lập trình j2me làm game cho điện thoại

Tài liệu Duy trì sức mạnh làm việc cho điện thoại Android pptx

Tài liệu Duy trì sức mạnh làm việc cho điện thoại Android pptx

... thức cho điện thoại Android, bạn vẫn có thể tìm thấy những bản ROM của phiên bản cập nhật đó, được cung cấp vài tuần hoặc thậm chí vài tháng trước khi Duy trì sức mạnh làm việc cho điện thoại ... dụng này giúp bạn thấy được các tập tin trên điện thoại, với điều kiện điện thoại được kết nối vào một máy tính. Bạn cũng có thể sử dụng một ứng dụng trình duyệt tin (chẳng hạn như Astro, tải ... Android - Xóa bộ nhớ đệm Trong quá trình sử dụng ứng dụng, nhiều dữ liệu sinh ra trong bộ nhớ đệm của hệ thống và làm giảm khả năng tải các ứng dụng trên điện thoại Android. Xóa bộ nhớ đệm (cache)...

Ngày tải lên: 19/02/2014, 00:20

3 502 2
Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 1

Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 1

... triển, sẽ tránh việc xử lý XML trong MIDlet. Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 7 Lập trình Web Service với MIDP Lập trình mạng MIDP trên HTTP client Khái quát Đặc tả MIDP ... được đặt là null. Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 5 1 Lập trình mạng 1.1 Khung mạng CLDC tổng quát (Generic CLDC Networking Framework) Mạng cho phép client di động gởi ... công nghệ Java cho các hoạt động “loại doanh nghiệp (enterprise-class)”, ví dụ như: Từng bước lập trình cho điện thoại di động J2ME - Phần 1 Lời giới thiệu: Công nghệ Java cho công nghiệp...

Ngày tải lên: 10/11/2012, 11:36

30 728 8
J2ME và lập trình Game trên điện thoại di động

J2ME và lập trình Game trên điện thoại di động

... mạnh mẽ của J2ME. Để có thể viết được ứng dụng, các đối tượng mà em cần nghiên cứu gồm những phần sau: • Nghiên cứu về ngôn ngữ lập trình Java và công nghệ J2ME lập trình trên điện thoại di động. • ... là các tầng của J2ME đuợc xây dựng trên CLDC: Hình 1.1 Các tầng của J2ME Mỗi tầng trên tầng phần cứng là tầng trừu tượng, nó cung cấp cho lập trình viên nhiều giao diện lập trình ứng dụng thân ... EDITION). Do vậy em chọn đề tài “ J2MElập trình Game trên điện thoại di động” nhằm mục đích có những hiểu biết cơ bản về cấu trúc và các thành phần của J2ME. Từ đó có thể viết được những...

Ngày tải lên: 22/11/2012, 08:49

59 3,1K 129
J2ME VÀ LẬP TRÌNH GAME TRÊN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG

J2ME VÀ LẬP TRÌNH GAME TRÊN ĐIỆN THOẠI DI ĐỘNG

... Internet với những loại điện thoại hỗ trợ GPRS. 7.2 Thiết kế ứng dụng 7.2.1 Những khó khăn trong việc lập trình trên điện thoại di động • Bộ xử lý ít ỏi: Khi lập trình Game, Game phải di chuyển các ... được tạo ra có thể mang tính độc lập thiết bị cao nhất có thể. Ví dụ như một lập trình viên viết chương trình Game cho điện thoại Samsung thì có thể sửa đổi chương trình của mình một cách tối thiểu ... TRONG LẬP TRÌNH GAME MOBILE 6.1 Lịch sử Game Từ các thế kỷ trước con người đã biết đến Game như những Game thể thao, Game trên giấy, chơi cờ, đánh bài….Từ khi có sự xuất hiện của máy tính, Game...

