... hình đều thích hợp cho mọi ứng dụng.
1.1.2 PHƯƠNGPHÁP PHÁT TRIỂN PHẦN MỀM HƯỚNGĐỐITƯỢNG
Quan điểm hướngđốitượng hình thành trên cơ sở tiếp cận hướng hệ thống,
nó coi hệ thống như thực thể ...
NGHIÊN CỨU VÀ ỨNG DỤNG MẪU THIẾT KẾ
TRONG PHƯƠNGPHÁPHƯỚNGĐỐITƯỢNG
NGÀNH : CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
MÃ SỐ :
NGÔ THỊ THANH TÂM
Người hướng dẫn khoa học : PGS.TS. ĐẶNG VĂN ĐỨC ... đơn giản.
Tiếp cận hướngđốitượng đ
ã tỏ ra lợi thế khi lập trình các hệ thống phức
tạp. Những người phát triển phần mềm nhận thấy rằng phát triển phần mềm
hướng đốitượng sẽ đem lại phần...
... viên bằng phươngpháphướngđốitượng UML
Sinh viên: Nguyễn Thị Tiếp, Khoá 7, Ngành Công Nghệ thông tin 2
CHƯƠNG 1
PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNGĐỐITƯỢNG
1.1. PHƯƠNGPHÁPHƯỚNGĐỐITƯỢNG
1.1.1.Ý ...
1.1. PHƯƠNGPHÁPHƯỚNGĐỐITƯỢNG 2
1.1.1.Ý tưởng 2
1.1.2. Ưu điểm của phươngpháphướngđốitượng 2
1.1.3.Các giai đoạn của chu trình phát triển phần mềm hướngđốitượng 3
1.1.4. ... chức năng lớn hơn các đốitượng độc lập.
1.1.2. Ưu điểm của phươngpháphướngđốitượng
- Đốitượng độc lập tươngđối nghĩa là luôn che dấu thông tin, việc sửa đổi một
đối tượng không gây ảnh...
... trong
CSDL hướngđốitượng là tối ưu hoá truy vấn hướng
đối tượng. Khi thực thi một truy vấn, có thể có nhiều
phương án mà hệ thống CSDL cho phép xử lý và sản
sinh câu trả lời. Các phương án ... phải nghiên cứu các phương
pháp, đề xuất các kỹ thuật tối ưu hoá truy vấn phù hợp
cho các truy vấn hướngđối tượng.
Tối ưu hóa các truy vấn lồng trong CSDL hướng
đối tượng đã được Cluet, ... 1998.
[4] Lê Mạnh Thạnh, Hoàng Bảo Hùng, Ngôn ngữ truy
vấn hướngđối tượ
ng và tối ưu hoá truy vấn trên CSDL
hướng đốitượng bằng phươngpháp biến đổi đại số,
Hội nghị khoa học kỷ niệm 25 năm...
... bậc nhất của phươngpháp phân tích
và thiết kế hướngđốitượng là tính tái sử dụng: bạn có thể tạo các thành phần (đối
tượng) một lần và dùng chúng nhiều lần sau đó. Vì các đốitượng đã được ... thiết kế theo cách phân bài toán thành các đốitượng là
hướng tới lời giải của thế giới thực.
Các đốitượng có thể sử dụng lại được do tính kế thừa của đốitượng cho
phép xác định các modul và ... khả năng tái sử dụng đốitượng có
tác dụng giảm thiểu lỗi và các khó khăn trong việc bảo trì, giúp tăng tốc độ thiết
kế và phát triển phần mềm.
Phương pháphướngđốitượng giúp chúng ta xử...
...
thống. Nó chính là đốitượng mà hệ thống phục vụ hoặc cần cung cấp dữ liệu
Tác nhân của hệ thống “Quản lý nhân sự” bao gồm các đốitượng sau:
Tác nhân Vai trò
1. CBCNV Là đốitượng Phòng Nhân ...
– Các tác vụ.
– Các thuộc tính.
– Các mối quan hệ mà nó tham gia vào .
– Các phươngpháp của nó (các phươngpháp thực hiện các thao tác của nó).
