rẽ nhánh và vòng lập

Giáo án 1 Tin học 11 Chương III: Cấu trúc rẽ nhánh và lặp doc

Giáo án 1 Tin học 11 Chương III: Cấu trúc rẽ nhánh và lặp doc

Ngày tải lên : 23/03/2014, 08:20
... thỏa mãn điều kiện Trong ngôn ngữ lập trình Nội dung học (27’) 3.1 Hoạt động 1: Tìm hiểu cú pháp ý nghĩa cấu trúc rẽ nhánh (5’) Nội dung Hoạt động GV HS Rẽ nhánh - Ví dụ 1:+ Nếu trời mưa nhà ... >=0 phương trình có nghiệm dạng cấu trúc rẽ nhánh không phương trình vô nghiệm 3.2 Hoạt động 2: Tìm hiểu cú pháp ý nghĩa câu lệnh rẽ nhánh if – then lập trình Pascal (15’) Nội dung Hoạt động ... sinh đưa ví dụ tương tự chơi - HS: Đưa ví dụ => Cấu trúc chung: - GV: Đưa kết luận cấu trúc rẽ - Nếu…thì… nhánh - Nếu…thì….nếu không thì… - HS: ghi - Ví dụ 2: Kết luận nghiệm phương trình bậc 2:...
  • 8
  • 5.3K
  • 49
Chương III : CẤU TRÚC RẼ NHÁNH VÀ LẶP pps

Chương III : CẤU TRÚC RẼ NHÁNH VÀ LẶP pps

Ngày tải lên : 11/08/2014, 05:22
... gọi cấu trúc rẽ nhánh Các NNLT thường cung cấp câu lệnh để mô tả cấu trúc rẽ nhánh Đưa khái niệm rẽ nhánh lập trình Mỗi NNLT có cách thể rẽ nhánh khác GV : Đưa cấu trúc lệnh rẽ nhánh Pascal ... trọng, sử Pascal dùng câu lệnh If – then để mô tả dụng nhiều chương việc rẽ nhánh tương ứng với hai loại mệnh trình sau đề rẽ nhánh - Dạng thiếu : If Then ; GV : Lưu ý em sau ... lệnh VD : If (X Mod = 0) Then Đưa ví dụ có sử dụng lệnh WRITE(x,’La so chan’); rẽ nhánh, lệnh rẽ VD 2: If DELTA
  • 7
  • 994
  • 3
Đổi mới phương pháp kiểm tra, đánh giá theo định hướng phát triển năng lực cho học sinh thông qua dạy học “Cấu trúc rẽ nhánh và lặp” chương trình Tin học 11 trường THPT

Đổi mới phương pháp kiểm tra, đánh giá theo định hướng phát triển năng lực cho học sinh thông qua dạy học “Cấu trúc rẽ nhánh và lặp” chương trình Tin học 11 trường THPT

Ngày tải lên : 12/04/2016, 08:08
... HS vận dụng cấu trúc trúc rẽ hỏi / số ví dụ thích cấu cấu nhánh tập định sử dụng cấu trúc tính rẽ trúc rẽ rẽ nhánh để mô tả nhánh nhánh đề mô tả thuật toán trúc rẽ nhánh mô tả thuật toán toán ... viết câu lệnh định chế hoạt hoạt động câu lượng động câu câu lệnh rẽ nhánh lệnh rẽ rẽ nhánh dạng if- dạng then thực lệnh rẽ nhánh nhánh dạng if- if-then thực tình dạng if-then then để giải tình ... câu lệnh định hoạt động hoạt động câu lượng câu nhánh lệnh rẽ câu lệnh dạng nhánh if-then- rẽ nhánh dạng if-then-else else để để giải lệnh rẽ rẽ nhánh dạng if- dạng then-else thực if-thenelse...
  • 105
  • 734
  • 0
Dạy học cấu trúc rẽ nhánh và lặp theo định hướng phát triển năng lực giải quyết vấn đề cho học sinh

Dạy học cấu trúc rẽ nhánh và lặp theo định hướng phát triển năng lực giải quyết vấn đề cho học sinh

Ngày tải lên : 12/04/2016, 08:42
... thức cấu trúc rẽ nhánh lặp (lượng) để giải tình có rẽ nhánh lặp dựa vào máy tính, đến lúc HS biết viết chương trình giải lớp toán có rẽ nhánh lặp (chất) Vì vậy, dạy học cấu trúc rẽ nhánh lặp nhằm ... bày nội dung dạy học cấu trúc rẽ nhánh lặp ngôn ngữ lập trình Pascal nên thuận lợi để phát triển cho HS khả vận dụng kiến thức cấu trúc rẽ nhánh lặp vào giải tình rẽ nhánh lặp thực tiễn Nhằm góp ... trình, cụ thể học cấu trúc rẽ nhánh lặp vận dụng chúng để giải tình có rẽ nhánh lặp thực tiễn (từ gọi tắt toán) dựa vào máy tính (dựa vào lập trình) Có thể nói chuyên gia lập trình người có lực thực...
  • 120
  • 2.8K
  • 6
Lệnh điều kiện và vòng lặp

