... khắc phục việc trên , microsoft cho bạn một add in vào PowerPoint để bạn có thể thêm vào File Trình Diễn Đối tượng WMP để điều khiển file audio và video. Bạn có thể download add in trên ( miễn...
Ngày tải lên: 22/12/2013, 00:17
... - 1:2,25 1:2,5 1:2,75 1:3 3,19 3,53 3,59 3,59 7,27 7,30 8,02 8,81 3,26 3,46 3,68 3,93 7,23 7,62 8,00 8,40 3,66 3,88 4,02 4,24 6,56 6,74 6,95 7,20 4,90 5,03 5,17 5,31 6,16 6,26 6,36 6,47 6,18 6,26 6,34 6,44 5,98 6,02 6,05 6,09 3.3.5.3. Yêu cầu vật liệu đắp: Tất cả các loại vật liệu đắp là vật liệu đảm bảo theo Tiêu chuẩn kỹ thuật và được Kỹ sư tư vấn chấp thuận. Các loại vật liệu gồm: vật liệu thích hợp, vật liệu mượn có lựa ... liệu đắp: Nhà thầu sẽ đi lấy mẫu vật liệu đắp tại các mỏ vật liệu đã được nêu ra trong hồ sơ mời thầu, hoặc tại các mỏ vật liệu khác được coi là tốt hơn và được Kỹ sư tư vấn đồng ý, đem đi thí nghiệm ... sửa sang phù hợp với những yêu cầu qui trình thi công hoặc theo các chỉ tiêu kỹ thuật đã chỉ ra trong hồ sơ thiết kế đã được duyệt dưới sự chỉ dẫn của Kỹ sư tư vấn. - Độ chặt phía trên của nền...
Ngày tải lên: 14/12/2013, 23:15
Tài liệu KỸ THUẬT BÊ TÔNG RỖNG DÙNG XÂY DỰNG LỀ ĐƯỜNG VÀ CÔNG TRÌNH CÔNG CỘNG pdf
... Lớp bê tông rỗng Cốt liệu mịn Cốt liệu mịn Cốt liệu thô Vãi địa kỹ thuật Nền hạ Hình 5: Kỹ thuật nền đường dùng bê tông rỗng Hình 6: Chuẩn bị nền đường 102 KỸ THUẬT BÊ TÔNG RỖNG DÙNG ... cốt liệu. Lớp đất nền không được đầm chặt. -Vải địa kỹ thuật Lớp đất bên dưới khi dùng cho đường ô tô thì phả i gia cố lớp vãi địa kỹ thuật ở bên dưới và cả khu vực bên cạnh. -Lớp cốt liệu ... đặc tính kỹ thuật khác nhau nên không thể có một cái quy chuẩn nào có thể đáp ứng tất cả đòi hỏi đó. Tuy nhiên có hướng dẫn chung về các bước thiết kế bê tông rỗng cho các công trình công...
Ngày tải lên: 20/12/2013, 23:15
Tài liệu KỸ THUẬT NUÔI VÀ QUẢN LÝ SỨC KHOẺ CÁ BỐNG TƯỢNG (P1) QUY TRÌNH CÔNG NGHỆ ppt
... KỸ THUẬT NUÔI VÀ QUẢN LÝ SỨC KHOẺ CÁ BỐNG TƯỢNG (P1) QUY TRÌNH CÔNG NGHỆ SẢN XUẤT CÁ BỐNG TƯỢNG Quy trình công nghệ: Công tác chuẩn bị: Ao hồ ... sinh sản, cá đẻ trứng dính thành ô tròn trên giá thể hoặc các gốc cây, hang hốc ven bờ. QUY TRÌNH KỸ THUẬT I. AO NUÔI: Diện tích 1.000m2 Ao được thiết kế hình vuông, chữ nhật. Tốt nhất nên chọn...
Ngày tải lên: 23/12/2013, 11:15
Tài liệu Kỹ thuật điều khiển lập trình plc Simatic S7-200 docx
... đổi chương trình bằng thiết bị lập trình ở đối tượng điều khiển tương ứng hay cắm một bộ nhớ chương trình đã lập trình khác vào trong điều khiển. Mục lục III 6.2.5 Khối dữ liệu (data block) ... như các liên kết) và ngõ ra dữ liệu ( ngõ ra tín hiệu). Dịng dữ liệu trong một sự điều khiển xảy ra từ đầu vào dữ liệu qua phần xử lý dữ liệu đến ngõ ra dữ liệu. Verarbeitung Datenverarbeitung Stromversorgung AnpassungSignal eingabe Dateneingabe Datenfl Ausgabe Datenausgabe Verstärkung ... trình) . Hình 1.1: Sơ đồ các loại điều khiển 1.2 Cấu trúc một qui trình điều khiển Mỗi sự điều khiển được chia ra làm 3 bộ phận hợp thành: Ngõ vào dữ liệu (ngõ vào tín hiệu), Xử lý dữ liệu...