Ngày tải lên: 17/04/2013, 12:52

59 811 1
Làm quen J2ME cho điện thoại di động Nokia

Làm quen J2ME cho điện thoại di động Nokia

... biểu tượng điện thoại màu xanh bên trái. Ngoài ra, bạn còn có thể thiết lập lại các game, hay có thể tìm hiểu về điện thoại Nokia 7210 rồi đấy. Bạn cũng có thể khám phá các điện thoại khác ... trên điện thoại di động J2ME là gì? Java 2, Micro Edition (J2ME) là tập các công nghệ và đặc tả được phát triển riêng cho các thiết bị nhỏ với tài nguyên rất hạn chế, đặc trưng là điện thoại ... thiết kế cho điện thoại di động, một số loại PDA. Nó cung cấp các chức năng lõi cho các ứng dụng bao gồm: giao diện dành cho người sử dụng, việc kết nối mạng, lưu trữ dữ liệu cục bộ, và trình...

Ngày tải lên: 10/11/2012, 11:36

11 719 6
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 01 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 01 - Ebook

... ImageItem.LAYOUT_CENTER, null));  Ví dụ: HinhAnh HinhAnh Hận ( BKF) LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 1 PHẦN 1 Hà nội, 17/06/2009 20 Thành phần ... thoát chương trình. 23 ChoiceGroup ChoiceGroup  Thành phần ChoiceGroup ChoiceGroup: chọn từ một danh sách đầu vào đã được định nghĩa trước.  ChoiceGroup(String label, int choiceType, ... StringItem(“Ban da chon: ", radio1.getString(radio1.getSelectedIndex())); form.append(msg); } } Ví dụ:chon nhieu muc (CheckBox): NhomChon NhomChon Chon mot muc (Radio): NhomChonRadio, NhomChonRadio1 NhomChonRadio,...

Ngày tải lên: 03/01/2014, 00:24

26 471 0
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 02 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 02 - Ebook

... case GAME_ A: mMessage = " ;GAME_ A"; break; case GAME_ B: mMessage = " ;GAME_ B"; break; case GAME_ C: mMessage = " ;GAME_ C"; break; case GAME_ D: mMessage = " ;GAME_ D"; ... anchor); void drawString(String str, int x, int y, int anchor);  protected void paint(Graphics g) { // Get center of display int xcenter = getWidth() / 2, ycenter = getHeight() / 2; // Choose ... dựa trên các hành động xảy ra protected void keyPressed(int keyCode) { int gameAction = getGameAction(keyCode); switch(gameAction) { case UP: mMessage = "UP"; break; case DOWN: mMessage...

Ngày tải lên: 03/01/2014, 00:24

34 364 0
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 03 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 03 - Ebook

... có 5 trạng thái: unrealized, realized, prefetched, started, closed. LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 3 PHẦN 3  BKF . Giao diện Player (2) 1. ... (1) Player điều khiển quá trình trả lại dữliệu phương tiện cơ bản. Nó cung cấp các phương thức để quản lý vòng đời của Player, điều khiển tiến trình trả lại và thực thi thành phần trình diễn. . ... trạng thái này khi nó dành được thông tin được yêu cầu cho việc kiếm tài nguyên media. Player đang thực thi có thể là 1 tài nguyên và tiến trình mất nhiều thời gian. Player có thể có giao tiếp...

Ngày tải lên: 03/01/2014, 00:24

17 402 0
 Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 04 - Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 04 - Ebook

... (Exception e){ db(e.toString()); }}  Ví dụ: SimpleSort SimpleSort LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 4 PHẦN 4 Bãi rác của anh ^_^ 14 Ghi dữ liệu ... rỗng vào RecordStore nếu tham số đầu tiên là null. Tham số thứ 2 cho biết vị trí bắt đầu trong mảng các byte và tham số thứ 3 cho biết số byte sẽ được ghi vào RecordStore. Nếu thực hiện thành ... của Record vừa được thêm vào. 16 Ghi và đọc sử dụng stream Ghi và đọc sử dụng stream  Quá trình ghi dữ liệu vào RecordStore được thực hiện thông qua các bước: • Cấp phát stream. • Ghi dữ...

