NHẢY SIZE TRỰC TIẾP TRÊN PHẦN MỀM HOẶC NHẬP SIZE LỒNG TRÊN BẢNG NHẬP MẪU
13.4.2.3. Cách sử dụng các biểu tượng trên thanh cơng cụ hổ trợ trong vùng miền tắnh tốn:
trong vùng miền tắnh tốn:
1.) Biểu tượng Move Selection: cho phép di chuyển một hoặc chi tiết trong miền tắnh tốn
Thao tác:
- Biểu tượng luơn ựược kắch hoạt mặc nhiên
- Bấm và giữ chuột vào ựường viền nào của chi tiết, di chuyển ựến vị trắ nào mình muốn trong miền tắnh tốn và ựặt cố ựịnh.
Ghi chú: trong trường hợp di chuyển nhiều chi tiết cùng một lúc, cĩ thể dùng chuột bao
quanh các chi tiết hoặc giữ Shift chọn chi tiết nào muốn di chuyển, chi tiết ựược chọn cĩ màu cam (do mặc ựịnh trong Tools ->Options -> Display -> Vùng Screen -> Selected sub object color)
2.) Biểu tượng Rotate Selection: cho phép xoay chi tiết theo tâm gốc ựược chọn trong miền tắnh tốn
Thao tác:
- Bấm chuột chọn chi tiết
- Bấm chuột vào , xuất hiện tâm gốc
- Dùng chuột di chuyển tâm gốc ựến vị trắ nào mình muốn ựể xoay chi tiết xung quanh vị trắ ựĩ.
- Bấm và giữ vào ựừơng của chi tiết ựể thực hiện lệnh xoay
3.) Biểu tượng Flip Piece: lật ựối xứng chi tiết ựược chọn trong miền tắnh tốn
Thao tác: - Chọn chi tiết
- Bấm hoặc ựể chuột vào miền tắnh tốn, chuột phải bấm chức năng Piece Flip cũng hoạt ựộng tương tự như vậy.
4.) Biểu tượng Pattern Mode: cho phép chuyển về chế ựộ xử lý trên chi tiết
5.) Biểu tượng Point Mode: cho phép chuyển về chế ựộ ựiểm của chi tiết ựể xử lý khi lập cơng thức cho ựiểm nhảy.
6.) Biểu tượng No snap: ựược kắch hoạt mặc nhiên cho phép các xử
lý trên chi tiết khơng phụ thuộc theo ựối tượng ựiểm hoặc ựường
7.) Biểu tượng Snap to End Point: cho phép một xử lý bất kỳ phải
phụ thuộc vào ựiểm chỉ ựịnh
8.) Biểu tượng Snap to Mark Point: cho phép một xử lý bất kỳ phải
phụ thuộc vào ựiểm ựịnh vị chỉ ựịnh
9.) Biểu tượng Snap to Line: cho phép một xử lý bất kỳ phải phụ
thuộc vào ựường chỉ ựịnh
10.) Biểu tượng Display Grading: thể hiện hoặc che dấu nhảy size
trên chi tiết sau khi tắnh tốn tự ựộng
11.) Biểu tượng Display Grade Point Position: thể hiện hoặc che dấu
ựiểm nhảy trên chi tiết
12.) Biểu tượng Display Mask Patterns Points Name: thể hiện hoặc
che dấu ựiểm trên chi tiết trong miền tắnh tốn
13.) Biểu tượng Display Input Patterns Points Name: thể hiện hoặc
che dấu tên ựiểm trên chi tiết ựể thể hiện nhảy size
14.) Biểu tượng Display Mask Patterns: thể hiện hoặc che dấu chi
tiết mặt nạ trong miền tắnh tốn
15.) Biểu tượng Display Input Patterns: thể hiện hoặc che dấu chi
tiết nhảy size
16.) Biểu tượng Display Regions: thể hiện hoặc che dấu các ơ cơng
thức ựược làm trong miền tắnh tốn
17.) Rotate from Object Orientation: cho phép xoay chi tiết mặt nạ trong miền tắnh tốn
Thao tác: - Chọn chi tiết
- Chuột phải, chọn Rotate from Object Orientation -> chọn ựộ muốn xoay
18.) Copy & Paste: cho phép sao chép chi tiết mặt nạ ựược chọn 19.) Delete: cho phép xĩa chi tiết mặt nạ ựược chọn