Ngày tải lên: 24/12/2013, 17:15
Tài liệu Kỹ thuật lập trình đơn thể ppt
... soạn: Nguyễn Mạnh Cờng Trang 6 Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trình u nhợc điểm của phơng pháp đệ quy: - Chơng trình ngắn gọi, dễ hiểu. - Quá trình dịch phức tạp. - Nói chung, tốn nhiều không ... phải thuộc một kiểu dữ liệu nào đó; ta gọi là kiểu giá trị trả về của hàm. Kiểu giá trị trả về của hàm có thể là các kiểu dữ liệu chuẩn. Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trình + Muốn biến này tồn ... của biến Biến Gọi hàm Vùng nhớ mới Đề cơng chi tiết Kỹ thuật lập trình a) truyền tham chiếu b) Truyền tham trị 2. Truyền tham số Nếu chơng trình viết trong các file có phần mở rộng .h, ta có...
Ngày tải lên: 16/01/2014, 11:37
Tài liệu Kỹ thuật lập trình Chương 1 (tiếp) docx
... có)Keypad (không có)Screen số tài khoản, PIN, số dư tài khoản Account (không có)BankDatabase số tài khoản, số tiền Deposit số tài khoản, số tiền Withdrawal số tài khoảnBalanceInquiry người ... tượng ATM Danh sách các động từ/ngữ động từ (tiếp) Nhận tiềnDepositSlot Phát tiền, quyết định liệu có đủ tiền so với yêu cầu rút tiền CashDispenser Nhận một giá trị số đầu vào từ người dùng Keypad Hiện ... Không đủ tiền: hiện thông báo yêu cầu nhập ít hơn và quay lại 1. 4. Trừ số tiền rút trong số dư tài khoản của người dùng trong CSDL 5. Máy phát tiền ra khay 6. Màn hình hiện thông báo nhắc người...
Ngày tải lên: 18/01/2014, 08:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương10: Thuật toán tổng quát ppt
... việc tìm kiếm, sắp xếp, ₫ối chiếu, so sánh, tài liệu và hồ sơ — Trung bình, khoảng 80% mã chương trình và thời gian thực hiện chương trình dành cho thực hiện các thuật toán ít liên quan trực ... minh họa. Xây dựng thuậttoáncộng/trừ/nhân/chia từng phầntử củahai cấutrúcdữ liệutậphợpbấtkỳ. Viếtchương trình minh họa. 20 Chương 10: Thuật toán tổng quát Tổng quát hóa thuậttoánfind_max: template ... 10: Thuật toán tổng quát Bài tậpvề nhà Xây dựng thuậttoánsắpxếptổng quát ₫ể có thể áp dụng cho nhiềucấutrúcdữ liệutậphợp khác nhau cũng như nhiềutiêu chuẩnsắpxếp khác nhau. Viếtchương trình...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 9: Khuôn mẫu hàm và khuôn mẫu lớp pptx
... (B3.inRect(B1,B2)) B3.move(2,3); // Point<double> C1(B1); // error if (A3.inRect(B1,B2)) // error ; // } Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình tổng quát 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 y ... nâng cao hiệuquả lậptrình Đảmbảo ₫ượctínhchặtchẽ về kiểmtrakiểumạnh trong ngôn ngữ lậptrình(hơnhẳnsử dụng macro trong C) Tính mở, nâng cao giá trị sử dụng lạicủaphầnmềm: thuậttoán viếtmộtlần, ... mẫulớp (class template) Nhiều cấu trúc dữ liệu như Point, Complex, Vector, List, Map, trước kia vẫn phải ₫ược ₫ịnh nghĩa riêng cho từng kiểu dữ liệu phần tử cụ thể, ví dụ DoubleComplex, FloatComplex,...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 8: Tiến tới tư duy lập trình hướng đối tượng doc
... Phầnmềmdướidạng chương trình, không có giá trị sử dụng lại Rấtkhóthay₫ổihoặcmở rộng theo yêu cầucụ thể củatừng bài toán Toàn bộ thuật toán ₫ược gói trong mộtchương trình => khótheodõi, ... { while(!kbhit()) { for (int i=0; i < size(); ++i) at(i)->execute(); Sleep(long(Ts*1000)); } } Kỹ thuật lập trình 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 8/13/2007 y ... lạichương trình ở phần8.6 saukhi₫ãhoànthiệncác lớpcầnthiết. Bổ sung lớpPulse ₫ể mô phỏng tác ₫ộng của nhiễuqu trình (dạng xung vuông biên ₫ộ nhỏ, chu kỳ₫ặt ₫ược). Mở rộng chương trình mô phỏng...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 7: Quan hệ lớp docx