Ngày tải lên: 03/01/2014, 00:25

30 437 0
Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 05- Ebook

Lập trình J2ME cho thiết bị di động - 05- Ebook

... Anh nhớ em LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 5 PHẦN 5 4 Eliminator: Game Menu, Eliminator: Game Menu, EliminatorBasicMenu EliminatorBasicMenu ... { mainMenuScreenShow(null); } } 7 Eliminator: Game Menu, Eliminator: Game Menu, EliminatorSubMenu EliminatorSubMenu (1) (1) private void scnNewGame() { midlet.mainMenuScreenShow(); } private ... { tiledLayer.setCell(col,row,map[row][col]); } }return tiledLayer; }  Ví dụ: EliminatorScrolling EliminatorScrolling 9 Eliminator: Game Menu, Eliminator: Game Menu, EliminatorSubMenu EliminatorSubMenu (3) (3)  Help Screen Source...

Ngày tải lên: 03/01/2014, 00:25

12 343 0
Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”

Tìm hiểu và xây dựng ứng dụng enterprise cho điện thoại di động bằng J2ME”

... Java cho việc truy cập dữ liệu, mà cho phép người lập trình Java mã hóa đến giao diện lập trình ứng dụng cơ sở dữ liệu quan hệ đồng nhất. Bằng cách dùng JDBC, người lập trình Java có thể trình ... LỚP J2ME Mục tiêu của J2MEcho phép người lập trình viết các ứng dụng độc lập với thiết bị di động, không cần quan tâm đến phần cứng thật sự. Để đạt được mục tiêu này, J2ME được xây dựng bằng ... triển đặc biệt cho WAP. Nó cho phép thông tin được trình bày như các thẻ bài (card) thích hợp để hiển thị trên các thiết bị di động. Như vậy WML chủ yếu cho WAP cũng giống như HTML cho Internet. Sinh...

Ngày tải lên: 20/01/2014, 16:03

107 743 0
Lập kế hoạch marketing cho điện thoại di động Sony Xperia tại Tp. Hồ Chí Minh

Lập kế hoạch marketing cho điện thoại di động Sony Xperia tại Tp. Hồ Chí Minh

... đó trên một số mẫu điện thoại riêng biệt. Ví dụ như trong nhóm sản phẩm dành cho cao cấp lẫn phổ thông đều có 1 sản phẩm điện thoại thông minh chống nước (Acro S và Go) cho nhóm khách hàng ... Website thương mại, điện tử lớn tại Việt Nam 3.5 Đánh giá hoạt động Marketing hiện tại Về sản phẩm: Điện thoại XPERIA của Sony được thiết kế rất tinh tế và đẹp mắt. Điện thoại đi đúng với phân ... một số cho phân khúc cấp thấp và các thị trường nhỏ lẻ (như các mẫu điện thoại 2 sims, ít chức năng quá cao cấp cho các thị trường giá rẻ tại châu Á). 3.4 Truyền Thông Xuyên suốt quá trình...

Ngày tải lên: 25/02/2014, 00:53

63 1,1K 10
Tài liệu LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG potx

Tài liệu LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG potx

... Management system (RMS) để cung cấp khả năng lưu trữ cho các thiết bị này. Giáo viên : Trịnh Thị Vân Anh LẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNGLẬP TRÌNH J2ME CHO THIẾT BỊ DI ĐỘNG PHẦN 1PHẦN 1 Hà nội, 8-2007 25 Thành ... nhưng các thay đổi lớn nhất (ngoài API cho game) là trong Form và Item. • Hỗ trợ các lập trình viên Game bằng cách tung ra Game API.Với MIDP 1.0 thì các lập trình viên phải tự mình viết code để ... da chon: ", radio1.getString(radio1.getSelectedIndex())); form.append(msg); } } Ví dụ:chon nhieu muc (CheckBox): NhomChonNhomChon Chon mot muc (Radio): NhomChonRadio, NhomChonRadio1NhomChonRadio,...

Ngày tải lên: 27/02/2014, 06:20

26 583 0

Bạn có muốn tìm thêm với từ khóa:

w