CÁCH RA đƯỜNG MAY VÀ TẠO GĨC MAY TRÊN RẬP 14.1 Tạo các lọai ựường may khác nhau trên rập:
20.2. Cách sử dụng các phắm tắt:
20.2.1. Phắm mũi tên:
20.2.2. Phắm 2 4 6 8:
20.2.3. Phắm 7:
20.2.5. Phắm 3 9:
20.2.6. Phắm 0 Enter:
20.2.9. Phắm 1: cho phép trả chi tiết về vị trắ cũ ựã ựược giác trước ựĩ
Thao tác: ựặt chuột vào chi tiết, bấm 1
20.2.10. Phắm /:cho phép chọn một chi tiết khác cùng size với chi tiết ựang giác và giữ lại chi tiết gốc trong vùng giác hoặc trả chi tiết gốc về vùng chọn
Thao tác: trong vùng giác, ựặt chuột hoặc bấm chuột vào chi tiết gốc, bấm
phắm /
20.2.11. Phắm +:
- Cho phép chọn chi tiết giống hệt với chi tiết ựang giác cĩ size lớn hơn và chi tiết gốc ựược giữ lại trong vùng giác hoặc trả về vùng chọn
Thao tác: ựặt chuột hoặc bấm chuột vào chi tiết muốn lấy chi tiết size
lớn hơn, bấm phắm +
- Lấy thêm số lượng của chi tiết bất kỳ nằm ngịai khai báo ban ựầu của sơ ựồ
Thao tác: ựưa chuột vào vùng chọn, ựặt phắa dưới chi tiết tương ứng
với size muốn lấy thêm, bấm phắm + ( phắm này chỉ kắch họat một khi số lượng chi tiết = 0) 20.2.12. Phắm -: cho phép chọn chi tiết giống hệt với chi tiết ựang giác cĩ size nhỏ hơn và chi tiết gốc giữ lại trong vùng giác hoặc trả về vùng chọn
20.2.13. Phắm *: lấy tịan bộ số lượng của chi tiết ựang giác ựem xuống vùng giác
Thao tác: ựặt chuột vào chi tiết trong vùng giác, bấm phắm *
20.2.14. Phắm .del: lấy từng số lượng một của chi tiết ựang giác ựem xuống vùng
giác
Thao tác: ựặt chuột vào chi tiết trong vùng giác, bấm phắm .del
20.2.15. Phắm 0 /: cho phép tạo khỏang hở cho một chi tiết trong vùng giác
Thao tác: ựặt chuột vào chi tiết, bấm 0 /, xuất hiện hộp thọai, nhập giá trị
khỏang hở trong các ơ +X,-X,+Y,-Y, bấm OK. để xem giá trị ựược kắch họat bấm phắm F2 ở chế ựộ dấu + và kắch họat chức năng Spacing trong menu Display
20.2.16. Phắm 0 7: cho phép xĩa các kết nối cho các chi tiết trong vùng giác cùng một lúc
Thao tác: bấm F5 trước, ựặt chuột vào một gốc kết nối bất kỳ, bấm 0 7. Sau
ựĩ bấm F5 một lần nữa.
20.2.17. Phắm 0 .del: cho phép cắt chi tiết trong sơ ựồ
Thao tác: muốn cắt chi tiết ra làm nhiều miếng nhỏ, ựặt chuột vào chi tiết nào
trong vùng giác, bấm 0 .del, xuất hiện hộp thọai
20.2.18. Phắm X, Y: cho phép lật mặt chi tiết ựối xứng theo trục X, Y trong vùng giác
Thao tác: bấm chuột vào chi tiết, bấm phắm X/Y.
20.2.19. Phắm Shift F2: cho phép tạo khung bao quanh các chi tiết vừa làm chắnh vừa làm keo cùng một sơ ựồ
Thao tác:
- Bấm Shift F2, xuất hiện hộp thoại, bấm chọn biểu tượng , con chuột ựổi thành
hình mũi dao,
- Tiếp tục bấm chuột vào biểu tượng , bấm chuột kết nối các chi tiết muốn làm
- Kết nối xong, bấm trả lại biểu tượng , xuất hiện hộp thoại:
- Trong khung Outline chọn biểu tượng khung viền bao quanh các chi tiết
- Trong khung Margin, nhập khoảng cách giữa khung viền và chi tiết
- Bấm OK, sẽ trình bày khung màu vàng bao quanh các chi tiết ựược chỉ ựịnh
- Trong trường hợp muốn xĩa bỏ khung viền thì phải kắch hoạt lại biểu tượng ,
ựặt chuột vào vị trắ khung viền và bấm phắm tắt 0 7 ựể xĩa bỏ.