... một khối lệnh. Bạn viết lại như sau:…Giáo trìnhLậptrình C căn bản Trang 7Tai lieu tham khaoBài 1 :NGÔN NGỮ LẬPTRÌNH & PHƯƠNG PHÁP LẬP TRÌNH1.1 Mục tiêuSau khi hoàn tất bài này học ... thuong la: %c.\n", c);Giáo trìnhLậptrình C căn bản Trang 9Tai lieu tham khao1.2.3.2 Sử dụng lưu đồ (Flowchart)Để dễ hơn về quy trình xử lý, các nhà lậptrình đưa ra dạng lưu đồ để minh ... bước sau:Tìm, xây dựng thuật giải (trên giấy) viết chương trình trên máy dịch chương trình chạy và thử chương trình Giáo trìnhLậptrình C căn bản Trang 48Hanoi Aptech Computer Education...
... cú pháp trong ngôn ngữ Java, các bạn làm quen với ngôn ngữ Java thì có lợi thế trong lậptrình JSP. Để lậptrình bằng ngôn ngữ JSP cần chú ý những điểm sau: Cuối câu lệnh có dấu ; Mỗi phương ... Khi triệu gọi trang login.jsp trên trình duyệt như hình 4-8, nếu bạn không nhập giá trị cho username hay password thì cửa sổ thông báo yêu cầu xuất hiện, quá trình submit lên server chỉ xảy ra ... động JRUN Default Server, phần này sẽ trình bày trong phần cấu hình. 1.3.1.3.1.1.3.2. Cấu hình ứng dụng JSP Để triệu gọi trang JSP (tên mở rộng .jsp) trên trình duyệt, bạn có thể cấu hình một...
... những diễn đàn tin học trên Internet đầy rẫy những topic kiểu như là Lậptrình game với ” hay là “Ai chỉ giúp em lậptrình game như thế nào”, tất cả đều là sự quan tâm đến mục đích “Làm thế ... trước thì không quá khó nếu bạn biết lập trình. Cá nhân tôi dường như đã nhận thức được điều này và đã có được một số thành công nhỏ trong việc thiết kế và lậptrình game. Trong thời điểm này tôi ... nói…dễ cũng có. Với kinh nghiệm và trình độ hiện tại, tôi công nhận một điều là khó, nhưng không phải là quá khó nếu bạn biết đặt mục tiêu vừa tầm và tìm cách tiếpcận nó. Nếu ai cũng hi vọng mình...
... Lậptrìnhcăn bản Ví dụ: int a[10]; /* Khai báo biến mảng tên a, phần tử thứ nhất là a[0], phần tử cuối cùng là a[9].*/ Ta có thể coi mảng a là một dãy liên tiếp các phần tử ... Ta có đoạn chương trình sau: #include <stdio.h> #include <conio.h> int main() { int n,i,j,tam; int dayso[]={66,65,69,68,67,70}; clrscr(); Trang 73 Lập trìnhcăn bản III.1 ... đổi chỗ hai phần tử cho nhau. Sau đó tiếp tục so sánh phần tử thứ hai với các phần tử từ thứ ba trở đi cứ tiếp tục như vậy cho đến phần tử thứ n-1. Chương trình sẽ được chia thành các hàm Nhap...
... Lậptrìnhcăn bản Lưu ý: - Các biến cấu trúc có thể gán cho nhau. Thực chất đây là thao tác trên toàn bộ cấu trúc không phải trên một trường riêng rẽ nào. Chương trình trên dòng ... = {29,8,1986}; Trang 102 Lập trìnhcăn bản IV.2 Nội dung 1. Hãy định nghĩa kiểu: struct Hoso{ char HoTen[40]; float Diem; char Loai[10]; }; Viết chương trình nhập vào họ tên, điểm ... InSV(SV); s=SV; /* Gán trị cho mẩu tin s*/ InSV(s); getch(); return 0; } Trang 100 Lập trìnhcăn bản <Kiểu> <Trường n> ; } <Tên cấu trúc>; Trong đó: - <Tên...
... getch(); return 0; } Nội dung tập tin Baihat.txt khi được mở bằng trình soạn thảo văn bản Notepad. Trang 108 Lập trìnhcăn bản fcloseall(); } getch(); return 0; } IV. ... Viết chương trình nhập từ bàn phím và ghi vào 1 tập tin tên là DMHH.DAT với mỗi phần tử của tập tin là 1 cấu trúc bao gồm các trường: Ma (mã hàng: char[5]), Ten (Tên Trang 113 Lập trìnhcăn ... 107 Lập trìnhcăn bản hàng: char[20]).Kết thúc việc nhập bằng cách gõ ENTER vào Ma. Ta sẽ dùng tập tin này để giải mã hàng hóa cho tập tin DSHH.DAT sẽ đề cập trong bài 5. 5. Viết chương trình...