Lệnh điều kiện và vòng lặp

Ngày tải lên : 09/10/2012, 15:59
... khong hop le') end Vòng lặp WHILE Cú pháp: WHILE bt_logic Doan_lenh END Ví dụ: n = input(‘n=’); k = 0; while n > n = n/10; k = k+1; end disp(‘so chu so la’) k 10 2/9/2010 Vòng lặp FOR FOR k = ... 4] sum(k) end 11 Vòng lặp FOR lồng for i = 1:m for j = 1:n H(i,j) = 1/(i+j); end end H= 0.5000 0.3333 0.3333 0.2500 0.2500 0.2000 12 2/9/2010 Break break dùng để thoát ngang vòng lặp Ví dụ: cho...
  • 7
  • 1.1K
  • 4
Chương 3: Cấu trúc điều khiển và vòng lặp potx

Chương 3: Cấu trúc điều khiển và vòng lặp potx

Ngày tải lên : 25/03/2014, 05:20
... thoát khỏi vòng lặp Khi gặp câu lệnh vòng lặp, máy khỏi đến câu lệnh sau lệnh Nếu nhiều vòng lặp > break thoát khỏi vòng lặp gần 3.2.7/ Lệnh continue : - Cú pháp continue; : gặp lệnh vòng lặp, ... thức sai ( = ) chương trình khỏi vòng while +b3 Nếu giá trị biểu thức thực lệnh quay lại bước 1(b1) - Chú ý : Biểu thức gồm nhiều biểu thức tính sai phụ thuộc vào biểu thức cuối Ví dụ : Nhập ... trị ban đầu cho biến điều khiển + bt2 : biểu thức điều kiện để thực vòng lặp + bt3 : biểu thức tăng giá trị biến điều khiển vòng lặp *Ví dụ : Tính Tổng S=1+2+3+ +n For ( int i=1, s=0; i
  • 10
  • 490
  • 0
Cấu trúc điều khiển và vòng lặp

Cấu trúc điều khiển và vòng lặp

Ngày tải lên : 26/04/2014, 19:22
... kết bit khác NOT Bit : lấy đảo Bit Lưu ý ghi cờ : Cờ ZERO lập tác vụ cho kết Cờ CARRY lập cộng kết bò tràn hay trừ phải mượn Cờ SIGN lập bit dấu kết 1, tức kết số âm Lệnh AND Cú pháp : AND Destination ... AL , 30h ; ASCII tương ứng OR AL , AL ; kiểm tra ghi có = Nếu : cờ ZF lập  AL =0 cờ SIGN lập  AL 0 11 Việc xoá ghi Ta có cách để xoá ghi : C1: MOV AX , C2 : ... GoTo) điều nên tránh lập trình hệ thống việc cần thiết điểm mạnh chương trình viết Assembly Một lệnh nhảy  CPU phải thực thi đoạn lệnh chỗ khác với nơi mà lệnh thực thi Trong lập trình, có nhóm...
  • 52
  • 596
  • 0
CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP doc

CHƯƠNG 3 : CẤU TRÚC ÐIỀU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP doc

Ngày tải lên : 09/07/2014, 03:20
... thoát khỏi vòng lặp Khi gặp câu lệnh vòng lặp, máy khỏi đến câu lệnh sau lệnh Nếu nhiều vòng lặp > break thoát khỏi vòng lặp gần 3.2.7/ Lệnh continue : - Cú pháp continue; : gặp lệnh vòng lặp, ... thức sai ( = ) chương trình khỏi vòng while +b3 Nếu giá trị biểu thức thực lệnh quay lại bước 1(b1) - Chú ý : Biểu thức gồm nhiều biểu thức tính sai phụ thuộc vào biểu thức cuối Ví dụ : Nhập dãy ... trị ban đầu cho biến điều khiển + bt2 : biểu thức điều kiện để thực vòng lặp + bt3 : biểu thức tăng giá trị biến điều khiển vòng lặp *Ví dụ : Tính Tổng S=1+2+3+ +n For ( int i=1, s=0; i
  • 6
  • 360
  • 0
CÁC LỆNH ĐIỂU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP CỦA C - CHƯƠNG 5 pot

CÁC LỆNH ĐIỂU KHIỂN VÀ VÒNG LẶP CỦA C - CHƯƠNG 5 pot

Ngày tải lên : 10/07/2014, 07:20
... khỏi vòng lặp Khi gặp câu lệnh vòng lặp, máy khỏi đến câu lệnh sau lệnh Nếu nhiều vòng lặp > break thoát khỏi vòng lặp gần Cú pháp: continue; Khi gặp lệnh vòng lặp, máy bỏ qua phần lại vòng ... Ất Giáo Trình C Nguyễn Hữu Tuấn Giáo trình BT Kỹ thuật lập trình C Đánh giá Thi kỳ : 20% Thi cuối kỳ : 80% CHƯƠNG CÁC LỆNH ĐiỀU KHIỂN VÒNG LẶP Nội dung chương 5.1 Lệnh đơn lệnh phức 5.2 Lệnh ... ngôn ngữ lập trình C Các thành phần kiểu liệu Các lệnh điều khiển vòng lặp Hàm Lớp lưu trữ biến - Sự chuyển kiểu Mảng Pointer Tài liệu tham khảo Tài liệu: Tin Học Đặng Thành Tín Kỹ Thuật Lập Trình...
  • 41
  • 737
  • 1
Báo cáo nghiên cứu khoa học: " ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP NHÁNH VÀ BIÊN, LẬP TRÌNH GIẢI BÀI TOÁN TỐI ƯU VỀ TRÌNH TỰ THI CÔNG" doc

