Định luật Stefan-Boltzmann

Một phần của tài liệu SOLIDWORKS COSMOSWorks (Trang 84)

. Along Edge Đặt giá trị của lực dọc theo cạnh được chọn Để đổi hướng, hãy nhập một giá trị âm

Định luật Stefan-Boltzmann

Planck trên tất cả các bước sóng (λ) sẽ được định luật Stefan-Boltzmann.

Khi một vật đen có bề mặt diện tích (A) đặt trong mơi trường có nhiệt độ Ta, năng lượng bức xạ nhiệt của vật đen được xác định bởi: nhiệt của vật đen được xác định bởi:

Ở đây:

Ts = Nhiệt độ tuyệt đối của vật đen Ta = Nhiệt độ tuyệt đối của môi trường Ta = Nhiệt độ tuyệt đối của môi trường

Phát xạ từ các bề mặt thực

Định luật Stefan-Boltzmann đối với sự trao đổi nhiệt bằng bức xạ giữa các vật đen và mơi trường có thể hiệu chỉnh để dùng cho các bề mặt thực. Với các bề mặt khơng phải là vật đen, cường độ có thể hiệu chỉnh để dùng cho các bề mặt thực. Với các bề mặt không phải là vật đen, cường độ phổ bức xạ không tuân theo phân bố Planck.

Định luật Stefan-Boltzmann đã được hiệu chỉnh cho vật không đen (vật xám) thành:

Ở đây, ε là hệ số phát xạ của bề mặt bức xạ, được xác định bằng tỷ lệ giữa công suất phát xạ của bề mặt xám này và công suất phát xạ của vật đen tại cùng nhiệt độ. Các vật liệu có giá trị hệ số bề mặt xám này và công suất phát xạ của vật đen tại cùng nhiệt độ. Các vật liệu có giá trị hệ số phát xạ trong khoảng giữa 0 và 1.0. Một vật đen dĩ nhiên có hệ số phát xạ bằng 1 và một vật phản xạ tồn phần có hệ số phát xạ bằng khơng.

Hệ số phát xạ là một thuộc tính của vật liệu, vốn phụ thuộc vào nhiệt độ và độ bóng bề mặt. Bảng dưới đây liệt kê các giá trị hệ số phát xạ của một số vật liệu: Bảng dưới đây liệt kê các giá trị hệ số phát xạ của một số vật liệu:

Một phần của tài liệu SOLIDWORKS COSMOSWorks (Trang 84)