Elastic Support (Nền đàn hồi)

Một phần của tài liệu SOLIDWORKS COSMOSWorks (Trang 71)

- Radial Đặt giá trị của thành phần lực theo hướng kính.

Elastic Support (Nền đàn hồi)

Một liên kết Elastic Support xác định một nền đàn hồi giữa các bề mặt được chọn của một part hoặc assembly với mặt đất. Các bề mặt này không buộc phải phẳng. Một độ cứng phân bố tại một điểm trên bề mặt này mô tả mật độ cứng tương ứng với một diện tích vô cùng nhỏ quanh điểm đó. Độ cứng tiếp tuyến tại một điểm được giả thiết rằng bằng nhau theo tất cả các mọi hướng tiếp tuyến với bề mặt tại điểm đó.

Các lò xo đàn hồi được dùng để giả lập nền đàn hồi và hấp thụ các va chạm. Nền đàn hồi này có thể được làm bằng các lò xo trên thực tế hoặc một lớp vật liệu đàn hồi.

Dưới đây là những mục cần thiết để xác định kiểu liên kết Elastic Support:

Faces for Elastic Support . Chọn các bề mặt cho liên kết đàn hồi.

Stiffness (Độ cứng)

Units. Chọn một hệ đơn vị để xác định độ cứng.

Distributed. Nhập một giá trị cho độ cứng trên đơn vị diện tích. Tổng độ cứng tương đương

bằng tổng diện tích các bề mặt nhân với độ cứng phân bố.

Total. Nhập một giá trị độ cứng tổng. Độ cứng tổng được phân bố đều cho tất cả các bề mặt

được chọn.

o Normal. Nhập giá trị độ cứng theo phương vuông góc với các bề mặt được chọn.

o Shear . Nhập giá trị độ cứng theo phương trượt của các bề mặt.

Bolt (bu-lông)

Liên kết Bolt xác định một mối ghép bulon giữa hai chi tiết máy hoặc giữa một chi tiết máy với nền. Trong hình minh họa là một mối ghép bulon điển hình.

With Nut. Dùng tùy chọn này để xác định một bulon thông thường với một ê-cu.

Without Nut. Dùng tùy chọn này để xác định một bulon không có ê-cu.

Grounded. Dùng tùy chọn này để kết nối một bề mặt trụ với mặt đất bằng một bulon.

Lu ý: Các bề mặt được chọn cùng một lần để xác định một bulon. Nếu bạn chọn With Nut, hãy xác định như sau:

o Head Contact Faces . Chọn một hoặc nhiều bề mặt để xác định vùng tiếp xúc của

đầu bulon với một chi tiết máy.

o Nut Contact Faces . Chọn một hoặc nhiều bề mặt để xác định vùng tiếp xúc của ê-cu

với một chi tiết máy. Các bề mặt này phải thuộc về cùng một chi tiết máy khác với chi tiết tiếp xúc với đầu bulon. Chỉ dùng tùy chọn này nếu With Nut được chọn.

Nếu bạn chọn Without Nut, hãy xác định như sau:

o Head Contact Faces . Chọn một hoặc nhiều bề mặt để xác định vùng tiếp xúc của

đầu bulon với một chi tiết máy.

o Thread Faces . Chọn các bề mặt lỗ từ chi tiết máy khác tiếp xúc với thân bulon.

Nếu bạn chọn Grounded, hãy xác định như sau:

oHead/Nut Contact Face . Chọn một hoặc nhiều bề mặt để xác định vùng tiếp xúc giữa mũ/êcu và

mặt nền.

oTarget Plane . Chọn một mặt phẳng tọa độ để mô phỏng nền ảo.

của ít nhất một chi tiết máy. Một bề mặt trụ được đặt Tight Fit sẽ được làm cứng và sẽ chỉ biến dạng với thân bulon như một bề mặt cứng. Sự giả lập này tùy thuộc vào việc bulon có êcu hay không, như minh họa dưới.

o Shank Contact Faces . Chọn các bề mặt trụ tiếp xúc với thân bulon. Các bề mặt này

có thể thuộc về một hoặc hai chi tiết máy. Nếu bạn chọn nhiều bề mặt của một chi tiết máy, chúng phải đồng tâm và có cùng bán kính.

Diameter . Chọn đơn vị đo và đặt đường kính cho thân bulon.

Lu ý: giá trị đường kính này phải bằng hoặc nhỏ hơn các đường kĩnh lỗ bulon của Shank Contact Faces.

Show Preview. Tắt bật hiển thị ký hiệu bulon khi bạn xác định bulon này.

Apply. Tạo bulon sau khi thông tin vật liệu bulon được đưa vào hộp Material.

Material

Custom. Xác định các thuộc tính vật liệu.

o Units. Chọn đơn vị xác định modul đàn hồi.

o Elastic Modulus. Đặt giá trị cho modul đàn hồi.

o Poisson's Ratio. Đặt hệ số Poisson (không thứ nguyên).

o Thermal Expansion Coefficient . Đặt hệ số giãn nở nhiệt cho vật liệu bulon.

Library. Chọn một vật liệu từ thư viện vật liệu.

o Select Material. Click nút này để mở hộp thoại Material và chọn một vật liệu từ một

thư viện.Tên của vật liệu được chọn xuất hiện cạnh Material.

Lu ý: Chương trình không duy trì liên kết đến thư viện này. Nó chỉ cho phép đọc các thuộc tính vật liệu khi bạn chọn. Nếu sau này bạn sửa đổi thư viện này, những thay đổi đó sẽ không cập nhật cho bulon.

Preload (Tải có trước, lực căng bu-lông có từ trước)

Axial. Dùng tùy chọn này nếu bạn biết tải dọc trục của bulon. Ta thường chỉ biết lực xiết hơn là lực kéo bulon.

Torque. Dùng tùy chọn này nếu bạn biết lực xiết bulon.

Torque Factor (K). Chương trình dùng hệ số này để tính lực kéo khi cho lực xiết.

Với bulon có êcu, lực xiết tác dụng lên êcuF = T/(K*D)

Với bulon không có êcu, lực xiết tác dụng lên mũ bulonF = T/(K*D*1.2)

Bạn có thể cần xác định một điều kiện tiếp xúc để tránh sự giao nhau như hình minh họa dưới. Ở đây F là lực dọc trục bu-lông, T là lực xiết chặt, K là hệ số xiết chặt và D là đường kính danh nghĩa của ren.

Một phần của tài liệu SOLIDWORKS COSMOSWorks (Trang 71)