Báo cáo nghiên cứu khoa học: " ỨNG DỤNG PHƯƠNG PHÁP NHÁNH VÀ BIÊN, LẬP TRÌNH GIẢI BÀI TOÁN TỐI ƯU VỀ TRÌNH TỰ THI CÔNG" doc

Ngày tải lên : 22/07/2014, 10:21
... III, M I,IV 6- Nhánh phát sinh từ M I,II ; M I,III ; M I,IV porfiriant nhánh có giá trị nhỏ M I,II, M I, III, M I,IV ( ví dụ: nhánh M I,IV ) Từ lập ma trận M I,IV,II ; M I,IV,III 7- Lập lại bước ... thời gian M I, M II, M III, M IV 4- Nhánh phát sinh từ M I, M II, M III, M IV porfiriant nhánh có giá trị nhỏ M I, M II, M III, M IV ( ví dụ: nhánh M I ) Từ lập ma trận M I,II ; M I,III ; M I,IV ... chuyền tổng hợp, cơng trình (ví du áp dụng)ï Bước : Thành lập ma trận cột Johnson A IV II III I B B IV II III I C 2 C I II III IV D Bước : Thành lập bước trung gian M I, M II, M III, M IV A B C D 7...
  • 9
  • 809
  • 3
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 10 potx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 10 potx

Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
... Kỹ thuật lập trình (tt) Cố gắng tổ chức chương trình cho tốt  phải thiết kế bước chương trình phải thực ... phải tổ chức logic chương trình chặt chẽ Bằng tổ hợp lệnh nhảy ta hoàn toàn mô cấu trúc điều khiển vòng lặp Chuong : Cau truc DK va Vong lap 47 SUMMARY  Có thể mô cấu trúc logic ngôn ngữ cấp cao ... LOOP  lệnh nhảy : có điều kiện vô điều kiện  Khi gặp lệnh nhảy, CPU đònh nhảy hay không cách dựa vào giá trò ghi cờ  lệnh luận lý dùng để làm điều kiện nhảy AND, OR, XOR, CMP Bất có thể, tổ...
  • 5
  • 409
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 9 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 9 docx

Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
... LooKup Table Rất hiệu xử lý phát biểu CASE dùng bảng OFFSET chứa đòa nhãn hàm nhảy đến tuỳ vào điều kiện Bảng Offset gọi Lookup Table hiệu dùng phát biểu Case có nhiều trò lựa chọn Chuong...
  • 5
  • 366
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 8 doc

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 8 doc

Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
... điều kiện ngược lại đến nhãn, bỏ qua phát biểu cấu trúc Logic Chuong : Cau truc DK va Vong lap 37 VÒNG LẶP WHILE Cấu trúc WHILE Cấu trúc logic DO WHILE (OP1
  • 5
  • 391
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 6 pdf

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 6 pdf

Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
... SHR toán hạng đích , CL ; dòch phải n bit CL chứa n Hoạt động : giá trò đưa vào bit msb toán hạng đích, bit bên phải đưa vào cờ CF MT thực phép chia dòch phải Chuong : Cau truc DK va Vong lap 28...
  • 5
  • 294
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 5 pps

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 5 pps

Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
... MOV AH,4CH INT 21H ………… ; giả sử AX số lớn ; IF AX >=BX then ; nhảy đến QUIT ; ngược lại chép BX vào DX Chuong : Cau truc DK va Vong lap 24 CÁC VÍ DỤ MINH HỌA LỆNH NHẢY CÓ ĐK Ex1 : tìm số nhỏ số...
  • 5
  • 368
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 4 docx

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 4 docx

Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
... Chuong : Cau truc DK va Vong lap 18 LỆNH NHẢY CÓ ĐIỀU KIỆN Hoạt động để thực lệnh nhảy CPU nhìn vào ghi cờ điều kiện lệnh nhảy thỏa, CPU điều chỉnh IP trỏ đến nhãn đích lệnh sau nhãn thực ……………...
  • 5
  • 357
  • 0
Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 3 pot

Cấu trúc máy tính và lập trình Assembly : Cấu trúc điều khiển và Vòng lặp part 3 pot

Ngày tải lên : 26/07/2014, 17:20
... bit 13 is BitIs0 : bit 13 is Để kiểm tra bit cần đặt bit vào vò trí bit cần kiểm tra khảo sát cờ ZF (nếu bit kiểm ZF xoá, ngược lại ZF lập Chuong : Cau truc DK va Vong lap 14 MINH HỌA LỆNH TEST...
  • 5
  • 397
  • 0