... (Unified Modeling L anguage) Quan hệ dẫnxuất Quan hệ chứa © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1 Kỹ thuật lập trình 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 y ... [(20,40)(120,140)] Textbox: [(20,40)(40,60) Hello] Chương trình 1 Rectangle: [(0,0)(50,100)] Square: [(0,0)(50,50)] Textbox: [(0,0)(10,10) Hello] Chương trình 2 4 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 7: Quan ... có thể truy nhập trong Y 12 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 7: Quan hệ lớp © 2007 AC - HUT Chương trình minh họa #include "Rectangle.h" #include "Square.h" #include "TextBox.h" #include...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Lớp và đối tượng ppt
... (constructor) Hàm thành viên (member functions) © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 1 Kỹ thuật lập trình Phần III: Lập trình hướng ₫ối tượng 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010101010101100001 0101010100101010100101 0101010100101010100101 0101010100101010100101 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1010011000110010010010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 1100101100100010000010 y ... nghĩa —Thuộctính —Quanhệ —Hànhvi Lớp= Đóng gói [Cấutrúcdữ liệu + hàm thao tác] —Lớp các vector, lớp các ma trận(dữ liệuphầntử + các phép truy nhậpvàphéptoáncơ bản) —Lớp các hình chữ nhật(cácdữ liệutọa ₫ộ + phép vẽ, xóa, ) —Lớp ... Lớpvàđốitượng © 2005 - HMS Lập trình hướng ₫ối tượng (object-oriented programming, OOP) Trừu tượng hóa ( abstraction ): giúp ₫ơn giản hóa vấn ₫ề, dễ sử dụng lại Đóng gói dữ liệu/ che dấu thông tin...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 4: Khái quát về cấu trúc dữ liệu doc
... quát về cấutrúcdữ liệu Xóa bớtdữ liệu Dữ liệuA Dữ liệuB Dữ liệuX Dữ liệuY0x00 Dữ liệuC pHead Dữ liệuA Dữ liệuB Xóa dữ liệu ₫ầudanhsách Dữ liệuC Dữ liệuX Dữ liệuY0x00 pHead Xóa dữ liệugiữadanhsách 16 © ... sách Viếtchương trình minh họacáchsử dụng 24 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 4: Khái quát về cấutrúcdữ liệu Danh sách móc nối (linked list) Dữ liệuA Dữ liệuB Dữ liệuX Dữ liệuY0x00 Dữ liệuC pHead Item ... liệu Sử dụng kếthợpmộtcáchkhéoléokiểucấutrúcvà kiểumảng ₫ủ ₫ể biểudiễncáctậphợpdữ liệubấtkỳ Các giảithuật (hàm) thao tác vớidữ liệu, nhằmquản lý dữ liệumộtcáchhiệuquả: —Bổ sung mộtmụcdữ liệumớivàomột...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Hàm và thư viện pptx
... kiểu: —Giátrị —Con trỏ —Thamchiếu Tuy nhiên, cầnrấtthậntrọng vớitrả về₫ịachỉ hoặc tham chiếu: — Không bao giờ trả về con trỏ hoặc tham chiếu vào biếncục bộ — Không bao giờ trả về con trỏ hoặc tham chiếu vào ... trình ít có kinh nghiệm: chỉ nên trả về kiểugiátrị 3 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 3: Hàm và thư viện 3.1 Hàm và lậptrìnhhướng hàm Lậptrìnhcócấutrúccóthể dựatrênmộttronghaiphương pháp: Lậptrìnhhướng ... Khi kích cỡ kiểudữ liệulớn=> tránhsaochépdữ liệu vào ngănxếp Truyềnthamsố là mộtmảng => bắtbuộctruyền ₫ịa chỉ Lưuý: Sử dụng con trỏ₫ểtruyền ₫ịachỉ của vùng nhớ dữ liệu ₫ầuvào. Bảnthâncon...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Các yếu tố cơ bản của C và C++ docx
... bảncủaC vàC++ 2.2 Biếnvàdữ liệu Biểuthức= dữ liệu + phép toán + … Biểudiễndữ liệu: Thông qua biến hoặc hằng số, kèm theo kiểu Nội dung trong phầnnày: —Cáckiểudữ liệucơ bản — Các phép toán ... trỏ chưamangmột ₫ịachỉ ô nhớ mà chươ ng trình có quyềnkiểm soát 42 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 2: Các yếutố cơ bảncủaC vàC++ 2.3.5 Kiểu tham chiếu (C++) Một biếnthamchiếulàmột biến ₫ạidiện trực tiếpcho một ... SƠN Chương 2: Các yếutố cơ bảncủaC vàC++ 2.3 Các kiểudữ liệu dẫnxuấttrựctiếp Kiểuliệtkê Kiểuhằng Kiểucon trỏ Kiểumảng Kiểuthamchiếu (C++) 47 © 2004, HOÀNG MINH SƠN Chương 2: Các yếutố...
Ngày tải lên: 19/01/2014, 13:20
Tài liệu Kỹ thuật lập trình TIỆN CNC Với MTS CAD - CAM , CHƯƠNG 3 docx
Ngày tải lên: 21/01/2014, 07:20
Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa: