... đặt OpenGL. Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 2/20 II.2 Cấu hình cho GLUT 5 II.3 Dự án mẫu dùng GLUT: 5 II.4 Dự án mẫu dùng MFC: 6 III. Tìm hiểu cấu trúc chương trình đồ họa: 7 III.1 ... 2. Dự án 2: Vẽ hình vuông động 16 3. Dự án 3: Vẽ tứ diện tĩnh 18 IV. Viết chương đồhọa đơn giản: 20 Đồ họa Máy tính: Bài Thực hành Số 1 Trang 11/20 glVertex3fv(tetra_vertices[0]); glVertex3fv(tetra_vertices[1]); ... cứng có thêm card đồhọa thì có thể đoạn mã trong một tập tin thư viện khác được thực thi. Lý do, “opengl32.dll” chỉ là phần hiện thực bằng phần mềm của Microsoft cho luồng đồhọa (graphic pipeline)....
... đồhoạ graphmode kiểu đồhoạ path đờng dẫn đến th mục chứa các drive đồhoạ . Trong phần này ta phải dùng hai dấu \\ vì dấu \ đà đợc dùng cho kí tự escape . Để thuận tiện ta khởi tạo đồ ... Đen trắng 80 cột 3 C80 Màu 80 cột 7 MONO Đơn sắc 80 cột Đ3. Các hàm đồhoạ 1. Khởi tạo kiểu đồhoạ : Để khởi tạo đồhoạ ta dùng hàm initgraph() đợc khai báo trong graphics.h với cú pháp ... 60Chơng 6 : đồhoạ trong c Đ1. Khái niệm chung Turbo C có khoảng 100 hàm đồhoạ . Các hàm này đợc chia làm hai kiểu : Loại theo kiểu văn bản ( ví dụ hàm tạo cửa sổ ) Loại theo kiểu đồ hoạ...
... như sau: So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 16 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồhọa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng ... 0989089680 Trang 10 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No3: Mở rộng khung cửa sổ làm việc, sau đó lựa chọn chế độ bắt điểm 3Dsnap, click phải chuột để xuất hiện hộp thọai Grip and Snap Settings. ... một đỉnh bằng cách chọn Refine. Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 9 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max Dới Align chọn Max, dới Output chọn Patch chúng ta sẽ đợc: No16:...
... Viewport: Chọn So¹n bµi: NguyÔn giang phone: 0989089680 Trang 13 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max Giáo trình đồhọa 3d studio max Sử dụng hệ tọa độ LOCAL COORDINATES No1: Khởi động chơng ... trình đồhoạ cơ bản 3d studio max No9: Bây giờ chúng ta sẽ tạo đờng cong cho phần ở chân của ly Martini. Chúng ta cuộn trong thẻ Geometry và sau đó chọn Fillet. Khi chế độ Fillet đợc kích họat, ... tác với đỉnh còn lại, và biến đổi chúng giống nh hình minh họa sau: Soạn bài: Nguyễn giang phone: 0989089680 Trang 7 Chơng trình đồhoạ cơ bản 3d studio max extrude (logo) No1: Khởi động...
... lname[style]);190Chương 6. Đồhọa và âm thanhCHƯƠNG 6 ĐỒ HOẠ VÀ ÂM THANH Đồ hoạÂm thanhI. ĐỒ HOẠ1. Khái niệm đồ hoạ1. Điểm ảnh và độ phân giảiMàn hình ở chế độđồhoạ là tập hợp các điểm ... midy;putpixel(x, y, 5);}}201Chương 6. Đồhọa và âm thanh}6. Vẽ đồ thị của các hàm toán họcĐể vẽ đồ thị của một hàm toán học, ta vẽ từng điểm một của đồ thị. Mỗi điểm được xác định bởi cặp ... xoá màn hình đồhoạ ta dùng hàm cleardevice();2. Kết thúc chế độđồ hoạĐể kết thúc chế độđồhoạ về lại chế độ văn bản ta sử dụng hàm closegraph();3. Lỗi đồ hoạ- Sau mỗi thao tác đồ hoạ, hàm...
... thao tác đồhọa khác như cho hiện các dòng chữ - Đóng hệ thống đồhọa để trở về mode văn bản.§ 2. Khởi động hệ đồ họa Mục đích của việc khởi động hệ thống đồhọa là xác định thiết bị đồ họa (màn ... các tệp điều khiển đồ họa trên thư mục chủ.§ 3. Lỗi đồ họa Khi khởi động hệ thống đồhọa nếu máy không tìm thấy các chương trình điều khiển đồhọa thì sẽ phát sinh lỗi đồhọa và việc khởi ... văn bản trên màn hình đồ họa, cửa sổ và kỹ thuật tạo ảnh di động. Các hàm đồhọa được khai báo trong tệp graphics.h.§ 1. Khái niệm đồ họa Để hiểu kỹ thuật lập trình đồ họa, đầu tiên phải hiểu...
... 0>kp (đường thẳng đi từ trongcửa sổ đi ra) và 1.ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 5/11Lưu đồ thuật toán Cohen - Sutherland// Đoạn CT tính mã vùngvoid ... tự.0100Window011001010001100100101010100000001234LEFTRIGHTTOPBOTTOMTOPLEFT RIGHTBOTTOMĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 10/11TThhuuaaäätt ... nằm ngoài, ta không lưu gì cả.ViVi+1I ViVi+1ViVi+1I(i)ViVi+1(ii) (iii) (iv)ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Các thuật toán xén hình 7/11• Đặt 1max44min1331max22min111...
... như khởi tạo và đóng chế độđồ họa, xóa toànbộ màn hình, …ĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồhọa máy tính 4/14• Giải trí• Tạo giao diệnĐỒ HỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, ... ĐỒHỌA MÁY TÍNHDương Anh Đức, Lê Đình Duy Tổng quan về Đồhọa máy tính 6/14• Các thành phần của công cụ lập trình♦ Tập các công cụ tạo ra các đối tượng đồhọa cơ sở nhưđiểm, ... cụ đồhọa haichiều, sau đó mới được mở rộng ra cho đồhọa ba chiều.♦ Các hàm của GKS thực sự chỉ là các mô tả trừu tượng,độc lập với bất kì ngôn ngữ lập trình nào. Để cài đặt mộtchuẩn đồ họa...
... có cho ta một số phương tiện về đồhọa (graphics) để trang điểm cho các cửa sổ phong phú, thân thiện, dễ làm việc với, và thú vị. Dù rằng các phương tiện về đồ thị nầy không nhanh đủ cho ta ... intrinsic color constants lấy từ VB6 online help được liệt kê dưới đây: Chương Mười Hai - Dùng ĐồHọa (Phần I)Tục ngữ Anh có câu: "Một hình ảnh đáng giá một ngàn chữ (a picture is worth ... trang Web. Dođó người ta dùng những kỹ thuật để giảm thiểu lượng memory cần để chứa graphic nhưng vẫn giữ được chất lượng của hình ảnh. Có hai dạng Graphic files rất thông dụng trên Web, mang...