– Các trạng thái được áp đặt cho nó.
– Các ... Command Button (Nút lệnh)
Đối tượng Command Button cho phép quyết định thực thi một công việc
nào đó.
Directory List Box, Drive List Box,File List Box
Đây là những đốitượng hỗ trợ cho việc tìm...
... Chơng 1: Lập tình hớng đối tợng - Phơng pháp giải quyết bài toán mới
Chng 1
Lp trỡnh hng i tng
phng phỏp gii quyt bi toỏn mi
1. ... gia ỡnh. õy yờu cu lm th no th hin c cỏc mi quan h gia
- 5 -
Chơng 1: Lập tình hớng đối tợng - Phơng pháp giải quyết bài toán mới
cỏc thnh viờn trong mt gia ỡnh trờn mỏy tớnh v cú th tr li...
... trình hướngđốitượng
80
Chương 6. Lập trình hướngđốitượng
Chương này giới thiệu những khái niệm cơ bản trong lập trình hướngđối
tượng. Các khái niệm cơ bản như lớp, đối tượng, ... ngữ đốitượng (object)
để chỉ một đốitượng phần mềm. Hình 6.1 là một minh họa của một đốitượng
phần mềm:
Chương 6: Lập trình hướngđốitượng
78
6.2. Trừu tượng hóa (Abstraction)
Trừu tượng ... nhiều đốitượng khác nhau.
Các đốitượng phần mềm tương tác và giao tiếp với nhau bằng cách gởi các
thông điệp (message). Khi đốitượng A muốn đốitượng B thực hiện các
phương thức của đối tượng...
...
I.2.
Lập trình hướngđốitượng (Object-oriented programming )
Phương pháp này lấy đốitượng làm nền tảng để xây dựng chương trình. Đối
tượng là sự gắn kết giữa dữ liệu của đốitượng và các hàm ...
II. Lớp và đốitượng
Chương trình là một hệ thống các đối tượng. Xây dựng một chương trình là định
nghĩa các lớp đối tượng, sau đó khai báo các đốitượng và tổ chức để các đối
tượng thực thi ... đốitượng và các hàm (còn gọi là phương
thức) thao tác trên các dữ liệu này.
Đối tượng = Dữ liệu + Phương thức
Khi viết chương trình theo phươngpháphướngđốitượng ta phải trả lời các câu
hỏi:...
... thống hướngđối tượng.
Chương 2. Giới thiệu về hướngđốitượng và UML
2006
47
Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT
Các sơ đồ cấu trúc
Các sơ đồ cấu trúc
f
Sơ đồ lớp (class diagram)
f
Sơ đồ đốitượng ... Trực - Khoa CNTT
Phương thức và thông điệp
Chương 2. Giới thiệu về hướngđốitượng và UML
2006
2
Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT
Nội dung
Các đặc tính cơ bản của hệ thống hướng
đối tượng.
Giới ... relationship)
Chương 2. Giới thiệu về hướngđốitượng và UML
2006
4
Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT
Ngôn ngữ mô hình hóa hợp nhất (UML)
Ký hiệu chuẩn để biểu diễn các hệ thống
hướng đối tượng.
Hình chữ nhật...
... Quản lý dự án HTTT hướngđối tượng
2006
1
Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT
Chương 3
Quản lý dự án
Hệ thống thông tin
hướng đối tượng
Chương 3. Quản lý dự án HTTT hướngđối tượng
2006
13
Nguyễn ... HTTT hướngđối tượng
2006
8
Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT
Quá trình phát triển hệ thống OOSAD
Hình 3.3. Trong OOSAD, toàn bộ SDC được lặp lại nhiều lần.
Chương 3. Quản lý dự án HTTT hướngđối tượng
2006
4
Nguyễn ... (hoặc
hình bầu dục) và các mối quan hệ gữa các công việc này
Chương 3. Quản lý dự án HTTT hướngđối tượng
2006
20
Nguyễn Trung Trực - Khoa CNTT
Lập đường tới hạn
Hình 3.18. Ví dụ về đường tới...