các thao tácộ ả

sau:

o S d ng File > Import trình duy t file cho phép chúng ta ch n tênử ụ ệ ọ

c a file âm thanh mu n import.ủ ố

o Đặt file trên desktop và drag file vào trong khung modeling c aủ

Maya.

o Định v file trên desktop và drag file vào trên Timer Slider. Các đ ngị ườ

c a saóng âm thanh đ c hi n th tren Time Slider và Timer Sliderủ ượ ể ị

play xoá âm thanh.

- Để ể hi n th âm thanh trên Time Slider:ị

o Click chu t ph i lên Time Slider thì menu pop-up xu t hi n.ộ ả ấ ệ

o Trong menu pop-up chon file audio mu n nghe t Sound > tênố ừ

file.

o Hình sóng âm thanh c a file audio hi n trên Time Slider và nó playủ ệ

trong su t th i gian phát âm.ố ờ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

- Để ế ụ ti p t c s d ng các file audio trong ho t c nh. Gi s ho t c nhử ụ ạ ả ả ử ạ ả

c a chúng ta b t đ u v i các tia ch p, sau đó play âm thanh c a s m sau đóủ ắ ầ ớ ớ ủ ấ

k t thúc v i âm thanh m a r i. Chúng ta có 2 file khác nhauế ớ ư ơ

thunderstorm.aiff và rainstorm.aiff. Sau đây mô t nh th n o đ importả ư ế ả ể

và play 2 file âm thanh sau ho t c nh.ạ ả

o T o ho t c nh có s m sét.ạ ạ ả ấ

o Để import các file âm thanh, m c a s n i chúng ta d t file âmở ử ổ ơ ặ

thanh, sau đó drag file thunderstorm.aiff vào Time Slider. Node thunderstorm audio đ c t o ra và chúng ta s th y các sóng âmượ ạ ẽ ấ

thanh trên Time Slider.

o Drag file rainstorm.aiff vào trong khung nhìn màng hình. Node rainstorm audio đ c t o ra. Time Slider v n ti p t c hi n th âmượ ạ ẫ ế ụ ể ị

thanh c a thunderstorm. Ho t c nh s b t đ u v i 3 giây cho cácủ ạ ả ẽ ắ ầ ở

tia ch p, âm thanh c a thunderstorm b t đ u sau giây th 3.ớ ủ ắ ầ ứ

o Ch n Display > Sound > thunderstorm và thay đ i Start Time thànhọ ổ

(24hình/s) và click Play. Ti ng m a xu t hi n t i giây th 5 ( ho cế ư ấ ệ ạ ứ ặ

t i th i đi m 120 trên Time Slider).ạ ờ ể

o M c a s Display > Sound > raintom và gán Start Time là 120.ở ử ổ

o Nh n nút Play đ nghe và xem ho t c nh c a chúng ta. ấ ể ạ ả ủ Để xem ho t c nh c a l n v i c 2 lo i âm thanh thì chúng ta s renderạ ả ủ ạ ớ ả ạ ẽ

ho t c nh c a chúng ta thành video và thu t ng âm thanh đó vào b ngạ ả ủ ừ ă

t .ừ

Một phần của tài liệu báo cáo bài tập lớn môn công nghệ phần mềm, các bước làm 1 đoạn phim hoạt hình 3d = phần mềm maya autodesk (Trang 28 - 30)