... Thông Tin - Đại Học Cần Thơ - Giáo TrìnhLậpTrình Truyền Thông 1.1. Cơ chế giao tiếp liên quá trình là gì ? Truyền thông là một khái niệm dùng để chỉ sự giao tiếp, trao đổi thông tin giữa hai ... với cái tên là Cơ chế giao tiếp liên quá trình (IPC - Inter-Process Communication). 1.2. Phân loại cơ chế giao tiếp liên quá trình Các cơ chế giao tiếp liên quá trình được hỗ trợ bởi các hệ ... loại: Loại 1: Cơ chế giao tiếp liên quá trình hỗ trợ giao tiếp giữa các quá trình trên cùng một máy tính. (Hình H1.1) Hình 1.1 - Cơ chế giao tiếp liên quá trình loại 1 Biên Soạn:...
... địa chỉ duy nhất. Những ngôn ngữ lậptrình trước đây yêu cầu lậptrình viên quản lý mỗi vị trí ô nhớ thông qua địa chỉ, cũng như giá trị lưu trong nó. Các lậptrình viên dùng những địa chỉ này ... ngữ lậptrình yêu cầu lậptrình viên chỉ ra tên của các biến cũng như kiểu dữ liệu của nó trước khi dùng biến đó thật sự. Bước này được gọi là khai báo biến. Ta sẽ nói rõ bước này trong phần tiếp ... Khi lập trình, những hàm được chứa trong thư viện có thể được dùng cho nhiều loại tác vụ khác nhau. Một hàm (được viết bởi một lậptrình viên) có thể được đặt trong thư viện và được Trang 6Lập...
... dùng tiếpcận nhanh cách thức lậptrình trên môi trường Windows. * Ưu điểm: Tiết kiệm được thời gian và công sức so với một số ngôn ngữ lậptrình có cấu trúc khác vì bạn có thể thiết lập ... Nghệ Thông TinGiáo trìnhLậptrìnhcăn bản – dành cho hệ TCCN Trang 34 Nhãn là một thường trình trong chương trình, một chương trình có thể có nhiều thường trình, mỗi thường trình có một Nhãn ... sẽ được đề cập chi tiết ở môn Lậptrình nâng cao.6. Cú pháp lập trình Ngoài các cú pháp lệnh, hàm, phép toán, khi viết chương trìnhcần tôn trọng cú pháp lập trình sau: Mỗi lệnh phải viết...
... thể sử dụng cỏc lệnh gỏn để truy nhập trực tiếp tới bộ nhớ màn hỡnh.§ 4. cỏc vớ dụ minh hoạChương trỡnh 1. Chương trỡnh minh hoạ cỏch truy nhập trực tiếp vào bộ nhớ màn hỡnh cú địa chỉ đầu ... địa chỉ phõn đoạn+ Đổi từ địa chỉ phõn đoạn sang địa chỉ thực+ Bộ nhớ màn hỡnh, truy nhập trực tiếp vào bộ nhớ màn hỡnh+ Dựng con trỏ để lấy dữ liệu từ bộ nhớ phõn đoạn+ Dựng con trỏ hàm để ... 0xFFFF:0000 . Chương trỡnh yờu cầu nhập mật khẩu. Nếu chọn đỳng (bấm ABCD và Enter) thỡ chương trỡnh tiếp tục làm việc, nếu vào sai thỡ sẽ khởi động lại mỏy.#include <dos.h>#include <conio.h>#include...
... tagAVLNode* pLeft;struct tagAVLNode* pRight;}AVLNode;typedef AVLNode *AVLTree; Để tiện cho việc trình bày, ta định nghĩa một số hăng số sau:#define LH -1 //Cây con trái cao hơn#define EH -0...
... Một chương trình được viết bằng một ngôn ngữ lậptrình cụ thể (ví dụ Pascal, C…) gọi là chương trình nguồn, chương trình dịch làm nhiệm vụ dịch chương trình nguồn thành chương trình thực thi ... trìnhLậptrình C căn bản Trang 7 Trường THẾ GIỚI TIN HỌC – 39 Nguyễn Sơn Hà, P5, Q3 – ĐT: 8.344.480 – Website: www.infoworldschool.com Bài 1 : NGÔN NGỮ LẬPTRÌNH & PHƯƠNG PHÁP LẬP ... 1.2.1.3 Ngôn ngữ lậptrình (Programming language) Ngôn ngữ lậptrình là hệ thống các ký hiệu tuân theo các qui ước về ngữ pháp và ngữ nghĩa, dùng để xây dựng thành các chương trình cho máy tính....